【隻狼】すごい期待してるけど、オンラインCOOPないからソロで詰んだら打つ手がないんだよな【SEKIRO】

108: 2019/03/09(土) 23:25:46.40 ID:Hqm7KCU30
フロムソフトウェア名作の系譜だから期待してるけど
オンラインCOOPないからソロで詰んだら打つ手がないんだよな。
買う側としては博打してる気分だわ。

 

109: 2019/03/09(土) 23:27:10.34 ID:CqtuYHfJd
分かる
ソロでやるとボスで挫折するかも

 

110: 2019/03/09(土) 23:28:37.20 ID:Hqm7KCU30
だよな
フロムソフトウェアはラスボスが鬼畜だしな

 

111: 2019/03/09(土) 23:29:52.71 ID:ZDzASM0ja
アクション下手なの?

 

112: 2019/03/09(土) 23:31:55.49 ID:FJ4sogqA0
そういう意味では大分冒険した感はあるかもね。逆にソロでひたすら磨き上げたい人にとってはちょうどいい機会かもしれない
DMCみたいなスタイリッシュさはないけど、剣戟を始め弾きや必殺のバッサリ感の渋いかっこよさは今までの比じゃないと思う

 

113: 2019/03/09(土) 23:33:33.97 ID:/npGajf3d
うん
投げはしないけど下手で折れそうになる
ダクソシリーズだとボスで2桁死ぬのは普通だったな
でも好き

 

114: 2019/03/09(土) 23:38:39.58 ID:7siQ90SS0
ルドウィーク、ローレンス、ゴース戦「詰んだ…諦めようか」と思いつつもなんども挑戦して、相手の動きを少しずつ把握してついに倒せた時の「脳汁ブシャアアアアア!」は忘れられないイイイイイ!

 

115: 2019/03/09(土) 23:39:43.90 ID:TeCFdGvN0
過去作よりもLv上げでカバーできる範囲が非常に狭そうではあるね

 

116: 2019/03/09(土) 23:42:44.76 ID:oSaxGJD70
空中弾きとかもあるしかなり前には出やすいと思うんだよね
なんか近そうなので思い出すのははDDONの黒騎士かなって思えてきた
結構な連撃かましてきて全部ジャスガして締めは空中で割られて硬直短縮みたいなことしてたような記憶がある

 

117: 2019/03/09(土) 23:43:22.97 ID:OJq1A2SVa
ダクソでも詰んで二週間くらい毎日同じボスをやってたけどレベル上げたり試行錯誤で勝てたけど、隻狼はレベルとかアイテムとかあるの?

 

121: 2019/03/09(土) 23:59:31.16 ID:iqjyO2e40
>>117
スキルツリーとアビリティの習得っていうスタイルになるらしい

 

125: 2019/03/10(日) 00:03:28.63 ID:19ISLYiAa
>>121
教えて下さりありがとうございます

 

118: 2019/03/09(土) 23:48:29.10 ID:02lOFQTN0
協力NPC居るんじゃなかったっけ

 

119: 2019/03/09(土) 23:53:03.67 ID:uMpZSHti0
助けてくれ。動画観てから俺の不死斬りが滾ってしまって夜しか眠れない

 

120: 2019/03/09(土) 23:59:11.96 ID:GirzmpdKa
ミディールソロで何十回モリトライしてようやく勝てたときは叫んだぞ
セキロもそうあってほしい

 

122: 2019/03/10(日) 00:00:42.45 ID:tz8WzYg3a
言うて剣の攻撃力をダクソのように10段階で上げたりは出来ないらしいからな
下手くそへの救済はあるとは言ってたけど

 

123: 2019/03/10(日) 00:01:06.04 ID:X/a1eWu1a
あと素材使って義手忍具強化だな
勝てないならそのあたりの強化やってくんだろう

 

124: 2019/03/10(日) 00:01:28.03 ID:E3K27UA20
スキルツリーを信じろ

 

126: 2019/03/10(日) 00:03:58.90 ID:Bp/PXpFya
つうかチェックポイントの鬼仏って隠してある奴とかありそう

 

128: 2019/03/10(日) 00:25:06.85 ID:MrKziW/q0
メイン武器は刀だけじゃなないよね。ブラッドボーン みたいなスタイリッシュなの見たい

 

137: 2019/03/10(日) 01:13:49.85 ID:Euw9ONby0
今回もNPC共闘はあるんだね。しかも結構喋るっていう

 

138: 2019/03/10(日) 01:20:14.24 ID:wfnR6wQQ0
どうせ上がる超人プレイヤーのプレイ動画群が救済措置だろ
武器強化しようがステータス上げようが結局はそこに行き着く

 

140: 2019/03/10(日) 03:00:00.09 ID:W6aORbE50
周回プレイの仕様がソウルシリーズと同じだったらレベル無いのが怖すぎる
まぁそもそも周回難易度自体無い可能性も充分あるけど

 

175: 2019/03/10(日) 11:50:55.26 ID:lh8bd8Dqa
>>140
インタビューて周回難易度はあるって答えてたぞ

 

142: 2019/03/10(日) 03:26:56.01 ID:L54iHoe00
体力アップみたいなのは周回奨めたら再配置されるんじゃない?ボス倒して上昇する分も再取得可能で
それかスキルツリーになんか2周目以降限定でステ上昇させていくものが追加されたりとかないかね
1周目の上限でスタートだったら取りこぼして周回行けんぞ

 

168: 2019/03/10(日) 11:26:09.99 ID:uN+vnJcl0

難易度調整できなければ、協力ないしすごい難しいだろ。

ルート選択できればいいけど、それも無いなら大変

 

172: 2019/03/10(日) 11:36:28.11 ID:NA3VNfeG0
下手くそ雑魚野郎でもレベル上げればクリアできるというソウルシリーズのスタンスは、今回も別の形でありま…あります
ってドモりながら北尾がTGSかなんかで答えてたからちょっとは救済要素があるんだろう
とは言え今回は難易度アゲアゲなのも確か見たいだけどな

 

173: 2019/03/10(日) 11:43:29.98 ID:NyXutS5b0
協力なくてもwikiとか攻略動画あるし詰むことは無くないか?

 

184: 2019/03/10(日) 12:33:05.10 ID:96gyUhY+p
途中で詰んだら生柿婆といちゃいちゃするしかやることが無いな

 

186: 2019/03/10(日) 12:40:31.81 ID:W1HpO9Xc0
くるくるお花の大男と戯れてもいい
今日のイベント試遊で敢えてNPCに斬りかかって敵対台詞回収するチャレンジャーな忍びが現れたら嬉しい
 
 
 
 
 
 
 

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