『紅の砂漠』本編40時間プレイの評価・感想まとめ。「戦闘や探索、収集や育成要素などシステムの多さに加え、広大なマップに広がる世界観も秀逸」

72: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:08:16.14 ID:WyxqFJ2/0
このゲーム広大すぎるだろ
610: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:12:13.62 ID:rD3zROq20
40時間やって取れたトロフィー2つって
どういうことだよこのゲームww
どういうことだよこのゲームww
618: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:19:46.49 ID:n7PK8A+t0
>>610
ストーリーで定期的にとれるブロンズとあとはグレード高い収集コンプとかだけだろうな
ストーリーで定期的にとれるブロンズとあとはグレード高い収集コンプとかだけだろうな
620: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:21:32.19 ID:PP9xeg7Vp
>>610
200時間でクリアしたイーサンが取れた実績5個だから
ペース的にはそれで合ってる(´・ω・`)
200時間でクリアしたイーサンが取れた実績5個だから
ペース的にはそれで合ってる(´・ω・`)
627: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:23:32.47 ID:rD3zROq20
>>620
なんだこのクソゲーww
神ゲーかよww
なんだこのクソゲーww
神ゲーかよww
629: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:23:54.90 ID:tFUWLvhr0
>>620
ワロタ
ワロタ
73: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:08:29.68 ID:VlYM3/hE0
手探り感とシステムの多さとマップのボリュームがワクワクするな
エピックな世界観も好きだし久々の秀作だわ
エピックな世界観も好きだし久々の秀作だわ

85: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:15:25.48 ID:C52BQ64j0
滝を見つけたら入れる所がないか下から上までとりあえず探してしまう
95: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:17:49.18 ID:QP5nZ+Gs0
>>85
滝を見つけたら突くが基本
滝を見つけたら突くが基本

657: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:40:44.07 ID:QM+qPQn30
なんか良うわからんが、滝の洞窟マークがマップに付いてる…
どのタイミングでマーキングされたのか分からん
行ったことない滝までマーキングされてるわ
どのタイミングでマーキングされたのか分からん
行ったことない滝までマーキングされてるわ
664: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:45:06.03 ID:4BWEwlzE0
>>657
ギミックのある洞窟みたいなところクリアして手に入ったアイテム使っただろ
ギミックのある洞窟みたいなところクリアして手に入ったアイテム使っただろ
674: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:49:30.60 ID:QM+qPQn30
>>664
う~ん
思い出せん
そんなのあったかね?
う~ん
思い出せん
そんなのあったかね?
676: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:50:10.54 ID:DKKD1PJv0
>>674
3つの円盤絵柄回すやつ
3つの円盤絵柄回すやつ
742: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 15:55:33.39 ID:QM+qPQn30
>>676
あ~
やったね~
あれで解放されるのかな?
あ~
やったね~
あれで解放されるのかな?
113: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:28:33.58 ID:VlYM3/hE0
例えるならこのゲームはドラゴンエイジインクイジションの感覚に近い
シナリオやキャラ移入は弱いが全体的な深さと広さは紅の方が上
シナリオやキャラ移入は弱いが全体的な深さと広さは紅の方が上
160: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:42:19.91 ID:OEobkF4A0
オープンワールドってなぜかこれまで暗い雰囲気のゲームばっかりだったからな
そのほうが作るのは楽なんだろうけど
明るいのが新鮮だわ
そのほうが作るのは楽なんだろうけど
明るいのが新鮮だわ

165: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:43:35.08 ID:F42Xa2X80
>>160
オブリは明るいぞ
オブリは明るいぞ
184: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:52:56.75 ID:QM+qPQn30
>>160
そんな事はないやろ
明るいゲームも有るぞ
スパイダーマンとかGTA、なつもん、とか
そんな事はないやろ
明るいゲームも有るぞ
スパイダーマンとかGTA、なつもん、とか
164: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:43:01.10 ID:WEDXDUQ60
夜行動する意味ある?
暗いとこが本当に暗いから夜は素直に寝た方がいいんかな
暗いとこが本当に暗いから夜は素直に寝た方がいいんかな
166: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:44:01.35 ID:kiQbkWNdd
>>164
よるはカブトムシが出る
よるはカブトムシが出る
173: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:46:54.16 ID:F42Xa2X80
>>166
昼でもいるぞ
昼でもいるぞ

