『COD:MW3』期待の新LMG「TAQ EVOLVERE」評価・感想。「もう少し輝きが欲しかった」新マズルJAKBFBは好評。

 

 

 

 

 

 

Call of Duty: Modern Warfare III  シーズン1 リローデッド最新パッチノート

 

 

 

『COD:MW3』シーズン1リローデッドパッチノート情報(1月18日)。新オペレーター(A-Train・Firecracker)や新マップや新モードの紹介、マップのスポーン調整。

 

『COD:MW3』シーズン1リローデッド武器・アタッチメント、フィールドアップグレード、キルストの調整。

 

 

『COD:MWZ』シーズン1リローデッド。新ウォーロード「ドッケビ」登場!ゾンビモードの調整一覧。

 

 

 

『COD:MW3』シーズン1リローデッドランクプレイ概要。マップとモード、武器、アタッチメントの制限、スキルレーティング。

 

 

 

 

 

481: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/19(金) 20:34:44.92 ID:DWFYMb7+0
新武器のLMGって何のチャレンジやれば良いの?

 

491: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/19(金) 21:25:20.58 ID:wb58YCFg0
>>481
ウィークリーチャレンジ

 

498: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/19(金) 21:46:01.42 ID:DWFYMb7+0
>>491
ありがとう!

 

496: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/19(金) 21:39:35.19 ID:0XQMfHPl0
新LMG、性能普通過ぎてすぐ廃れそう…
もうちょい輝く感じにして欲しかったわ

 

548: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 03:13:30.00 ID:1rrGrfXR0
>>496
何だろね、あの使いやすいけど特別強くもない感じ

 

621: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 15:27:30.85 ID:XrZv5GVK0
ガンキックと反動制御しまくりの新マズルJAK BFBええな 
どうせHCじゃ赤点出ないしmw2武器に装備して迷彩解除捗るぅ~

 

625: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 15:46:33.35 ID:1rrGrfXR0
>>621
HCって反動制御もそんな要らなくない?

 

627: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 15:55:02.16 ID:XrZv5GVK0
>>625
SMGロングショットとかやってると欲しいわ

 

622: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 15:38:35.87 ID:Zz4rtIPb0
今作のLMG弱いって言われてるけど何だかんだ野良じゃストリーク壊してくれる人いないし自前で持つ分には悪くないな
やっぱ弾幕張るのは楽しいし

 

629: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 16:20:08.86 ID:cbGmrrlJ0

>>622
たまに使ってハマるとクソ強いと感じるね
2旗占拠状態でミドル~ロング目のレンジ張って有利状況を維持するって場面なら壁抜きできるし撃ち合いにも勝てるし連戦余裕だし、逆転に賭けたキルストリークも一瞬で潰せる強みがある

ただそれ以外の場面では全ての動作がモッサリしててイライラが止まらないストレス武器になる

 

630: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 16:49:55.24 ID:2ChZjOg60
mcwの弱体化ひでえな
アタッチメント弱体化のせいで反動制御悪くなるわ射程弾速とかも劣化するわ
別に全然強武器でもないのに何この弱体化?

 

648: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 18:20:13.98 ID:LFqfBYKN0
新LMG数値だけ見たらDG58の劣化なはずなんだけど明らかに反動制御も火力も上な気がするのどこの差なんだろ
今作弾種でヘッドショットのダメージ倍率違ったりするのかな

 

656: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 18:45:44.26 ID:3K7E1dTw0
>>648
弾の種類は知らんけど武器によって部位ごとのダメージ倍率は違う
武器調整でその辺よく弄られてるやん
詳しいのはtruegamedataでも見てくれ

 

652: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 18:29:53.20 ID:u7dtqe1X0
新LMGは反動が論外

 

655: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 18:37:33.16 ID:63CznG4y0
MCWは明らか強かったと思うよ
無反動すぎで近距離も悪く無いし中距離以降バスブ除けば一強
ホルガーと比べて負けてる点ないもんな

