『モンハンワイルズ』何も考えずに無難に使えるお手軽な武器教えて。

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 


 

 

 

 

 

 

 

213: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:15:18.46 ID:t4tRio720
ライトボウガン最強最強って言われてるけど実際使ってみるとそんなに強いとは思わないのはなぜ?
俺が下手なんかな?

 

217: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:19:45.25 ID:2sGJ4bHm0
>>213
俺の片手剣もそれ

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:19:28.90 ID:+32z6fRz0
ライトボウガンは滅龍弾を使いこなせれば最強だけどな

 

219: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:29:35.77 ID:t4tRio720
ちょっと待って通常弾をただただ撃てばいいってだけの武器じゃないのか…
ゴメンけど面倒くさいな…初めてのゴアマガラとか2乙してやっと倒したかと思ったら
ドドブランゴに1乙してライトボウガンどこが強いんだ?てかゴアマガラの肉質わかんねぇってなった
もっと頭空っぽ乙しなくて戦える武器教えて

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:56:29.71 ID:pJGMMv4D0
>>219
それならランスかガンスでいいんじゃない?
個人的にランスにランナー1~3付けてパワガ主体で戦うのおすすめだわ

 

231: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 11:03:01.40 ID:t4tRio720
>>229
ランスは皆弱い弱いって言ってるけどどうなん?

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 11:15:38.33 ID:pJGMMv4D0

>>231
被弾に苦しむレベルの初心者が使う分にはランスはそこまで弱くはない

後圧倒的にコスパが良い、装備が組みやすかったり食事券はなんでも良いしアイテムの消費も抑えられる

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 11:36:56.07 ID:t4tRio720
>>236
使ってみるか…ガード強化3とガード性能3あればとりあえずいいよな

 

247: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 12:01:58.17 ID:3v7KHN6qr
>>240
超回復と加速再生の複合で秘薬要らず

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 12:04:49.46 ID:t4tRio720
>>247
まだそこまでのレベルじゃないんだ…セルレギオス相手につえーつえーとか言ってるくらいだ

 

221: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:31:38.12 ID:ST///Kmh0
通常弾ライトは強いっちゃ強いけど使い慣れた近接の方がタイム早いと思うぞ
ボウガンは昔ほどお手軽武器じゃなくなったな

 

224: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:40:16.46 ID:t4tRio720
ティア表見てライトボウガンやり始めたけどこれ玄人武器じゃないか…
回避距離3、回避性能5、精霊の加護3が外せないわ、それでも死ぬんだけどね

 

225: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:41:42.59 ID:zoCkv4nf0
その感じだとガード要るので弱いけどヘビィがええで

 

226: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:45:19.16 ID:t4tRio720
>>225
弓やってみるわ

 

227: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:47:34.36 ID:t4tRio720
>>225
弓は属性だったな、ヘビィ使ってみるわ

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 10:59:29.75 ID:b04l3QNc0
レ・ダウ狩るのは近接よりライトボウガンの方が圧倒的に楽
特に歴戦王やサイズが大きい個体は顕著

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 11:42:43.01 ID:aGZULC2FH
ソロならランスは使いやすい
グッとしてブス

 

244: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 11:47:15.95 ID:F7CImPzM0
ランス使うぐらいなら絶対片手剣の方がいいと思うけどな
ランスは他の武器に移行しにくいからそのまま心中することになる

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:06:50.02 ID:pJGMMv4D0
>>244
ランスのジャスガやタメカンするタイミングって太刀の居合や双剣や弓のジャスト回避とシナジーあるからむしろ転職しやすいと思うわ

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:11:59.18 ID:F7CImPzM0
>>268
ジャスガは片手も持ってる

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:25:14.64 ID:pJGMMv4D0
>>269
それはそうだけど転職しにくいってのは違うでしょという話

 

277: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:28:37.21 ID:F7CImPzM0
>>275
ランスは位置避けの知識が全く得られないから前転持ってる武器の方が圧倒的に移行しやすい

 

280: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:32:19.77 ID:pJGMMv4D0
>>277
それは確かにそうかも
でもガードがやっぱ硬いからモンスターの動きをじっくり見て覚えるって点では片手より優れてるよ

 

281: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:37:10.09 ID:F7CImPzM0
>>280
それは単にランスの利点であるがランスと心中するならそれを享受すればいいと思う
生ガード以外の全てにおいて片手剣の方がすぐれているし移行もしやすい
総合的に見て片手剣の方が圧倒的に良い武器

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:45:29.94 ID:pJGMMv4D0

>>281
総合的に見たら片手の方が優れてるってのは同意だけど初心者に薦めるって点において片手剣しか考えられんってのは同意出来んわ

どこを見てるかによって違うしな
俺の場合は食事券やアイテム節約の観点からも評価してるし、片手はアズズ飯に依存してる時点でなんかもうあんまりおすすめ出来んわ

 

245: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 11:47:59.19 ID:RtXLIuJWd
そういう人は片手剣でも使っとけにもなる
一般層でも差し込みと張り付きが楽で喰らいにくいのに喰らっても回復までが超速だから乙りやしないだろう
使ってる奴が多いのにも理由があるだろう

 

246: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 11:58:51.12 ID:t4tRio720
ヘビィ難しいわ、ガード出来るから余裕だろと思ってたらこれ撃ってるときとリロードしてる時はガード出来ないから普通にダメージくらうしガードできても削りが痛いわ、上位ドシャグマで11分だった
ランス難しいな、あとダメージがライトボウガンの3分の1くらいしかない、上位ドシャグマ15分だった
ライトボウガンは6分ちょいだったわ
もっと強いモンスターならもっと時間かかるよな…

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 12:17:51.69 ID:nKOWBQCq0
>>246
ヘビィは△〇同時押しのジャストガードでないと削られる
ガ性ガ強積んでジャスガすればかなり削りが軽減できる

 

252: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 12:23:24.67 ID:t4tRio720
>>251
ジャストガードとかあるのか普通に難しいな
攻撃してくるか?くるか?こないな攻撃するか…ぱんぱんpドカン!1乙!
見極めができないわ

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:12:08.63 ID:hJowNAbR0
>>252
結局モンスターの動きを覚えてこそだからね
備えができればちゃんとジャスガできる
つまり回数こなすしかない

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:23:15.43 ID:t4tRio720
>>270
となるとやっぱり最初は快適に動ける武器がいいのか

 

258: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 12:46:12.94 ID:ST///Kmh0
そこまで慣れてない人が最強装備だけ真似して全然使いこなせないってあるあるよな

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 12:57:03.70 ID:t4tRio720
>>258
でも通常弾撃ちなら間違いなくライトボウガンの方が強いと思う
ヘビィとは一体…

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:00:05.09 ID:k2vflcXLd
>>263
今はライト強くなってるけど発売当初はヘビィのほうが強かったよ

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/13(土) 13:06:04.43 ID:t4tRio720
>>265
なんでヘビィは強くしなかったんだろうか

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    ヘビィ強化したらまたガンナーゲーになるじゃん

  2. 匿名 より:

    ガンスを勧めたい
    基本竜杭フルバコンボ擦るだけだし、拡散型なら通常砲撃で様子見したっていい

    1
  3. 匿名 より:

    もしかして生産武器を使ってるから世間で言われてる強さを実感できないだけでは?
    巨戟アーティアの時点で敷居高いからね
    双剣・チャアクも生産武器vsアーティアじゃ雲泥の差がある

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