『ウォーロン(WO LONG)』士気ランクのシステムはどんな仕様なの?「自分より士気ランクが高い敵ほどレアアイテムのドロップ率もアップするぞ」
『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールンダイナスティ)
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発売元:コーエーテクモゲームス
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フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
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ジャンル:ダーク三國アクションRPG
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発売日:2023年3月3日(金)予定
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価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,580円(税込)
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パッケージ版 希望小売価格 Treasure Box 13,530円(税込)
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ダウンロード版 販売価格 通常版 8,580円(税込)
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ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 11,880円(税込)
・プレイ人数:1人(オンライン時:最大5人)
・CERO:D(17才以上対象)
『Wo Long: Fallen Dynasty』ストーリートレーラー
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— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) February 24, 2023
化勁 (かけい)
敵の攻撃を受け流して無力化する戦闘技術。攻撃をあしらわれた敵は動揺して氣勢が衰え、自身の氣勢は高まる。
士気ランク
挑む相手の「士気ランク」が自分より高い場合、敵が強くなります。士気ランクが近い敵から倒し、プレイヤーの士気ランクを高めて挑むことで、攻略しやすくなります。
士気ランクの高い敵ほど、プレイヤーが受けるダメージが高まりますが、士気ポイントを多く獲得できたり、レアアイテムのドロップ率が上がったりと、挑戦メリットも高まります。
探索すればそれだけ道中もボスも楽になるし
いらんだろ仙術の士気ランク縛り
あーあれって士気ランクで縛られてんのか、自分のレベルかと思ったわ
水行産廃じゃねーか…ていうか仙術ェ…
士気下げてやった方がヌルい感は多少なくなるかもしれない
あのへん正直システム理解しきれてないとこ多いのよね
あの紫の刀で復讐する?みたいなやつ結局なんなんだろ?
特定のやつ倒したら復讐完了みたいな表示でたけど、メリットなにかもらえたかな
それですら戦ってるだけで勝手に士気上がるからなんかモヤモヤする
士気0固定化させて欲しいわな
勝手に上がるんじゃどこでドロップ判定出てるのかわからん
基本走って安定とるとしてもボス近軍旗触るくらいかな?
指南見てもレア泥アップとは書かれてないけど公式が言ってたの?
幸運盛ったら星4率上がったけど
公式のシステムのページに士気ランクを上げることでプレイヤーは強くなる。
敵にも士気ランクがあり、自分よりランクが高い敵を倒すほど士気ランクは上がりやすく、敵から貴重なアイテムを入手しやすくなる。って書いてある
ほんまやん
雑魚無視してボス直行しろってことか
でも張梁みたいな元が低士気相手だと0スタートでもクリア時の差がほぼないんだよ
嬉しい~やっぱレア度上がるんだ
初見で落ちたから高くても落ちるよ
レアドロ倍率とか表示で出てるとわかりやすいのにね
任意に難易度調整とレア泥率イジれるのええな
わかってくると楽しいね、青ゲMAX絶脈を叩き込むと気持ちがいい
屠殺業者だ
ドロップ良いと感じる?
あんまし
初回は☆4出たけどそれっきり
そうなんだ自分的にはその方がホッとするがw
一応体感だと虎さんから小物で
旗あり→☆1~2 旗無し☆2~3
だけどね
星3増えるならいいね気に入ったビルド決まったら旗なしチャレンジしてみようかな
士気の方が影響ある
>>492
Q:ミッションで士気ランクがリセットされる時、仙術を再度アンロックしなくても良い方法はないでしょうか?
A:士気ランクを上げずに無条件でアンロックする方法はありません。
章ごとの軍旗の開放数によって、敵撃破時の士気ランクポイントが上がりやすい補正が入ります。
えぇ…
士気ランク低いと被ダメはかなり増えてるけど与ダメはどうだったっけ
まあ強制的にレベルシンクされてる感じよね
術ゲーになると旗立て縛りはめんどそうだな
仁王の様にレベル上げて強い装備拾ってみたいな相対的に難易度下げたりは出来ない感じのかな
製品版でどうなるかわからんけど体験版ではレベルより士気ランク上げるのが一番戦闘力上がるね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677365760/
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