
『Battlefield 6』最新映像
『Battlefield 6』では、歩兵戦とビークル戦の融合により、あらゆる戦闘スタイルが高次元で共存します。戦闘機や戦車が戦場を駆け巡り、空からはスカイダイビング中にRPGを放ち、地上では重火器と歩兵が激突。クラス制による分隊プレイが戦術の軸となり、チームワークと個々の判断力が勝敗を分けます。
さらに、「Tactical Destruction(戦術的破壊)」と呼ばれる新システムでは、周囲の環境すべてが戦略に直結。車両を破壊の道具として使ったり、天井を崩して敵分隊を一網打尽にしたり、進路を自ら切り開くことも可能です。環境を“武器”として扱うことで、戦略の幅が大きく広がります。
582: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:09:33.19 ID:s7H17lbZ0
ソベグファイアストームミラク
この3つはやりたくない ブレスルだとマンハッタン1セク目もクソい
585: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:18:44.96 ID:JuxOXlIe0
ソベックもミラクもクソ楽しいんだが…
どっちもコンクエがめちゃくちゃ熱い
屋上チームは不快だけどそいつらがいるチームは自動的に負けるからセーフ
595: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:26:13.60 ID:7icnnrt/0
スコアにはならないけどファイアストームの1番高い塔の付け根にボタンあってインタラクトするとテッペンにいる芋を焼ける
597: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:28:11.04 ID:s7H17lbZ0
>>595
草
やりてえ
610: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:48:02.54 ID:vad8112D0
>>595
焼いた芋が我慢できずに飛び降りてくるの風流だわ
598: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:28:18.88 ID:Mu0l4tzgM
なんだかんだでリベピかカイロがこのゲームの顔だろ
600: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:29:50.34 ID:JuxOXlIe0
602: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 11:31:12.45 ID:7oJNAIRp0
山よいよね
656: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 12:48:18.15 ID:Oj+gkRXPd
>>602
雪山やろ?やってておもすれーもん
632: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 12:21:18.11 ID:T4X0w7kf0
今作MAP狭い CoDやってるのと変わらんって意見多いけど正気か?と思う
イベリア攻勢(ヘリ無しMAP)~リベレーションピーク(雪山)くらいの広さが一番楽しいと思うわ
ファイアストーム来たら鬱発症するくらい嫌い
687: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 13:46:53.51 ID:MZhrMHC90
>>632
ほとんどのマップがちょうど良いくらいの大きさになってると思うわ
比較的すぐ前線行けたり接敵するから暇がなくて面白い
それに慣れるとファイヤストームが面白く無いの分かる
694: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 13:52:05.65 ID:vHm0hfZl0
>>632
空飛ぶ乗り物やってるとまあ狭い
いや地上兵器でもちょっと狭い
634: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 12:22:30.14 ID:1DmwkUg10
ファイアストーム援護兵見つからないし弾薬箱置いてくれないからスティンガー撃ちきったら最出撃していい?
670: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 13:07:38.30 ID:xuuZ/m62a
>>634
良いよ❤
636: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 12:25:47.83 ID:d81estk00
ファイアストーム芋砂多いし開けてる場所多いし建物の中暗くて見にくいし消していいよ
658: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 12:50:18.14 ID:7icnnrt/0
なんだかんだでリベレーションピークが面白いという
山上行けなくなってるし
661: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 12:55:51.00 ID:3gOeW8MG0
>>658
思った程スナイパーが全く通用しないマップだな
射線が無さすぎる
671: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 13:08:39.01 ID:7icnnrt/0
未だにやってないマップあるんだが
エンパイアステートじゃない明るい感じの歩兵マップ
672: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 13:09:09.71 ID:XZKbvDV10
山は高さ制限設けてかなり改善された。
あと、ファイヤストーム等攻撃ヘリが片側にしか出ないのはバグ?
発売日は両陣営出てた気がするが。
今作twoミサイル対空当てやすすぎ。対地も超遠距離も対応しすぎ。あれはナーフされるな。
673: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 13:09:45.21 ID:7icnnrt/0
>>672
バグらしいよ
はよ治して欲しい
675: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 13:13:04.08 ID:Oj+gkRXPd
山の攻撃側の戦車屋根上見てくれよ
敵砂ひしめいとるで
榴弾で陥没させたれ屋根
786: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 17:32:25.45 ID:gTm3Lndn0
ミラクのブレイクスルーって攻撃側戦車湧かないの?
787: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 17:34:41.00 ID:DB/FiCdb0
>>786
湧く
けど第二拠点になると湧かなくなってるバグ臭いけど
791: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 17:36:32.24 ID:gTm3Lndn0
>>787
最初から湧かないの時もあるのは普通にバグか…結構頻度高いなこのバグ
あそこ戦車無いと歩兵前進めなくてつれぇよ
881: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 19:13:23.36 ID:DB/FiCdb0
マンハッタンブリッジいいとは思わんのだが
912: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 19:47:29.94 ID:06g/43dy0
>>881
わかる
個人的な感想としてマン橋に限らず移動のリスクが高いマップが多すぎる
これのせいでお芋さんやキルムーブニキやコンクエ回遊魚みたいな勝敗への影響が少ない人達が気持ち良くなれて、
ブレスルのライン上げるとか拠点取りに行くとかの戦術的な動きの奴隷感が強く感じる
895: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 19:30:07.12 ID:jWnQ8/f7r
マンハッタンはなんで第二セクターも難易度たかいのかわかんない
上は攻撃が確実にとれるんだからあとはBになだれこむだけなんじゃないんかな
959: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 20:58:10.89 ID:Lr00ioKv0
イベリア攻勢のCの屋上ってどうやって登ってんの?意味わからんとかに居すぎてウザイわ
961: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/17(金) 20:59:24.95 ID:TM7+mKca0
どっかくずして梯子じゃね
『Battlefield 6』シーズン1 プレビュー
これまでの『バトルフィールド』シリーズの中で、私たちのシーズンはこれまでにないほど多くのコンテンツを含むことになります。今後の発表の場で、その詳細について皆さんと一緒に掘り下げていく予定です。
シーズン以降にも、楽しみにしていただける内容がまだたくさんあります。私たちのチームは現在も Battlefield Labs のデータやプレイヤーからのフィードバックを継続的に分析し、将来に向けたまったく新しいアイデアを構想しています。まず最初の試みとして、「バトルロイヤル」を新しい形で解釈した『バトルフィールド』の新モードに取り組んでいます。
また、海戦(ネイバルウォーフェア)に関する要望や、人気の小型ヘリコプター、分隊システムなどへのリクエストも、しっかりと受け止めています。
皆さんからの提案のすべてに感謝しています。そして、私たちは皆さんの声を確かに聞いているということをお伝えしたいです。
シーズン1およびその後のロードマップに向けて、プレイヤーの望む『バトルフィールド』を築き続けられることにワクワクしています。今後もコミュニティチャンネルを通して皆さんの意見を読み、耳を傾けていきますので、ぜひ引き続きフィードバックをお寄せください。
また、公式『バトルフィールド』Discordサーバーに参加して、さらなる議論や最新情報をチェックしてください。

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