 

658: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 19:14:57.21 ID:RvsBZTcg0

MCW弱いとは思ったこと無いけどホルガーと共に持ち上げられ過ぎだろとは思ってた
ホルガー、MCW、SVA、MTZ全部横ばいな気がするんだよな、なのにSVA、MTZがここじゃ空気過ぎた印象

そしてそれら全てを超越するBASB
ホントなんでナーフされないんですかね

 

663: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 19:55:14.88 ID:D5UEHRsg0
>>658
じゃあよくわかってないのに誰かが言ってたから書き込んじゃいましたってことね

 

659: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 19:25:27.06 ID:qQTizFDvM
BASB強いのはわかるんだが自分にはどうも合わんな

 

660: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 19:35:40.45 ID:YZXsXtNM0
mtzはこの中で一番好き

 

661: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 19:40:23.21 ID:xbMAyUto0
evolvereは5.56だと反動少ないけど威力カスで7.62は威力はいいけどエイム速度や反動が微妙な印象
ただでさえ微妙なLMGの中でも下のほうな気がする

 

674: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 20:24:02.80 ID:2ChZjOg60
いやmcwとかホルガ―さらに弱体化するならbasb弱体化の方が当然だろ
basbの方が強いんだから

 

677: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 20:33:23.59 ID:JtSjdEjy0
BASBまあまあブレるしな
無ブレにしたら普通に重いしあんま使ってないわ

 

678: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 20:36:43.05 ID:RvsBZTcg0

BASBはデフォだと装弾数20っていう足枷が有るから他性能盛られてる気がしてきた
過去作品でもそういう方向性の武器あった気がするし

まあどれが強いかは個人差だよね
自分はホルガーが1番使いこなせんわ
カタログスペックを台無しにするアイアンサイトと縦ブレがアカン
それら補うカスタムにすると没個性になるし

 

680: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 20:54:49.49 ID:ggE0lQp40
新LMGの解除めちゃくちゃ大変じゃない?それでかなり微妙な武器なんでしょ?

 

694: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/20(土) 21:57:24.94 ID:2ChZjOg60
新しいマズルかなりいいわ
アドバンス赤点になるデメはあるけどかなりのクソ反動武器救済になってる
4点バーストホルガ₋もあれ+反動制御盛ったらかなり使いやすくなっていい感じ
まぁ強武器ではないけど

 

 

 

 

 

 

 

CODMWⅢ シーズン1 リローデッド最新情報。

 

 

 

 

 

 

リオデジャネイロの鮮やかな色彩を眺めつつ、高級ショッピングセンターで戦いましょう。この小~中規模のマップでは、モールの狭い場所で敵と対峙したり、鮮やかな外の通りを移動するという手もあります。屋根のある通路、ガレージの上、乗り物の上など、見晴らしのいい場所を探しましょう。間隔が狭いので、交戦の準備をしておくように。

 

 

 

 

 

新モード:チームガンファイト、ヘッドクォーター、インフェクテッド

 

 

 

 

 

 

チームガンファイト(Team Gunfight: 通常のマルチプレイヤーマップで行われるこのガンファイトの6v6バージョンでは、各ラウンドの開始時に全プレイヤーがランダムな同じロードアウトを受け取ります。このロードアウトはマッチ中に変更されます。割り当てられたギアに最も対応できたチームが、勝利に必要なキル数に到達できるでしょう。

 

 

 

 

 

 

 

ヘッドクォーター(Headquarters):戦って司令部を確保し、できるだけ長くその場所を維持しましょう。防衛側のチームはリスポーンが無効となります。マッチが進むにつれて司令部が徐々にマップ内をローテーションしていくため、移動する準備をしましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

インフェクテッド(Infected): ランダムで1人のプレイヤーが選ばれ、感染者としてスポーンします。彼らの目標は他の生存者を排除することであり、感染していないプレイヤーは、蓄積してきた全てのスキルと火力を使って人間性を保たなければなりません。

