『ドラクエ7 リメイク』ストーリー中盤で難易度普通だとオートでボスも余裕なんだが、難易度をいばらの道に上げるべき?

 

 

 

 

 

 

 

 

すべてが、新たに。|【ドラゴンクエストVII Reimagined】

 

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンクエストVII Reimagined』

 

 

  • 発売元:スクウェア・エニックス
  • フォーマット:PlayStation 5/Nintendo Switch1・2/ Xbox Series /Steam
  • ジャンル:RPG
  • 発売日:2026年2月5日(木)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 8,778円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 8,778円(税込)
  • プレイ人数:1人
  • CERO:B(12才以上対象

 

 

 

 

 

 

 

 

 

550: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 08:25:52.69 ID:nxijxtIE0
おすすめ難易度ある?
いばらに熟練度とゴールドだけ多めにしたら爽快感あるかなって思ってるんだけどぬるいかな

 

553: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 08:28:45.53 ID:3uMirZgn0
>>550
どっちにしても特技習得すると簡単になりすぎるけどダメージインフレで爽快にはなる
クリア後ダンジョンは普通にいばらだとお互い火力高過ぎて殺し合いになる

 

554: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 08:29:11.24 ID:h6jh3dzR0
>>550
クリアしてから考えるとゴールドなんてすぐに溢れて使いきれなくなるからゴールド少なめで装備買いたいけど買えない不便を道中楽しむのもありだね

 

555: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 08:29:59.49 ID:TLoJcMjp0
>>550
金は好きにすればいいけど熟練度は茨からいじらない方が良い
少ないでも充分多いしいじるとぬるゲー化の要因になる

 

142: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:30:48.23 ID:f5f7lDvfM
ストーリー中盤難易度普通だけどオートでボスも余裕なんだが、、、
職業レベル上げる楽しみを無くしてしまってる
今からでもいばらに変えたほうがいい?
社会人でそこまでプレイに時間は掛けれないけど作業になってしまってる

 

143: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:34:00.77 ID:qLyQbKPk0
>>142
いばらのみちという名の通常難易度だから変えたほうがいいよ
難易度普通とやさしめは初心者と小学生用に用意された難易度であって成人した大人が選ぶ難易度ではない
いばらのみちを通常難易度にすると頭が弱い人たちがクリアできなくなって声を高くするからいばらのみちという名称にしてるだけ
一般プレイヤーも俺は高難易度をクリアしたんだと満足感にも浸れるからな

 

148: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:35:41.39 ID:IuleWn110
>>142
俺は攻略情報なし+いばら+敵は避けて当たってしまったのだけ戦うスタイルでボスはちょうどいい強さだった
いばら後半は敵の火力と耐久がイカれててボスより強いまであるからボスだけいばらとかでもいいと思う

 

157: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:39:05.95 ID:IWZ0BpDb0
>>148
俺も似たような感じでちょうど良かったな
倒したことないやつだけは一回倒すようにしてた

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:45:21.57 ID:bb38Evt20
>>157
後半の敵とか毎回狩る自体が不味いからな
熟練は過去エンゴウで稼いで1回倒した敵はもうキメラで全逃げよ

 

150: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:36:43.89 ID:nxxbl9P80
>>142
ドラクエのデフォ難易度は優しめに設定されてるなんてシリーズやってたら常識

 

145: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:34:10.30 ID:OTk2vkAA0
マーディラスあたりから敵のダメージとHP上がってきて、CPU任せにしてるとわりとすぐガス欠になったかな
なおボスは瞬ころな模様

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:37:38.53 ID:03RsvZcs0
難易度普通はイージーモードだよ

 

175: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 17:59:55.74 ID:28yAh7Vp0
いばらはお祈り像の回復無しとかでも良かった気はするな

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:22:08.52 ID:03FqQDHO0
今回レベルも熟練度も上がりやすすぎたな
ばっちりはイージでいばらが通常に思えたわ

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:28:49.88 ID:asAIbbird
本当にいばらなの世界異変後ぐらいからだもんな今回

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:35:01.45 ID:Uf4qSlV90
虚無ってるみんな、防具禁止いばらやろうぜ
常にどんな敵でも全滅する緊張感を味わえる
さすがに取得経験値だけは普通にしたけど

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 19:39:15.63 ID:bb38Evt20
>>265
弱い敵と戦う時は裸だろうがキメラ縛らないと意味ないだろ

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:20:52.22 ID:BVU3Ne/I0
敵強いにして全滅したのダーマで転職したばかりホイミなしでアントリアにやられたくらいだわ
普通にやるとかなりヌルゲーだよな

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:22:58.02 ID:F1G2b5Dj0
>>458
中盤までヌルゲー終盤からまぁまぁ敵が痛くなってきてない?
クリア後は修羅も踏まえると割と殺しに来るし

 

464: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:24:11.36 ID:JPeZ9YHW0
>>458
初めて死にかけたのがバリクナジャだったわ
終盤に行くにつれて敵が強く感じるゲームバランスになってる気がする

 

466: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:25:19.04 ID:SP9JGfwv0
終盤やたら強いと感じるのは転職ルート失敗してるかとくぎじゅもんを使いこなせていない感

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:28:41.04 ID:AQOKa5XW0

転職の周期でパーティの2人くらいが特技よわよわになってもボスに負けないくらいのバランスになってる

ファミ通のインタビューでもなるべく多くの人がエンディングを見れるようにしたい的なこと言ってたし
意図してこのバランスなんだろうな

 

472: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:29:33.52 ID:zK6kAsMI0
敵つよいだと敵の火力が高いからそれなりに苦戦もあったわ
全体スタン攻撃してくる奴で初めて全滅した記憶

 

480: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:33:28.22 ID:Tyr8h8YE0
終盤の敵とかいばらだと流石にわりときつかったわ
風の塔で不意打ち1ターンで4人全滅とかあったし

 

487: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 21:35:06.55 ID:F1G2b5Dj0
茨は今回だとフィールドの敵の数単純に減らす
ぐらいの仕様のが歯応え出たんじゃなかろうか
稼ぐと結局楽になるし 

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/10(火) 18:26:59.85 ID:TzPySSh40
142だけどいばらに変更してすすめるわ
ありがとう
リメイク123は普通でもそれなりに遊べてたんやけどな

 

 

 

 

 

You may also like...

1 Response

  1. 匿名 より:

    途中から道中だけ難易度下げてやってたけど難易度高いとザコ敵の数が増えてるっぽい?
    だから経験値も減らしてんだろうけどちょっとわかりにくい

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。