『ディアブロ IV 憎悪の帝王』簡単に稼げる!レジェンダリー刻印を使った金策方法。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  5/8  ホットフィクス7

 

 

 

調整内容一覧

 

 

  • 「無限の怒りの化身」が再び有効化されました。

 

 

 

 

 

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『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

789: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:14:45.09 ID:uGW19YJk0
金が足らんな特性付け替え一回二千万とかかかるトレードしないとダメか

 

793: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:23:32.38 ID:JtvzYasz0

>>789
装備は全部自分で揃えたい派だけど、金だけは大量に必要だから売り専で使ってるよトレード

50Bくらい稼いどけば金の使用に何のストレスも感じなくなるからいいぞ

 

794: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:31:39.85 ID:atQMFtmP0
金稼ぎはトレード使わずに簡単にできるぞ
金900%レジェンダリー刻印作ってアスタロスのナイトメアダンジョンに潜るだけ
セット装備使うと更に稼げる一回10億とか行くから金には困らなくなるぞ

 

802: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:46:20.86 ID:uGW19YJk0
>>794
その金900%刻印はどうやって作るん?

 

803: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:52:38.64 ID:LoEfV+bX0
>>794
金900%って作れるの?

 

805: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:06:28.60 ID:lbRggrev0
>>794
多分修正されるから今のうちに稼がな

 

796: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:35:52.64 ID:/n3/lH9p0
ゴールドや金箔特性があったらもっと儲かるんかな?

 

797: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:41:04.91 ID:P0FZP0N70
アスタロスにしてナイトメアのゴールド行けば20億いったな昨日 レジェ封印なしで

 

799: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:43:22.21 ID:oSoX5l8z0
金箔だかヤケクソみたいな紋章あるね
あれ面白い

 

800: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:43:43.79 ID:SGvjXIjK0
作戦計画のナメダンを素材と敵が金落とす光輝みたいなやつと宝物殿しかやらんから金とキューブ素材には困ったことないな

 

801: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 11:44:00.58 ID:w7B4jW3q0
このバランスだと作戦付け替え5000万とか端金すぎるw

 

804: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:05:31.04 ID:atQMFtmP0
レジェンダリー刻印を集めてキューブで3個を一個にすると、たまに出来るよランダムだがら出来るまで頑張るしかない

 

806: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:08:33.44 ID:btdmPIIt0
レジェ刻印は売ってるわ高いし

 

807: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:09:22.53 ID:95+q6t6k0
金900%、上の通常プロパティのとこじゃなくて下のセット付随のとこだから注意な
上級技術が有効なら900%、って感じ

 

808: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:09:28.88 ID:95a9ya910
金を稼いでる極一部の連中を基準にした物価や費用にするな
今でさえ特性変更の費用が天井無しに上がっていく仕様なんだから

 

809: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:12:47.52 ID:AiWeVfdi0
金900とか嘘くさと思って確認したら持ってるううう上級技術か
早速金策するわ、サンクス

 

810: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:14:16.66 ID:LoEfV+bX0
上級900はたぶんストーリーで確定入手じゃない?
上級以外にも付くのかなと思って聞いたんだけど付かない?

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:39:43.63 ID:F51NL2Ma0
ストーリー報酬とか砕いてるだろ…はいはい今シーズン終わりだわって思いながら所持品見てたら上級ゴールド904%あって草
でもこれドロップ[率]だからそんなに収入増えるんか?ドロップ量ならわからんでもないが
まあ行ってみるか

 

818: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:47:21.69 ID:/n3/lH9p0
900%のやつはストーリ中には母数が大したことないけどいつか役に立つと考えてロックしてたぜ!

 

819: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:48:45.27 ID:ctbkK55n0
そんなん残ってないわ
新しく作るのは無理なんか?

 

829: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 13:04:39.19 ID:p63GB0FP0
>>819
難易度ハードで作れるよ

 

833: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 13:10:11.83 ID:ctbkK55n0
>>829
ワールド下げれば出やすいのが

 

820: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:51:33.62 ID:WEGAFuGjH
900パー2日前から合成しまくってるけど出なくて辛い

 

821: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:54:05.76 ID:AiWeVfdi0
T12金箔1回で1憶三千万稼げましたごっつあんです、マジ感謝
金策ビルド作らなきゃ

 

823: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:56:58.70 ID:95a9ya910
売値1300万の不要なレジェホラドリムの刻印×3個(3900万)を
1回のガチャ費用としてやれるかどうか、そこで900%が出なくても
また4000万使って繰り返せるかどうか

 

824: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 12:58:47.40 ID:g6GWCFdE0
>>823
別にレアシールでもいいじゃん。
セットボーナス狙いだったら。

 

826: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 13:01:26.89 ID:AiWeVfdi0
ほぼ売らないよな、レジェ刻印ってこんな高かったのか

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 13:13:09.86 ID:IEtcYAtJ0
チャームとか売れるのかよw
しかも高額www

 

 

876: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 14:17:25.06 ID:Qzkl/HPM0
でも900の6スロがでねぇんだよな もしかして3つとも6スロじゃなきゃ無理?

 

878: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 14:24:12.00 ID:7hwnX6Jn0
>>876
5スロレジェ3個からでも作れるよ

 

894: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/09(土) 15:04:57.88 ID:Qzkl/HPM0
>>878
マジか ありがたい情報や 900パーは出るのに6スロつかなすぎて金砕いてるだけだと思い始めたんだ サンキュー

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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