『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』パッチ5.01配信開始。ゲームプレイ改善や各種最適化を実施。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』パッチ5.01配信開始。ゲームプレイ改善や各種最適化を実施。

 

 

 

CD PROJEKT REDは2026年10月8日に『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』パッチ5.01の配信を開始した。対象プラットフォームはPC(Steam、GOG、Epic Games Store、Battle.net、Xbox Play Anywhere)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

 

今回のアップデートでは、ゲームプレイやUIに関する不具合修正に加え、PC版および家庭用ゲーム機版それぞれに向けた改善や最適化が行われている。

PC版では、ゲーム再起動後にGTAO品質設定がリセットされる問題や、ゲームが誤ったGPUを選択することがある問題などを修正。また、非対応GPUでDLSSまたはXeSSが適用される場合があった問題にも対応している。

家庭用ゲーム機版では、グラフィック設定に「ブルーム」「ライトシャフト」「被写界深度」のオプションを追加するとともに、パフォーマンス向上に向けた各種最適化が実施された。

PlayStation 5については、起動するたびに設定がリセットされる問題や、各グラフィックモードのフレームレート上限が正しく設定されていなかった問題を修正。また、ウクライナ語のテキストローカライズが全地域で利用可能になった。
 

 

 

 


 

 

 

 

ゲームプレイ

 

 

  • 「オイルの自動塗布」機能が、現在のゲームセッション中に有効にした場合にのみ機能していた問題を修正
  • 特定の状況下で、プレイヤーが操作する小舟が制御不能になり、地形とのコリジョンを無視して移動することがある問題を修正
  • はしごを使用する際のアニメーションを改善
  • アードによるフィニッシュムーブの後、ゲラルトが倒した敵と衝突する問題を修正
  • クエンを複数回使用すると、ヴェセミルが同じセリフを繰り返す問題を修正
  • 回避操作の反応が意図せず遅れることがある問題を修正
  • オプションが無効になっている場合でも爆弾を投げられる問題を修正
  • アビリティ「相乗効果」のボーナスに誤った数値が表示されていた問題を修正
  • アビリティ「爆発盾」にダメージ反射を追加
  • 全力疾走と回避を同時に行うと、ゲラルトの気力がすべて消費される問題を修正

 

 

 

 

UI

 

 

  • 「アビリティポイントを獲得した!」のポップアップが画面に残り続けることがある問題を修正
  • 瞑想画面で操作ヒントが一瞬点滅する問題を修正
  • 「消耗品」タブを開いた後に霊薬のチュートリアルが表示されない問題を修正
  • UI内の一部の進行状況バーの位置ずれを修正

 

 

 

PC版

 

 

  • ゲームを再起動するとGTAO品質設定がリセットされる問題を修正
  • アンチエイリアスモードを変更した後、動的解像度スケーリングに誤った設定が表示されることがある問題を修正
  • 対応していないGPUを使用している場合でも、一部のグラフィック設定を有効にできることがある問題を修正
  • グラフィックプリセットを切り替えると、非対応のGPUでDLSSまたはXeSSが適用されることがある問題を修正
  • 動的解像度スケーリングのデフォルト設定を「オフ」に変更
  • アビリティの説明文が、再度カーソルを合わせるまで更新されない問題を修正
  • ゲームが誤ったGPUを選択することがある問題を修正

 

 

 

 

家庭用ゲーム機版

 

 

  • グラフィック設定にブルーム、ライトシャフト、被写界深度のオプションを追加
  • パフォーマンス向上のため、さまざまな最適化を実施
  • PlayStation 5でゲームを起動するたびに設定がリセットされる問題を修正
  • ポーズメニューのタブを切り替えた後、ボイスの音量が他のゲーム内オーディオよりも大幅に小さくなることがある問題の修正を、家庭用ゲーム機版にも実装
  • PlayStation 5において、各グラフィックモードのフレームレート上限が正しく設定されていなかった問題を修正
  • ウクライナ語のテキストローカライズが全地域で利用できるよう変更

 

 

 

 

その他

 

 

  • ブルーム、トーンマッピング、キャラクターのライティング、レイトレーシング、パストレーシングなど、さまざまなビジュアル面の調整を実施
  • バックエンドの問題により、ポリシーへの同意画面が再度表示されます。設定をもう一度確認してください。ご協力いただくことで、ゲームの改善に繋がります
  • ヴィジマ王宮の宝箱を一度開けたことがある場合、「My Rewards」とTwitch/Bilibili Dropsが表示されなくなる問題を修正。この修正により、一部のアイテムが重複する場合があります。お詫びのしるしとしてお受け取りください!
  • 草木がコリジョンに反応しない問題を修正
  • セーブデータに影響を与える可能性がある問題を修正し、すでに影響を受けている可能性のあるセーブデータに対処するための措置を追加
  • 特定の構成で動的解像度スケーリングがビジュアルアーティファクトを引き起こすことがある問題を修正

 

 

 

 

 

 

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