174: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:47:55.06 ID:kiQbkWNdd
>>173
昼にも出るんかいNPCの子供が夜にいるって言ってたから夜だけだと思ってたわ
昼にも出るんかいNPCの子供が夜にいるって言ってたから夜だけだと思ってたわ
169: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:45:34.35 ID:OwyPlwf70
>>164
暗殺はしやすいらしい。アーティファクトチャレンジで時間内3人暗殺とかあるの昼間とかやってられん
暗殺はしやすいらしい。アーティファクトチャレンジで時間内3人暗殺とかあるの昼間とかやってられん
660: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 14:42:45.09 ID:tqCC5Ph70
今月切れるポイントあったのでパッケ版買ってきたよ
早期特典もついてた
早期特典もついてた
688: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 15:01:36.33 ID:0iRxu1BM0
海外のX投稿で、何も無い壁に掌波当てたらひっくり返ってその奥にユニーク装備あるのワロタ
こんなん気気付けるかい!
と思ったけど海賊船長の帽子で見つける感じなんだろうな
こんなん気気付けるかい!
と思ったけど海賊船長の帽子で見つける感じなんだろうな
689: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 15:03:32.18 ID:Pn91IqnR0
>>688
そういう遊び心的なノーヒントは評価すべき
そういう遊び心的なノーヒントは評価すべき
696: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 15:10:44.58 ID:0iRxu1BM0
>>689
面白いし一応発見出来る方法はあるから良いと思う
こんなのあるから船長帽子が手放せねぇ
面白いし一応発見出来る方法はあるから良いと思う
こんなのあるから船長帽子が手放せねぇ
693: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 15:08:51.54 ID:f2PCyx0Ka
6年後しに隠し部屋が見つかったゲームとかあったな
769: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 16:20:43.08 ID:4/iJHbvW0
6章からおもろいやんけ
836: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 17:20:46.05 ID:4s27fws20
アルフォンソの槍デザインいいな
アビスギアモリモリにしたるわ
アビスギアモリモリにしたるわ
843: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 17:25:21.89 ID:o4BsT4qxd
4章入口で派閥とかサブクエのおもろさに目覚めてからずっとそっち回してるんやけどこれどのタイミングでメイン戻るべきなん?
サブクエ膨大過ぎるんだが
サブクエ膨大過ぎるんだが

845: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 17:28:11.77 ID:WDNtCnog0
>>843
明確なタイミングなんてない
明確なタイミングなんてない
858: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 17:37:07.42 ID:97Lsi3BW0
2時間何も釣れなくてワロタ
181: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 09:51:45.02 ID:WuTxjxRe0
虫取りしたり、釣りしたり、潮干狩りしたり、植物採集したり、もう戦うことに疲れてただ穏やかな生活がしたいだけのユーザーすらも受け止めてくれる
懐の広さをこのゲームに感じる
フッ軽でアプデも早いし最高
フッ軽でアプデも早いし最高

紅の砂漠
『紅の砂漠』は、Pearl Abyssが開発するオープンワールド・アクションアドベンチャーゲームです。
冷気に包まれた静かな夜、灰色たてがみは宿敵である黒い熊団の大規模な襲撃を受けます。死闘の末に多くの仲間が絶命し、生き延びた者も四散してしまいます。
生き別れになった仲間を集めるため、奪われたすべてを取り戻すため、クリフは世界を巡ります。 その道中、彼は新たな同盟に出会い、避けられぬ敵、正体不明の新勢力に立ち向かいます。そして、世界を揺るがす脅威と巨大な運命が自分を待っていることに気付くのでした。
2026年3月20日、PlayStation®5でファイウェルのための戦いが始まります。

黒の爪倒したら伝説の生物知識全部埋まったからとりあえず伝説の生物巡りしてるわ。今はフェニックス探し中
メイン?4章に入ったのがいつか思い出せない程度に全然進めてない……
昨今のゲームどころか漫画すら丁寧にセリフで説明して親切すぎるのに嫌気さしてたから楽しい
まあ不親切というより導線無茶苦茶で足らな過ぎなとこも多いけどやっぱ親切すぎるのって無駄どころか人の楽しみ奪うんだなと感じる
もう我慢できないから週末から始めます
よろしくお願いします
自分で考えて、自分で楽しみを見つけられる人なら神ゲーだよ。ちまちましかプレイしてない(8時間ほど)けどオープンワールドでこういうゲームしたかったんだよが詰まってる。
序盤(ゲーム開始から15時間ほど)はストーリー・キャラ・導線・操作といったほぼ全ての要素がかなり乱雑かつ魅力が乏しく、広告でアピールされてるような壮大な冒険を求めて遊び始めた人の多くにとって「退屈なゲーム」でしかないと思う。
でも拠点拡張ができるようになる頃から、このゲームは贅沢で異様に作りこまれた「傭兵スローライフゲーム」なんだと感じられるようになると途端に深みから抜け出せなくなる。拠点の仕事を手配して、のんびりと街の人々の頼みをきき、ふらっと敵勢力拠点を壊滅させ、思いつくままにフィールドを探索して、ネットで攻略情報を共有する。そういった牧歌的な楽しみが確かにあるゲームだと思う。
4章で傭兵派遣が楽しくなってきたのに6章でさらにもっと面白くなるなんて買ってよかったわ
ファストラベル増えまくってて良いアプデだったしアプデも期待できるわ
なんかプレイ時間書かないと発信権ないみたいになってるのが笑
1~3時間程度で見切りつけてやめた人の意見鵜呑みにされたら困るほど出来がいいから時間書きたくなっちゃうんだ、ゆるしてくれ笑