『COD:MW3』航空支援落とす時は焼夷弾装備のLMG使ってるけどFMJの方が良いの?

 

 

 

 

 

 

 

『COD:MW3』シーズン2プレミアムトレーラーが公開!

 

 

 

 

 

 

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/24(水) 11:22:14.77 ID:5U8mXrAT0
BO1くらいから大体ずっとCUAV入れてたけどUAV出てても走ってればゴースト無くても支障ないどころか、クラスターマイン置いた方が敵のキルスト止めれる事に気がついてしまった

 

112: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/24(水) 11:43:02.41 ID:ZrULZ0Ow0
CUAV脆すぎでご覧のゴーサプ環境だしUAVとCUAVの耐久逆でも良かったんじゃねとは思う

 

116: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/24(水) 13:27:01.90 ID:5U8mXrAT0
>>112
敵のゴーサプそんなに強く感じないけど、サプデッサは視認性と敵のサプまで見つけやすいの強いな

 

119: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/24(水) 14:07:29.75 ID:5zmHpBgJd
cuav脆いからな。BASBで適当にうったらすぐ壊れる

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/30(火) 01:52:36.35 ID:7WJ65WCv0
なんでメルカドだけカウンターuavがあんな上空に配置されんだ?

 

575: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/30(火) 02:43:44.09 ID:mn/ULYKm0
てかCUAVって今作は自分の真上に出る仕様なのか
MW2019のときは場所指定出来たのに何で変えたんだろう

 

576: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/30(火) 02:46:12.64 ID:zTVNjZtH0
>>575
あの頃はエリア外に飛ばせたからね

 

642: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/30(火) 19:49:43.35 ID:gcg5A2MZ0
たまにマルチで、多分敵に付けられであろう何かを(忘れた)⬜︎ボタン長押しで外すって出るんすけど、ありゃーなんだい?

 

644: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/30(火) 19:50:41.75 ID:kAsjc8U40
>>642
empグレネードの効果でUAV引っ付けられてる empって名前なのにね

 

645: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/30(火) 19:52:44.06 ID:gcg5A2MZ0
>>644
なるほどありがとー

 

767: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/01(木) 05:52:38.79 ID:CELFdzOn0
ごめんHCシップで進んだ
グレポン撃ってトロフィー置かせるのがコツだな

 

 

192: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 20:02:12.28 ID:rmoiq0Bf0
射程どれくらいあればLMG以外のFMA付けた武器でもUAVをスムーズに撃ち落とせる?

 

193: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 20:02:43.52 ID:rmoiq0Bf0
>>192
FMAってなんだFMJだよ

 

194: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 20:08:45.91 ID:ObNRTXpU0
あの距離だと多分完全に減衰し切るから最低ダメージがいくつかによるんじゃないかと
どちらかと言えばリコイルコントロールと偏差撃ちでしっかり当て切ることのほうが大切かな
素のSMGでも1~2マグで落とせるよ

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 21:07:13.33 ID:rmoiq0Bf0
>>194
って事はHGでも落とせなくはないのか
これからはARやSMGにもFMG付けてみるよありがと

 

203: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 21:07:43.80 ID:rmoiq0Bf0
>>202
FMGってなんだよFMJだよ!
酒飲みながら書き込むとダメだな

 

195: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 20:13:23.12 ID:2xD6g2uw0
PADだとUAV通常武器で落とすのキツかったりするのかな
でもCUAVくらいは流石に頼むぜ

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 20:46:29.97 ID:d39WqDre0
CUAV落とさないチームは負けを察してしまう要素ランキング1位
相手の次のストリークに繋がるとか考えないのかね

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 20:47:01.93 ID:RWdd1e0Y0
いやパッドでモスキートも落とすぞ
俺の趣味でもある

 

204: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 21:08:35.87 ID:d39WqDre0
射程っつうか弾速上げれば当てやすくなるけども

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/03(土) 21:50:07.40 ID:ObNRTXpU0
FMJつけると圧倒的に落としやすいが何もなくても撃てば割とすぐ落ちるからみんなも撃とう
撃ちたくない人はせめて見かけたらピンだけでも刺してくれると非常に助かる

 

220: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/04(日) 00:51:22.46 
航空支援落とす時は焼夷弾装備のLMG使ってるけど
もしかしてFMJの方が良いの?

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/04(日) 01:38:00.25 ID:489bPHuG0
>>220
俺はFMJ
どっちが速いかは確かそれほど差がなかったはず

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/04(日) 08:22:19.91 ID:Myb71dTT0
>>220
前作と変わってないなら焼夷弾が最適
今作追加の弾にもっと良いのがあればいいんだが話題にならないって事はそういう事なんだろうな

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/04(日) 08:38:58.04 ID:mO4J1uR20
比較動画上げてる人いるけど普通に焼夷弾の方がいいよ

 

246: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/04(日) 12:30:22.58 
航空支援対策は焼夷弾で良さそうね
教えてくれた人ありがとう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CoDMW3 シーズン2 マルチプレイヤーマップの紹介。

 

 

 

 

 

 

ディパーチャー(Departures:ローンチ)

 

新規追加、コア、6v6、ミディアムラージサイズ

 

 

 

 

 

 

 

 

