
PS5『仁王3』2026年に発売決定!期間限定の体験版の配信を開始。6月5日〜18日まで。
コーエーテクモゲームスの人気和風アクションRPGシリーズ最新作『仁王3』が、ついに2026年初頭にPlayStation 5向けに発売されることが発表されました!
さらに、ファン待望の期間限定体験版が、本日2025年6月5日より配信開始!
この体験版では、前作以上に進化した戦闘アクション、妖怪との白熱のバトル、新たなオープンフィールド探索を一足早く体験できます。
仁王3 2026年発売決定
『仁王3』で、英雄的な将軍の台頭を体験せよ。
闇のサムライアクションRPGシリーズの最新作だ。
激しいオープンフィールドの舞台で、侍と忍、2つの異なる戦闘スタイルを駆使し、手ごわい妖怪たちと戦え。
7: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 09:50:42.57 ID:lmsscRDx0
新要素盛りすぎて笑うわ
この体験版だけで10個くらいありそうw
28: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 12:52:46.81 ID:ar7hkAW90
ジェスチャーのやり方わかる方いますか?
29: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 12:56:56.75 ID:SM8IWo6I0
>>28
R1+オプションボタン
32: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:07:07.71 ID:ar7hkAW90
>>29
ありがとうございます
31: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:04:22.53 ID:eHcvrneYd
スキルがないのでブーメラン投げと裏雪月花でほぼほぼ突破していた
35: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:13:31.30 ID:IjbwxARZ0
>>31
自分もスキル無いから、2は符+ほぼ仕込み棍の龍虎天地とヌリカベを交互に出すだけ
去年の9月頃から初めて今月深部中間層まで来たよ
同じゆるっとプレイ勢でも違うビルドとかスタイルになるの仁王2の幅広さって感じで良いよね
34: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:11:00.18 ID:Ped1LW8/0
血刀修羅とまともにやっても勝てないから暗殺して離れて初期位置に戻ったらまた暗殺って繰り返そうとしたら消えるんだな
あいつマジで無理だわ
蛇骨婆は何とか倒せて製品版で特典もらえるらしいから諦めるか・・・
52: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 14:11:19.84 ID:1KytcQQk0
>>34
忍者で雑見切りしながらケツ殴って忍術吐いて繰り返すだけでいい
39: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:46:18.54 ID:JZ6fF2WU0
強敵相手だと力んでR2押してスタイルチェンジしてしまう
これ別のボタンに割り当てさせてくれよ頼むから
気づいたら忍者に変わってて残心できなくて気力切れて死ぬんだよ!
41: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:48:48.61 ID:JZ6fF2WU0
転身なんて廃止して2のスタイルに戻そう
みんなそう思うだろ?
ワンボタンで着せ替えできるの不自然だしいらないよ転身
48: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 14:01:53.09 ID:IjbwxARZ0
>>41
転心自体は面白いからあっても良い
ただコマンドをR2+○にして、守護霊技をR2+□とかにしてほしい
で、ガード武技を返してほしい
50: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 14:09:57.62 ID:TSKW2d+40
>>48
マジでそれ
今の操作はもう初心者用とかにしていいから
オプションから変えさせてほしい
43: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:54:20.13 ID:JZ6fF2WU0
このままだとステータス振り分けどうすんの?ってことになると思うんだけどなあ
新しいことやりたいのは分かるけど噛み合ってないよ転身スタイルチェンジ
45: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:57:05.98 ID:wy1mX/ba0
まだ始めたばかりなんであれだけど一つ言いたいのは、自分の体力とか気力は2まで同様に左上に配置してほしいってとこかな
46: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 13:58:33.70 ID:D5dRZ6tV0
ステータス振り分けがサムライと忍者別なら相当楽しいと思うけどね
47: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 14:00:25.94 ID:fYFK4Ln/d
ステータスは反映先弄るとかニンジャとサムライで別に振り分け出来るようにするとか調整で改善出来ると思うし転身廃止する理由にはならないと思うけど
49: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 14:05:09.82 ID:NmJmVRi90
2キャラ使わせる選択肢は普通にありじゃね
武器をサムライ戻したところで今からやったらモーション丸ごと使い回しで調整もろくにしないもんになるだけだからやらんでいいよ
51: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 14:10:03.07 ID:HobS2uBU0
サムライがただの劣化ウィリアム秀の字だからいらない
基礎性能はウィリアム秀の字と同じで、スタイルによって守護霊に関連する能力と妖怪に関連する能力を使い分けられるようにするだけでいい
和魂スタイルと荒魂スタイル
66: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 15:36:59.55 ID:H1bOvKP60
首無し馬おじさんまで倒しておわた
69: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 15:43:14.76 ID:JZ6fF2WU0
>>66
山県昌景な!
