335: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 12:23:20.12 ID:wm6kRl4P0NIKU
テリーもそこそこダメージ出せるコンボあった
ODチャージ>ODクラック>ライジング
ODチャージ>クラック>SA1かSA3
ラッシュ前大P>中>ODチャージも繋がる
448: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 14:53:43.32 ID:wm6kRl4P0NIKU
テリーはODチャージ使えばは3400~のコンボやれるからあんまり大チャージに拘らなくていいと思う
19: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/28(土) 20:28:18.76 ID:IBg0DjlP0
上手い人の動画みりゃ分かるがOD弾使って攻めなんて誰もやってねーよ
ゲージはほとんどラッシュに使ってる
143: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 00:50:45.45 ID:1fRq5vPA0
大Kパ二カンや大Pからのコンボの〆は中Pスウェー3段入れて中央からは小パワーウエイブ、端なら微歩き大パワーウエイブ
起き攻めはこれや!これ主流になるで
141: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 00:46:08.50 ID:1fRq5vPA0
テリーの大P一段目コンボからの起き攻めは中々良いのあるが、大Pをどうやって当てるか苦労するキャラやなw
502: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 16:28:26.81 ID:bdJo48BR0NIKU
テリーの大パン短いからシミーからの投げ抜け狩りに微妙に使いにくくない?
2中Pの方がいいのかな
504: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 16:30:42.86 ID:u6+tq8kN0NIKU
>>502
大Kか2中Pだと思う
507: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 16:35:12.42 ID:bdJo48BR0NIKU
>>504
大Kは12Fだから自分は押すの間に合わないかもしれない
ありがとう大人しく2中Pにしとくわ
505: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 16:31:33.36 ID:ct2q/uEE0NIKU
しゃが中がパニカンすればチャージ繋がるしな
446: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 14:53:11.93 ID:1fRq5vPA0NIKU
テリーのラッシュ2中P強くね?なんか上位帯はあまり使って無いがなんでだ
175: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 02:28:53.34 ID:1oNxPSgj0
なんでテリーの強Pに固執するやつ多いん?
178: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 02:40:19.40 ID:2l53twZ/0
>>175
ダメージ取れるから
135: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 00:32:40.43 ID:1fRq5vPA0
微歩き必要だけど強パワーウエイブ持続重ね出来るな
微歩きのタイミングがそんな難しくないのは良い
137: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 00:33:49.25 ID:1fRq5vPA0
てか通常でフレーム埋めようとしないで体感微歩き出来るようになると起き攻めの幅が一気に広がるな
174: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 02:16:48.68 ID:IybRuaXy0
モダンテリーで相手のテリーの有利フレ取りに来てる強バーンをSA1で潰すの楽しすぎ
207: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 04:13:18.02 ID:DCVjBmQU0
テリーはトリプルゲイザーがカッコイイからそれでいいの
209: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 04:22:52.11 ID:SzcXnHUj0
>>207
SA3がダサいのもあって出来るだけゲイザーでフィニッシュしたいよな
ODクイックからの入れ込みゲイザーが多分まだ通る
231: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 07:28:56.02 ID:R3oh5fe70
バーンアウトした相手に対しての小k小クラックの姑息なループは割と強い草
230: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 07:26:32.90 ID:AblCfwbc0
ファイヤーキックのラッシュフォローすげー強いわ
だいぶゲージ節約になる
ヒット時強パワチャコンボいけたらさらに良かった
243: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 08:34:42.73 ID:SzcXnHUj0
>>230
それOD無敵で割られるから結構穴あるぞ
まあ無敵ないキャラ相手には強いかも知れんが
245: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 08:44:23.23 ID:AblCfwbc0
>>243
もちろんわかってる
ただクラックシュートでも誤魔化せるからod昇龍は別に打たれたっていいと思ってる
248: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 08:53:59.87 ID:/GI/9cq70
>>245
ルークのタックル起き攻めみたいなもんよね
251: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 09:00:26.99 ID:iMjpV1w70
無敵ないキャラへのファイヤーキックはラッシュ抜きでも択になってたり、安定の小技割り込みからコンボに行きにくいキャラいたりでリターン勝ち出来そう
253: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 09:18:14.10 ID:9/Jyq9qo0
>>251
コパで止める相手に勝つ選択肢が3ゲージ払ってコパカウンターしかないんだけど
266: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 09:42:41.06 ID:iMjpV1w70
>>253
ファイヤーキック当たった時のリターンと、ガードされて小技始動の反撃くらうリスクの話ね
270: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 09:49:48.16 ID:jj5txAaC0
ファイヤーキックガードされた時は小バーン入力しておけばいい?
272: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 09:52:23.32 ID:lLKLKzpP0
>>270
何を入れ込もうが割り込みか無敵確定
ODウェイブとキャンセルラッシュとノーキャン以外はインパクトまで確定するから
もう好きな技入れてお祈りしてればいいんじゃないの
361: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 12:46:37.40 ID:2l53twZ/0NIKU
画面端無敵ガード
ODバーン>しゃが大>ODバーン>sa2
シンプルで減るし格好良くね
387: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 13:17:20.57 ID:zUHDZa5K0NIKU
テリーは他キャラと違ってキャンセルラッシュでダメージ伸ばすタイプじゃないから使い勝手が大分違うよな
もうちょいODの使用比率上げてった方が良いのかな
398: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 13:26:15.50 ID:usiY5IEbdNIKU
OD弾はマゴの使い方が正しいと思うね
ラッシュで追いかけたりはそこまでしない、潰しとゲージ回しとノイズと距離調整用
バーンナックルを軸に組み立てた時にマジであるとありがたい技
433: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 14:29:22.46 ID:fQlhDsEFrNIKU
こくにいがバーンナックル四回重ねるの発見してたな
589: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/29(日) 18:30:08.84 ID:pqhhpHpt0NIKU
テリーのミリ残しの最後の一発に関してはめっちゃ強い気がする
びっくりバーンナックルやODウェーブからの中段やクイックバーン
そもそもちまちまペチペチがテリーの生き様なのかも知れん
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引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1727327701/
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