ザカエフ国際空港のディパーチャーズ(Departures)エリアを探索し、あらゆる戦闘のレンジに対応したクリーンで競争力のある6v6マップです。このマップはターミナルよりも大きいため、アクションは速くかつ戦術的で、オペレーターはマップの東側に位置する中央メインロビーにアクセスできます。このロビーには西側の地上階外部エントランス、メインの荷物チェックインと通路、上部メザニンの歩道とセキュリティゾーンが含まれます。様々な高さと距離の素晴らしい視点を設定し、数多くのカバーポイントに移動したり、レストラン、化粧品店、またはバーガータウン内で近接戦で敵と対峙することもあります。

 

 

 

 

スタッシュハウス(Stash House :ローンチ)

 

新規追加、コア、2v2、6v6、スモールサイズ

 

 

 

 

 

 

「混沌」という言葉を再定義するようなコンパクトなマップをお探しですか?それなら、最近襲撃されたベイエリアの隠れ家に連れて行かれてみてください!ガレージに隠された現金パレットの上を乗り越え(またはその後ろに飛び込む)てください。サバーバンの牧場の家に潜入し、ガラス窓が散りばめられ、さまざまな部屋に散らばるさらなる現金を見上げることしかできません。オープンプランのリビングルーム、デン、キッチン、外部のバーエリア、ホットタブ、裏庭の追加の住居、そして戦闘が集中する中央のアトリウムのチョークポイントを探索してください。XPを効率的に稼ぐのに最適なシップメントサイズの非常に狭いマップを期待し、迅速かつ絶え間ない銃撃戦が繰り広げられるでしょう。

 

 

 

 

 

ビスタ(Vista :ローンチ)

 

新規追加、コア、6v6、ミディアムサイズ

 

 

 

 

ブラジルの山頂リゾートへようこそ。ここにはギフトショップ、レストラン、トラムがあります。印象的な景色に加えて、シュートハウスサイズの、インテリアが狭く、外部が遠くまで広がる3つのレーンがあるクラシックな雰囲気のマップが期待されます。フニキュラー(Funicular:大型のゴンドラ)またはマップの反対側のプラザから始めてください。専用のショッピングプロムナード、高いセントラルウォークウェイとガラス張りのレストラン、豊かなジャングルの植生がある沈み込んだ北側フランク、ギャラリー、およびアッパーバーエリアを探索してください。南側のフランクを巡りながら、異なる高さ、デッキ、小さなバーガータウンを経由して敵を倒すことができます。

 

 

 

 

ダスハウス(Das Haus :ミッドシーズン)

 

新規(リマスター)、コア、6v6、スモールサイズ

 

 

 

 

 

ハイライズ周辺の建設中の超高層ビルを巡り、革新的で小規模なCall of Duty: Vanguardマップが新たなルックで帰ってきます。混乱を引き起こすためにここにいるのか、XPを得るために来たのかにかかわらず、このリマスターされたイテレーションははるかに明るく、開かれた雰囲気があり、破壊可能なカバーが少なくなり、より迅速なアクションが期待されます。絶え間ない戦闘を求めていますか?タイトな中央の廊下を進む(ロングショットに注意)、または外側のフランクのいずれかを通る際に穴をかき分けることが期待されます。新しいコンパスの名称、簡単に識別可能な青とオレンジのスポーン地点、そしてペントハウスの環境が、「ザ・ハウス」を新たな高みに押し上げます。

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty: Modern Warfare III  シーズン1 リローデッド最新パッチノート

 

 

 

『COD:MW3』最新アップデート情報。武器・アタッチメント(アフターマーケットパーツ)のバランス調整(Holger 556・Sidewinder・AMR9・DM56)。

 

 

『COD:MW3』シーズン1リローデッドパッチノート情報(1月18日)。新オペレーター(A-Train・Firecracker)や新マップや新モードの紹介、マップのスポーン調整。

 

『COD:MW3』シーズン1リローデッド武器・アタッチメント、フィールドアップグレード、キルストの調整。

 

 

『COD:MWZ』シーズン1リローデッド。新ウォーロード「ドッケビ」登場!ゾンビモードの調整一覧。

 

 

 

『COD:MW3』シーズン1リローデッドランクプレイ概要。マップとモード、武器、アタッチメントの制限、スキルレーティング。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706750639

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11 Responses

  1. 匿名 より:

    簡単に落とせるのはいいことなんだけど
    1試合でヘリ4回出して0キルだったのは笑ったわ

    • 匿名 より:

      やる気ある人が数人いると即落とされるよね
      自分もヘリとかVTOLとか落としやすいやつなら対空装備に切り替えるし

    • 匿名 より:

      ヘリ出せる人なら今作ADVだろうなあ 中コストはマインとセントリーが安定すぎる 

  2. 匿名 より:

    航空系もう少し固くするか精度と攻撃頻度高めてくれるといいんだけどなぁ…
    仕事しないまま帰るし、セントリーの方がまだ仕事してくれる

    2
    1
  3. 匿名 より:

    対空カスタム作るけど基本的にどのカスタムでも対空出来るようにしてる

  4. 匿名 より:

    EMPグレネードは勝手にEnemy Mapping Programグレネード略してEMPグレネードって呼んでる

  5. 匿名 より:

    焼夷弾は対人能力がスカになるから徹甲弾派だわ、そんな大げさに変わらんし
    確かに乗り物ダメージは一番大きいけど焼夷弾は落とせれば後は死にますって
    割り切ってる人向け

    • 匿名 より:

      むしろチームへの被害少しでも無くしたいからそのあとは即死でいいやって割り切ってる

  6. 匿名 より:

    BOはUAVもろくてCUAV固いよね
    そっちの方が好みかな

  7. 匿名 より:

    LMGよりBRの方が落とすの早いと思ってたけど違う?

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