『ディアブロ IV 憎悪の帝王』快適すぎるワールウィンド馬場と初心者に分かり難い不死セリグの仕様。

『ディアブロIV』憎悪の帝王 5/8 ホットフィクス7
調整内容一覧
- 「無限の怒りの化身」が再び有効化されました。
『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
今パラゴン250で使ってるグリフが115でなんだけど4桁BはいくけどTまではいかないんだよね
俺もそんくらいで3000bくらいが限界だな
これ以上は多分150のグリフに、各化身最高数値にGA2つ以上の装備が必要なのかな
どうなんだろう なんか間違ってんのかも
でりろり って女性V配信者が馬場セリグでTダメ出してる 奈落も137だったか
あれ男じゃないの
その人の動画見つけてスキルパラゴングリフあと装備も似たような感じにしたけど火力そこまで出なかったんだよなー
今はrobのにしてる
無限の化身規制中の動画のやつは火力伸びないな
最新の動画で無限の化身とオーバーパワー利用した奴は火力高い
支配のグリフが悪さしてる
ミシックGAじゃないし聖別微妙だからまだ装備更新で上目指せる
えーなんでそんな違うんだろいっても3000とかなのに なんか違うのかね
即死の攻撃も不死馬場死なないん?
キューブで
1.装備の1枠開ける
2.追加でリソース
3.削除でリソース
(何故か狙って変換はできない?)
あとは繰り返す
ありがとうございます
ランキング上位者の装備見て真似すればT行くだろうよ
ありそうなところ
・そもそも参考にした人のビルドが微妙に違う(化身・パラゴン・ルーン)
・無限の化身を両手武器のどちらかにつけてない
・クリダメだけ盛って脆弱ダメ盛ってない
・WWに割り当ててる武器の武器ダメ+がGAじゃない
・WWに割り当ててない武器も武器ダメ+つけてる
アドバイスありがとう 今から作り直してみるよ
ウォーロックでシコシコスタック貯めてたのアホらしいわ
不死馬場なら最大怒気は火力と耐久両方に効くから最大怒気は高いほうがいい
リソース上限全振りでおk
>>153
ありがとう
チャームガチャしてたら怒気500超えたしこのままにするわ
かく言う俺もウォロ捨てて馬場に転身したけど
robコピって現状240なんだけどチャームだけでそこまで盛れるの?
>>156
セリグが無いからじゃね?
セリグあるしライフ減らして
回転してる方が楽な気がしてきた
召喚ずっと押しっぱなしが疲れる😇ほぼ全ての装備にライフ付いてるから
無いやつを揃える必要はあるけどw#ディアブロ4 pic.twitter.com/k6pmec3jOI— スシ猫 (@APEX_sushineko) May 9, 2026
何故肝心のセリグがないのか
昨日同じことなってたけど、ロブのビルドに左上のパラゴンボードが違うパターンがあって、そっちだとマジックノードで怒気上がるから簡単に届くっぽい
チャームを理想にできないならそっちからやるべきっぽい
ライフ500以下にしろっていうから装備とスキルを
全外ししたけど1500ぐらいあってしばらく途方に暮れてたわ
セリグ付けてあぁ…っていう
セリグや耐え忍ぶ信念手に入れるまでどうすりゃいいの?
みんな最終ビルドの紹介でこの辺の情報がない
T10までならセットチャーム揃えるだけで火力は足りてる
一応セシュロン揃えたんだけど
祖霊にしなきゃなんいないのん
セリグとラマラドニでしょ
セリグ馬場のランキング上位がリソース重視やしね
迷ったらパクる
理想のゴールの破壊的手甲を求めてグリゴワールしばいてたら、ラマラドニの良品出たんやけどwww
ブッチャー50体倒してもこの組み合わせ出なかったのにグリゴワールで出るんかい🤣
#Diablo4
#ディアブロ4 pic.twitter.com/ca6VsNS5zq— ごくらじ@タルコフ・スロリバ (@gokuraji345) May 6, 2026
なにがいけないのかさっぱりわからん
わいの馬場奈落125から全くすすまん、
同じようにと同じは違うからな
それにしても三桁Bは低い
もう参考にしてるビルドとそこと何が違うのか書いたら?
核心部が足りてないんじゃないの
そこらへんからは細かい乗算の積み重ね
裏道は武器を聖別で宝石強化引くことぐらい
グランドファーザーで宝石強化引けば
あらゆるビルドで使えるほぼ勝ちアイテムになる
囲うようにして周りだけ取ってる
ありがとう
600以下にすればいいのよ
ボードのいくつかは取っても問題ない
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

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