『モンハンワイルズ ハンマー』アーティア武器の基礎攻撃力妥協値(切れ味2・基礎攻撃3)と理想。

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』Steam®版における不具合修正内容。

 

 

  • オプション>GRAPHICS>アンビエントオクルージョンが「OFF」の場合、
    一部のオトモ装備を表示した際にゲームが強制終了する不具合を修正します。
  • ★9モンスターをターゲットとした2頭クエストの発生確率を上げます。
    ※全環境での総合的な発生確率はVer.1.021以前の水準と同等以上になりますが、
    群れクエストの発生により、Ver.1.021以前の水準を前後する場合があります。
  • 上記★9モンスターをターゲットとした2頭クエストの発生確率を上げるために、
    群れクエストの発生確率を下げます。
  • 緋の森の豊穣期に出現するラギアクルスとウズ・トゥナについて、
    2頭クエストが成立しづらくなっていた不具合を修正します。
  • ★9ウズ・トゥナ(歴戦の個体)の一部の肉質等が硬くなっている不具合を修正します。
  • オメガ・プラネテスのクエストに登場するネルスキュラ・クローンを討伐しても、
    オメガ・プラネテスが強化されてしまうことがある不具合を修正します。
  • ガンランスの砲撃でオメガ・プラネテスのロケットパンチを破壊できない不具合を修正します。
  • 特定の条件においてオメガ・プラネテスのデルタアタック開始時にネルスキュラ・クローンが召喚されず、
    オメガ・プラネテスに攻撃してもダメージが入らなくなる不具合を修正します。
  • 月の満ち欠けが反転している不具合を修正します。
  • オメガレゾナンスのスキル発動時のエフェクト表現を緩和します。
  • その他、一部の不具合を修正します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

555: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/26(日) 08:14:08.68 ID:h4zqRB4U0
攻撃2逆襲2スロ21出たんだけどもういらない感じ…?

 

556: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/26(日) 08:28:01.09 ID:M+A+m2g50
>>555
十分使えるから安心しろ

 

557: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/26(日) 08:43:04.64 ID:h4zqRB4U0
>>556
ありがとう素直に喜ぶ

 

558: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/26(日) 08:55:32.66 ID:M+A+m2g50
>>557
スロット使えば単純に逆襲の護石に攻撃2とスロット1のおまけ付くんだからいいよな
アーティアとかの場合攻撃2とかでも装飾品との相性がいいのもある
とはいえ攻撃3は欲しいけど

 

685: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 12:45:29.70 ID:yejSji3X0
アーティア
とりあえず切れ味2基礎攻撃3で一旦妥協
基礎5はおろか基礎4すら出ない

 

686: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 12:47:46.76 ID:0jAvr9P+0
攻撃5はそうそう出ないよ

 

687: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 12:53:26.96 ID:GhCERb6Vr
基礎5って使い道ある?
ネルスキュラクローン用だとしても白ゲージ持たないよね

 

689: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 14:37:52.91 ID:Uh7m+ZyZ0
基礎5はムロフシ軸運用なら渾身採用して会心盛って集中切って達人芸付けられるから使えるんじゃね

 

691: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 17:08:50.59 ID:VbyoImVy0
アーティアハンマーは護石の恩恵ほぼ受けないから出来れば攻5欲しいんだよな
業物匠前提で使い勝手悪かったけど護石でその辺補えるし

 

692: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 17:12:31.39 ID:yejSji3X0
理想を言えば基礎5か基礎4、切れ味1だな
ただなかなか出ないから基礎3、切れ味1あれば妥協してる

 

693: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 17:24:25.73 ID:9AC7+Wem0
切れ味2つけてスキルは超会心見切り攻撃盛りだわ
この先敵のHPは増加してくだろうし白ゲージ短いアーティアは使い勝手どんどん悪くなる気がする

 

694: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 18:28:59.99 ID:Co9PnKQE0
攻5は匠業物積んじゃったら攻4切1に優位点無くなる気がする

 

695: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 19:45:42.25 ID:kXOCwoQLr
アーティアの初期切れ味が20
復元ボ基礎攻撃4切れ味1攻撃珠=基礎攻撃227切れ味50
復元ボ基礎攻撃5切れ味0業物匠=基礎攻撃225切れ味60相当
一見そんなにかわらないようにみえるが後者は業物匠で固定されてしまうのに対して前者は自由に付け替えられるのがでかい

 

697: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/30(木) 20:13:43.15 ID:Co9PnKQE0
>>695
強いて補足すると攻撃は4、5レベルまで行くと上昇量増えるから、護石が攻撃付きならもっと攻撃珠入れた場合上がるというのもある

 

700: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/31(金) 00:37:20.51 ID:cy3S94MI0
切れ味1、2は好みって感じか

 

701: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/31(金) 17:18:59.03 ID:24mpJXym0
結局戦い方と快適度次第だよ

 

702: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/31(金) 18:21:43.69 ID:P2TfAdTX0
攻撃2弱特1ボ2ボ出た。
ほぼ理想構成積めて楽しい。
後は火力だけもう少しあればな

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/31(金) 18:26:27.54 ID:EkooM2gQ0
理想は攻撃3のブお守りじゃね?
お守りだけで攻撃4にして武器スロで超会心3集中3匠達人3が熱い

 

635: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/28(火) 18:23:17.38 ID:c49ax+jW0
属性特化つくるならアーティアの出番はあるが、物理に関してはバインドキューブがあまりにも偉大すぎてなハイボルテックも控えてるし

 

636: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/28(火) 18:54:40.78 ID:W1Gf9k1N0
流石にバインドキューブの出番は無いな。
アーティアだと攻撃5超会心4にした上で3スロを余らせる事が出来るから、この差は流石にデカすぎる。

 

638: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/28(火) 19:11:48.95 ID:cmBny3ug0
むしろ物理重視するほどアーティア一択じゃないか
生産の基本ラインの白50前後じゃもう足りないし生産だとそれを補うためのs3も足りないし会心5%差も地味にでかい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート第3弾 紹介映像。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート ロードマップ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    生産こえなきゃエンコンの意味薄れるからね
    アプデ重ねてきて危うくなってるのもあるけど
    12月の追加で更にアーティアパーツ強化できるようになるんじゃないかと予想してる

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