『モンハンワイルズ 双剣』回避性能でジャスト回避のフレーム数は増えてるの?

238: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/03(月) 13:51:04.21 ID:HpYp1Il90
そういや結局のところ回避性能でジャスト回避のフレーム数は、増えるわけではないのだよね?
239: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/03(月) 16:13:14.45 ID:6ecnz0qL0
増えないけど王タコの回転攻撃とかをジャスト回避した後に被弾するかしないかが変わってる気がする
244: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/03(月) 18:01:33.35 ID:B6TheZwA0
回避性能はジャスト回避前後の無敵フレームだけが伸びる感じよな
250: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/03(月) 19:19:54.50 ID:HZN9qppC0
>>244
俺もこれに一票
同じ攻撃を同じジャスト回避しても削られたりなかったり、ワイルドスパゲティ内で何が起こってるかわからん
俺もこれに一票
同じ攻撃を同じジャスト回避しても削られたりなかったり、ワイルドスパゲティ内で何が起こってるかわからん
247: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/03(月) 19:10:04.48 ID:Lq9j23A90
双剣以外の成功回避ある武器種はスキル盛っても成功回避フレーム増えないから双剣だけ成功フレーム延びることないんじゃないかなー派です
274: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 12:50:01.98 ID:73mdOmI40
身かわしの成功フレームは変わらんけどそもそも身かわしは回避に成功しないと発動しないから回避性能を上げることは身かわしの成功率をグンと上げる
レギオスを回性0と5でやれば直ぐに体感できると思うわ
275: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 12:55:19.87 ID:wGTrKMU70
回避ボタンを押して数フレームだけジャスト回避になる仕様なんだから、回避性能いくら積もうがジャスト回避になるかどうかは変わる訳なくね
277: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 13:11:08.54 ID:1S96KFTs0
回避性能は身躱しに乗るのか公表して欲しいわ
回避距離でカバーしてる場合もあって性能が乗ってるのか体感わかりにくすぎる
ググったら乗らないが優勢みたいだけどね
回避距離でカバーしてる場合もあって性能が乗ってるのか体感わかりにくすぎる
ググったら乗らないが優勢みたいだけどね
グーグルのポンコツAIも回避性能は乗らないと言ってる
278: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 13:20:51.52 ID:kLmdA7vI0
ジャスト回避の受付時間が回避発生から7~10フレームくらい?で回避性能5の無敵時間が回避発生から16フレームくらいじゃなかったっけ?
うろ覚えですまんが
回避性能の効果が発揮されるのはジャスト回避後の無敵時間のフレーム数の分という認識でいる
うろ覚えですまんが
回避性能の効果が発揮されるのはジャスト回避後の無敵時間のフレーム数の分という認識でいる
283: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 15:10:42.61 ID:A9TWHkDd0
>>278
回避性能5は21Fだったかな
回避性能5は21Fだったかな
279: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 13:25:38.30 ID:d6EpQL3H0
長時間攻撃判定が発生する攻撃に対して連続ジャスト回避できるのは回避の1f目から無敵判定があるから、という理屈だと思ってるから回避性能も後ろに伸びてるだけだと思ってる
280: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 14:28:17.21 ID:WbNslhpM0
みかわし状態でないときの回避には、ジャスト回避判定フレームの途中にジャスト回避ではなく、普通の回避の無敵が優先されるフレームがあるような気がしてならない
281: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 14:58:02.41 ID:1S96KFTs0
身躱しは検証してナーフされるより曖昧なままでいいか・・・
もしプラセボでも効果実感してるならそいつには有効って事だし
(回避性能積む事で思い切りよく身躱しできるって意味で)
もしプラセボでも効果実感してるならそいつには有効って事だし
(回避性能積む事で思い切りよく身躱しできるって意味で)
284: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 15:43:47.24 ID:AEwXq4AC0
極稀にジャスト回避にはならずに巧撃だけ発動することあるから無敵判定後ろに延びてる説を推す
291: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 16:42:02.18 ID:q5lrDKUP0
>>284も結局そういうことでしょ
285: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 15:50:00.21 ID:o9qjR+Lx0
ジャストじゃなくても巧撃が発動するのは巧撃の条件がジャストじゃなく回避したときモンスの攻撃が出てればいい、と思ってたが厳密な条件はジャストなの?
