『モンハンワイルズ』貫通瓶はそれほど強くないと思うんだが接撃や強撃と比較してどうなの?

モンスターハンターワイルズ

 

 

 

 

 

 

 

 

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347: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 17:05:53.93 ID:8K19Gs1k0
貫通ビンが強いって言われてるのが全然分からないんだけどヒット数が多いから状態以上蓄積しやすいとかある?

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:02:28.79 ID:pCsHlntD0
貫通瓶言うほど強く無くない?
TAも接撃の方が早いし並ハンの一般層なら明らか強撃の方が便利だし貫通にさほどメリットがあるとも思えん

 

397: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:53:56.53 ID:8K19Gs1k0
>>379
そうなんだよね
めっちゃヒットするから誤魔化されてるけど全然強撃接撃のがダメージ出てるし
剛射しっかり当てに行くなら結局接撃の距離だしよく分からん

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:00:35.86 ID:pCsHlntD0
>>397
弱点がめちゃくちゃ貫通瓶向きのアルベドすら接撃、カズヤマンでいいし
なんか貫通持て囃されてるけど具体的に誰に担いで行く想定なのかよくわからん
そもそも貫通の通りいいモンスも接撃カズヤ出来るせいでそっちでいいしな
ていうか護ドシャ弓が強すぎるわ

 

380: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:03:42.66 ID:z/S+rbpj0
貫通瓶の1番良いところは、剛を近くで撃った時のぴしゃーん音だと思う

 

381: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:07:43.66 ID:631sXd+C0
麻痺武器なんかめっちゃ流行ってきてるみたいでみんな担いでるから
むしろ減気爆破毒あたりよさそう

 

383: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:11:57.04 ID:dKoEvXt60
まともに貫通使うなら剛射の距離感的に接撃と変わらんよなって

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:12:21.23 ID:peGoIykM0
俺はモンスによって接撃・貫通は切り替えてるかなサブ武器持っていけるし
逆に強撃は弱体されたし全く使わない

 

385: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:16:40.97 ID:7skuuFGy0
貫通瓶に求めてるものはIBの時のスリンガー貫通弾千々矢だった
今回千々矢だとろくに貫通しねぇ

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:22:43.28 ID:LTcdv+Nl0
導きの矢のホーミングが弓矢の解釈違いなのにカズヤや貫通ビンで矢がモンスター貫通するのは許してええんか?

 

393: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 19:43:52.02 ID:c6AcKpkX0
>>387
それ言い出すと拡散とかも意味不明だからな

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:22:43.47 ID:sg7SEldk0
属性環境にならないと貫通は輝かないね(´・ω・`)

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:22:49.24 ID:Cb1zbESV0
接撃が強いけどアーティア睡眠はどうなんやろ

 

406: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:24:37.96 ID:i9morwRy0
カズヤじゃなくて昔の貫通矢を撃ちたいんすよ
貫通瓶じゃ足りない

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:25:10.13 ID:ubpz5HSq0
属性はタマミツネ来てからよ
あれは氷と龍かなり通るからおそらく属性が最適解になる

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:31:39.27 ID:734ttyHR0
格ゲー勢だから装備変えて猫チェックしてたから最初から接撃しかありえないと思って水と火作ってたわ
実践で貫通と麻痺も試したけど接撃には勝てない、ビビりの人は強撃ビンの竜が良いと思うけど
遠くからパシャってたらモンスターが走って来るから近接武器の人にストレスかかるのが難点

 

412: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:33:49.53 ID:3ikW7c0h0
攻撃力高めの接撃ビン雷弓くれ

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:42:20.42 ID:Y8Ggqmdf0

ちょっと前は貫通が強い、今度は接撃が強い

でも自分は強撃が強く感じる
もう全武器作るか

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:46:35.13 ID:s4keNIt50
強撃と貫通はカズヤメインの運用だとぶっちゃけ火力差あんま感じない
どっちも貫通して多段ヒットするし
貫通の方が奥までヒットしてる感じするけどダメージ総合値で見ると強撃とそんな変わらない気がするわ
頭から尾部にかけて脊髄に沿うように綺麗に抜けると貫通の方にやや軍配が上がる感じ

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:49:33.81 ID:6ppAftM60
護ドシャ弓って強いの?
普通に考えて弱点属性突くほうが強いのでは?