 

 

 

 

新武器

 

 

 

 

 

HRM-9 (SMG)

 

 

 

 

 

 

軽量ながら安定感のある9mmサブマシンガン。接近戦で素早く敵を仕留められます。

高い連射速度と優れた操作性と機動性を誇るHMR-9は、激しく動き回るアグレッシブなプレイスタイルに最適です。エイムして精密に射撃するか、タクティカルスタンスで敵の周囲を走り回りましょう。ガンスミスを使うことで武器の中距離性能を強化したり、至近距離でのパフォーマンスを向上させたり、あるいはその2つを組み合わせることができます。

 

 

基本の武器のロック方法:アーモリーアンロックのチャレンジを完了する。

 

 

 

 

 

TAQ Evolvere (LMG)

 

 

 

 

 

 

 

高性能なマルチキャリバー式のLMG。武器の調整を最小限に抑えながら7.62mmまたは5.56mm弾を使用可能。使い手によっては汎用性が高く非常に強力な武器となります。

邪魔な歩兵や砲撃、どちらも撃破できる性能を持つ新登場のライトマシンガン。ガンスミスを通じて幅広い種類のアタッチメントを取り付けられるので、好みのプレイスタイルに合わせて自由にカスタマイズできます。

 

 

基本の武器のロック方法:ウィークリーチャレンジを完了する。

 

 

 

 

 

 

 

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『COD:MW3』シーズン1リローデッド。新マップ「リオ」新モード「チームガンファイト、ヘッドクォーター、インフェク」、ランクプレイに新武器2種(SMG/LMG)が登場!1月18日配信!

 

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引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1705374447

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20 Responses

  1. 匿名 より:

    Evolysだと思ったらただのミニミカービンだったでござる
    性能は新武器にしては微妙ってだけで個人的には使いやすい印象
    2042みたいなの期待したら裏切られるな
    好きな銃だから使い続けるけど性能よりモーション再現何とかして欲しかった

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  2. 匿名 より:

    JAK BFBのアドバンス表示って、向いてる方向が分かるだけ?
    それとも数秒間アイコンが移動するところまで再現されてるのかな?

  3. 匿名 より:

    エヴォリス 迷彩をソリッドカラーの黒にしたら上の部分だけ色付つかなくてツートンみたいになって悲しい。

  4. 匿名 より:

    この作品本当に突貫工事で作ったんだろうな。
    HRW9も何故か一部アタッチメントのUIがBAS-Pだし、ギリギリで仕上げてなんとかリリースしてる感がハンパない

    • 匿名 より:

      これスレハンがとかじゃなくてインフィでもトレアクでもどこが作ってもこうなったと思う
      やっぱ無茶だよ、同じ期間で全要素引き継ぎなんて
      どこが悪いかってったらこんなもん通したアクティが悪い

  5. 匿名 より:

    反動は良いけど当たっても死なん

  6. 匿名 より:

    7.62mmなら条件付きで4発キルとかの性能だったらかなり良かったと思う
    反動はかなりマイルドで射程も長いからVondelとかのWarzoneなら活躍できるかも

  7. 匿名 より:

    マルチだと7.62mmメインで使ったなぁ。

    本物も5.56or7.62mmの選択形式なのは驚いた

    • 匿名 より:

      最近の軍用銃は多口径(マルチキャリバー)対応のものが多いみたい
      一つの銃を部品交換するだけで複数の役割を持たせる事の出来るシステムウェポン・モジュラーウェポンの概念が一般化してるようだ
      最近の銃なら「SIG MCX SPEAR」(XM7、MWIIIのBAS-B)も対応してるね

  8. 匿名 より:

    どこまでも続く武器やアタッチメントの追加・調整・アンロックに振り回されるの疲れた

  9. 匿名 より:

    LMGは全体的に強化して欲しいな
    ダメージ低い割に移動もエイムも遅すぎる

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