武田軍最強の武将やぞ!
裏ミッションで強化されて2回登場するとはいえそんな強くないし
戦国屈指の名将なのに扱い酷くないか
70: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 15:43:19.64 ID:TSKW2d+40
拠点制圧にうまみというか解放した感がほしい
ガチ廃墟のままだからなあ
71: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 15:46:58.60 ID:IjbwxARZ0
>>70
それは確かに
ツシマとかローニンで拠点解放したら建物とか人戻って賑やかになるの好きだったわ
72: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 15:49:07.69 ID:9zbNOnN10
フィールドに関してはそんな気にしてないしなんでもいいけどローニンのと比較して面白みがなくて劣化してる感じはある
73: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 15:51:23.03 ID:j7VwKTLL0
オープンフィールドでこのずっと暗い感じ疲れるな
76: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 16:33:39.81 ID:P+Tw7Dh70
鎖鎌ジャンプ攻撃気持っちええしめっさ強いな
頭に角あるやつ全部これで折れそう
でも上段□攻撃は返してくれ……
77: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 16:35:29.88 ID:D5dRZ6tV0
製品版を全力で遊びたいから
2時間くらいで体験版はやめたけど
二でお世話になった妖怪技カウンターあるらしいのは良かった
81: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 17:04:11.61 ID:fCMsHZ0y0
浜松城の蛇骨婆倒せなくて積んだ・・・・
レベル31まで少しずつ上げながら再挑戦してたが全然倒せなくて心折れた・・・・
83: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 17:06:04.82 ID:bfqkvYoW0
>>81
僕は42でやっと勝てた😇
84: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 17:15:12.84 ID:Ped1LW8/0
>>81
ずっとニンジャメインでやってたけど装甲が紙過ぎるからサムライメインにして出来るだけジャスガして上段攻撃ペチペチして忍術溜まったら離れて火、水、雷投げて最後は変身してゴリ押しで何とか倒せたから頑張れ!
89: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 17:23:33.29 ID:vKUvd+Rt0
>>81
ニンジャでやってたけど侍で下段回避とジャスガ戦法に変えたらあっさり終わったわ
体験版だと▲→■の武技未開放なのがプレイ感変わってきついわ
85: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 17:16:23.82 ID:yqs3pBWX0
人間と塚相手だと刀つええ
気力切れ相手に居合からの組み討ちはずるい
94: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 17:35:46.17 ID:IN0Fe78M0
ボスで死ぬとHP半分でスタートなのキッツい
97: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 17:47:40.20 ID:JZ6fF2WU0
>>94
そこからちょっと戻ったとこにいる鬼の雑魚を倒してもう一度社で拝めばHP満タンになるよ
117: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/08(日) 18:30:16.96 ID:IN0Fe78M0
>>97
あぁ、これって体力奪った敵以外でも回復するのね
回復薬の在庫も尽きたので補充がてら丁度いいや、thx
サムライとニンジャ、ふたつのバトルスタイル
『仁王3』では”サムライ”と”ニンジャ”のふたつのバトルスタイルをお楽しみいただけます。
サムライスタイルは従来の「仁王」シリーズに近い操作感です。武技の威力をアップする”技研ぎ”、敵の攻撃を直前で受け止める”捌き”など新アクションを追加し、敵に真正面から立ち向かい、高火力の技で打ち破るスタイルになっています。
ニンジャスタイルは、回避などの素早い動きと空中アクションを得意とし、忍術を操るスタイルです。攻撃のあとに分身を残して移動する”霞”や、敵の攻撃をギリギリで避ける”見切り”を駆使して敵を翻弄し、背後からの連撃で大ダメージを狙うスピード感のある立ち回りができます。さらに、多彩な忍術も活用することで、戦況に応じて敵の間合いの外から攻撃ができるのもニンジャの強みです。
バトルスタイルは、いつでも瞬時に切り替えられます。ふたつのスタイルを切り替えながら戦うこともできますし、敵・ステージの傾向や、プレイヤーのお好みに沿って片方のスタイルだけを使い続けることもできます。お好きなスタイルで自由に遊んでください。
- 発売元:株式会社コーエーテクモゲームス
- フォーマット:PlayStation®5
- 発売日:2026年発売予定
- ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
そんなに難易度高かったか?
軽装ニンジャが高性能すぎてなんだかな