『仁王3』敵の攻撃を受ける・受け流す武技「捌き・逆波(刀武技)・見切り」の猶予と判定。

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ゲームプレイ紹介映像

 

 

 

 

 

 

 

 

 

113: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 23:04:15.02 ID:HuW9PEaN0
山県戦は新要素が色々制限された状態だしなあ
捌きと見切りはデフォでいいと思うんだが

 

118: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 23:05:33.62 ID:UazYS85b0
解説は後回しでいいから捌きや見切り解放してあげりゃいいのにな

 

119: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 23:05:44.22 ID:Ymcdae+v0
山県戦で相手の空振り誘っていけばええやんって学習したら
次のババアはクソ範囲で飛び込んで捌き見切りしたほうが楽っちゅーね

 

169: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 23:35:36.24 ID:V3W5FNU70
山懸の前に捌きを解禁しろって意見あるけど、このゲームはわりとガードが強いから、ジャストパリィなんてせずちゃんと敵の攻撃をガードして反撃するって基本を教えたいんだろう

 

368: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 03:47:25.17 ID:xdbcH8uT00202
飛天剣より飛天拳のほうが飛天剣してるとか
逆波より猪の子捻りのほうが逆波してるとかいろいろ訳がワカラナイヨ

 

477: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 08:12:56.15 ID:HRTfIBaj00202
流転はそのうち手癖でやるようになるから

 

 

875: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 12:54:14.24 ID:g+5BTj6D00202
これガードの発生遅くなってたりするんかな
なんか2までの感覚でガード挟むと結構被弾するからゆとり持って防ぐようにしたら捌きまくりで気持ちいいわ

 

954: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 13:53:24.36 ID:bDrxMz3Td0202
捌き猶予時間アップとかねえのかな
椿姫の人型ボスはスタミナ切れ即死だわ
いつまで攻撃すんねん
      

 

963: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 13:59:44.16 ID:g1tN2gwh00202
捌きの判定甘いからな
従来のジャストガードより明らかに判定が甘い

 

983: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:05:29.59 ID:eyupkhb900202
>>963
過去作は武器や武技によって判定タイミングや猶予が違いすぎて学習コストがたかすぎる

 

966: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:00:36.90 ID:+yqm/Wb300202
でも捌きはこれからまだ緩くできるんすよ…

 

969: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:01:05.06 ID:NkXuR0x500202
捌きそんな緩いか?最近だとニンジャガのジャスガよりは緩いけどWolongの化勁よりはキツイ感じする

 

981: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:05:02.02 ID:BJYlIqbJd0202
>>969
厳しいって言うほどではないけど、見切りよりは明らかシビアよな
スキルで緩く出来るって言ってもそのスキルにだってコスト要るしここに差があるのは結構気になるわ

 

976: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:03:34.80 ID:D6aJSQi400202
捌きはガバガバだけどこれで良い
俺つえええええしたいから

 

987: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:06:08.58 ID:g1tN2gwh00202
逆波>捌き
逆波は刀の専売特許の技
捌きは刀以外の武器でも刀使いのようなプレーができる簡易逆波

 

988: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:08:05.74 ID:NkXuR0x500202
仁王1,2のジャスガ技って微妙に判定が後ろでキモかったな
ガード押した直後じゃなくてガードしてコンマ数秒後から判定が発生するとかいう

 

993: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:13:49.82 ID:sE1lc40200202
>>988
置きガードって奴だな
癖があって反復練習が必要だった気がする

 

989: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:08:15.95 ID:ReAhSwCC00202
逆波おまけで存在してるようなもんだろ今作
使ってみたけど技研ぎと相性悪いし

 

990: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:09:20.38 ID:NQkrmL5F00202
捌き技研ぎがなかったら買ってなかったまである
 

 

991: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:12:25.23 ID:g1tN2gwh00202
逆波でしか弾くことができない技がある

 

992: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:12:49.58 ID:eyupkhb900202
体感だと見切りはウォーロンの化勁ぐらいの猶予ある気がする

 

994: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:18:39.43 ID:11uAkiim00202
いうてこんだけ捌き猶予あっても
ちょっとモーションにディレイかかったり
変則的な連撃にされると俺みたいな凡プはすぐ安定しなくなるしこんなもんでいいと思う
ホネホネ剣士や馬マンとか狙って練習してるけど安定しねーw

 

995: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:19:42.20 ID:+/WJ3hNF00202
仁王に限らず大抵のゲーム置きガードだぞ

 

 

15: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:31:08.05 ID:QB656NqN00202
捌き気持ち良すぎだろ

 

17: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 14:34:14.74 ID:iupPkHvo00202
捌きこそ必須にしてチュートリアルあった方が良いよね

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 16:17:31.11 ID:ihUOCkfh00202
今から間に合うとは思えんけど製品版は山県戦前に捌きと見切りは出来るようにした方がいいと思った
製法書集め中だけど山県は練習台にわりといい

 

176: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 16:25:18.73 ID:vFP5RIT400202
>>163
むしろそれらが未解放だからこそチュートリアルボスとして役割を果たせているのでは

 

418: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 19:08:55.23 ID:DKPgYRZM00202
修羅の連撃って捌ききれるん?
5~8回攻撃してるような気がするんだけど、アレ全部ポチポチ捌くの?
それとも初撃捌いたらその後のはそのまま自動で捌いてくれるん?

 

422: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 19:11:13.20 ID:QfX7OqL500202
>>418
全部ジャスガする

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 19:11:57.24 ID:DKPgYRZM00202
>>422
無理でやんすw

 

428: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 19:12:53.56 ID:+7E8o/ww00202

血闘修羅はミッション中でも湧いたからミッション回すといつか湧くかも

>>418
回転切りとかは判定自体はガバいから初弾のタイミングさえ合えばあとは適当に全力連打すれば捌けた
逆にセキロみたいに攻撃くる前から連打始めてもダメっぽい
大事なのは初段

ただ回転切り捌いたところで感はあるからわざわざやりに行くこともないと思う
回避できるなら回避

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 19:15:45.85 ID:DKPgYRZM00202
>>428
なるへそ

 

140: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 15:56:46.81 ID:tP9YmtrO00202
このゲーム回避にほんの少しディレイあるからやりづれー

 

145: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 16:02:57.01 ID:DKPgYRZM00202
>>140
無敵フレームで避けるっていうより、ステップして位置避けするって感じよね
ダクソ系の感覚で回避すると全部食らうw

 

156: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 16:13:10.47 ID:pLIy5SIl00202
>>140
回避ボタン離した時に発動するタイプと押したときに発動するタイプのゲームで混ざってやりづらいとかはあるかも

 

986: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/03(火) 00:41:59.92 ID:45JURx040
>>140
✖ボタン長押しダッシュの設定にしてるとダッシュの長押しじゃない判定してから回避動作に移行するから数フレーム回避遅れるので回避する時はガードボタン押しながらで遅延なしで回避&無敵時間の後隙もガードで埋めてくれる
783: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 12:17:24.67 ID:st8c2HP500202

サムライ慣れたらマジで神ゲーだな
セキロみないな捌きもありつつ、セキロと違って捌いてれば勝てるわけではなくちゃんと攻めなきゃ勝てない仁王スタイル
その攻めも技研ぎとかいう神要素で劇的にパワーアップしてる楽しい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

 

 

 

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