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 20:54:19.18 ID:s4keNIt50
護シャ弓は素の攻撃力が高いし何より武器に付いてるスキルが強い
マイナス会心差し引いても破格
アルシュベルドくんがやたら属性通りにくいせいで無属性の需要が高まってる

 

424: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 21:10:47.86 ID:pTU/By6g0
接撃いいんだけど弾道強化乗らないんだよなぁ
これって武器が本当にない

 

447: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/08(土) 22:43:50.81 ID:1MCu3Zn50
会心貫通が1番音気持ちいいな

 

505: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 06:59:48.57 ID:H+bEvzj60
マルチだと張り付いて貫通が無難かな

 

545: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 12:13:44.83 ID:zAxKel8M0

接撃最強→貫通最強→接撃最強の流れなんだけど、結局どっちなん?

て感じ。まあ、強撃と接撃で倍率0.1しか変わらないし、瓶より素の攻撃力と属性値で決めれば良いんかね?

 

547: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 12:28:09.53 ID:keWI5yM/0
剛射が拡散故に全弾当てるレンジなら結局接撃になる
マルチカズヤなら強撃も全然いける

 

550: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 12:46:31.36 ID:RmiugY190
>>547
マルチだと強撃一矢めちゃ使いやすいよな
総火力接撃一矢より出てそうだけどどうなんだろう
マルチ故に計測できないからなぁ

 

552: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 12:55:02.90 ID:oTfYrlnl0
貫通カズヤで良いよ
破壊王一個入れとくとボロボロ壊れて、三回くらい連続ダウンするときもあるし

 

554: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 12:57:25.29 ID:1u9kf2y3H
音はまじで大事よなー
貫通瓶のビシャーンって音が気持ちよすぎ
なおいい音しても当たり悪いと8とか出てギャップでむしろ笑える

 

555: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 13:00:45.05 ID:iszltUJd0
貫通は一撃のダメージが小さく見えるのが気持ちよくない

 

557: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 13:05:25.53 ID:ZedFbpsC0
貫通は安定して4HITするなら強いっぽいけどトレモ以外何HITしてるのかよくわからんのが問題よな
トレモのネコパンチャー相手には3HIT多いし、あんまり強くない

 

559: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 13:08:32.43 ID:/mZoDyAKr
強撃と接撃で0.1しか変わらないというけど最強スキルの剛射強化ですら0.05なんだから大きいよ
貫通は相手次第でありだけど強撃は使うことないかな

 

561: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 13:21:18.97 ID:D0WjEygX0
>>559
スロ3のくせにしぶすぎるな

 

586: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 15:39:58.97 ID:L9m2eabe0
>>559
3スロで剛射だけ0.05してもなあ
最強スキルでこれって弓しょぼいな

 

580: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 15:10:06.84 ID:aKGjaPia0
貫通と接撃は物理属性のダメージ割合や弱点部位への貫通のヒット数でコロコロ最適解変わりそうだな
面倒なら属性は貫通で無属性は接撃ぐらいの基準でも良さそうではあるが

 

617: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 18:21:37.55 ID:ngTp6vl5d
難易度で言うなら貫通弱点フル適正ヒット>接撃フルヒット>貫通弱点含めた適正ヒット
ぐらいじゃないか?
今のアルシュベルドなら周回は位置取り楽な貫通で十分だと思う

 

632: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/09(日) 19:13:10.78 ID:WbdOvIIC0
>>617
個人的には貫通ってそこまでな感じするのよね
1ヒット事にスキル倍率が乗ってるからか、乗算系スキルの恩恵が凄く少ない会心が発生してもダメージがダメージだから伸びしろが無いと言うか
接撃と強撃は乗算系のスキル恩恵が大きい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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