286: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 15:52:18.69 ID:d6EpQL3H0
巧撃は被弾でも発動しなかったっけ
287: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 15:55:29.39 ID:d242QCQ+0
巧撃は無敵中に攻撃判定が1Fでもカスってればその後攻撃食らおうが発動する
289: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 16:16:48.06 ID:GECa8iPH0
回避性能5を付けて咆哮回避でジャスト回避発動しないことあったか?
俺は無い
俺は無い
291: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 16:42:02.18 ID:q5lrDKUP0
>>289
あるよ
咆哮に限らず回避出すのが早すぎて身躱し猶予フレームは過ぎてるが回避性能5の無敵フレームは残ってればそうなる
あるよ
咆哮に限らず回避出すのが早すぎて身躱し猶予フレームは過ぎてるが回避性能5の無敵フレームは残ってればそうなる
292: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 16:56:48.70 ID:Wrdh3Vbq0
体感JKも成功せず、被弾もしないみたいなことある
294: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 17:21:14.69 ID:73mdOmI40
じゃあ回性5と0でラギアの大放電に突っ込んでみ?成功率段違いだから
295: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 17:22:11.77 ID:3uVfgAdd0
でも確かにレギオスで性能3以上でやると明らかに早めに回避押しても成功することが多々ある
皆知らない仕様が何かあるのかもしれない
皆知らない仕様が何かあるのかもしれない
296: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 17:30:15.03 ID:oTJ5YBYL0
身躱し中でも回避性能0だと無敵時間が足りないことあるしあって損はないよね
297: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 17:31:22.50 ID:WbNslhpM0
みかわしになってない状態の通常回避だと回避の無敵が切れた後にみかわしが発動することがある
298: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 17:43:01.95 ID:1S96KFTs0
フレーム生成込みでいいから144fpsでプレイしてみ?
回避性能いらんから
60fpsでプレイすると回避性能欲しくなる
回避性能いらんから
60fpsでプレイすると回避性能欲しくなる
299: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 17:55:38.10 ID:oTJ5YBYL0
遅延入るからフレーム生成抜いたほうがFPS落ちるけど回避しやすくなる派もいたな
300: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/05(水) 18:27:04.51 ID:tg8CrDOP0
以前ここで貼られてたXの検証
ただこれ以外見たことない
双剣のジャスト回避検証がいつまでたっても出てこないから痺れを切らして自分で検証してたんだが双剣のジャスト回避にも回避性能乗ってる可能性出てきたぞ
左:回避性能無し 右:回避性能5 pic.twitter.com/cKieHn5BAt— 伊月 (@itsuki_145) April 28, 2025
310: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/06(木) 07:02:26.04 ID:Iqa1g+Y00
アッパー前の頃からのリヴァイ双剣使いだと、初期の受付フレームでジャスト回避してたから回避性能の差はあまり気にならないんじゃ
今でも装飾品も限られた枠でビルドしてるしテンプレも決まらず多種多様だし、回避性能積む枠がない
今でも装飾品も限られた枠でビルドしてるしテンプレも決まらず多種多様だし、回避性能積む枠がない
311: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/06(木) 11:32:25.85 ID:QW9zh5Cx0
ヘボハンの俺は回避性能で被弾減ったから入れるようにしてる
316: 名無しのゲーム特化速報 2025/11/06(木) 14:24:50.34 ID:l4vkPFNl0
2スロ余ったら選択肢には入るんじゃない回避性能
耳栓距離性能逆襲スタ急か1スロ装飾品入れるくらいだし使い道
耳栓距離性能逆襲スタ急か1スロ装飾品入れるくらいだし使い道
『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート第3弾 紹介映像。
『モンハンワイルズ』無料タイトルアップデート ロードマップ

ジャストは本当は10Fフレームなんだけどポカで13Fまでデータ上で入っちゃってて
回避性能5無敵時間の目一杯までは伸びないけど体感増えてる説
だとしたらあんまり騒がない方がいいかもしれない