『ドラゴンズドグマ 2』アプデで「竜下し」を追加するなら竜憑きの仕様は今後変わりそう?

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』
「より遊びやすく、まだ見ぬ冒険を、より手に取りやすく」
本作は本編発売後に寄せられたユーザーの声を受けて始動したプロジェクトで、「より遊びやすく」「まだ見ぬ冒険を」「より手に取りやすく」という3つのコンセプトを掲げている。
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』
■対応プラットフォーム:Nintendo Switch 2、PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam
■発売日:2026年10月9日(金)
■ジャンル:オープンワールドアクション
■プレイ人数:1人※既発売機種ではエクスパンションDLCとしても配信予定#DD2DA pic.twitter.com/Y5ZaM7kmZM
— 「ドラゴンズドグマ」公式 (@DD_CAPCOM) June 9, 2026

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』タイトルアップデートを順次配信。
最新作の発売に先駆けて自由な冒険の楽しみをそのままに、本作をより遊びやすくするため、 2回に渡る本編のアップデートを開始いたします。 “刹那の永久石”の追加などを含むTU3.1は6月10日に配信予定!

1周目から楽したいけど早めに何個か手に入ったりするんかね
礎は各所に設置してくれたし牛車も便利になったから別に買わなくても良い気はするかなぁ。
ただ数が揃うまではそれなりに時間がかかるから値段が気にならないなら買っちゃっても良いかも。
うーんまあ、周回重ねれば最終的には無用になるけど
それまではあれば便利なのは確か
今は永久石もあるし余分に持っておけば、日が暮れた道迷った真っ暗でやってらんねーからその場に礎置いてお家帰る!とかも出来るしなw
その真っ暗のなか、大型と立て続けに遭遇してツライコワいとか
やがて夜が明けてきたときの喜びとか
たとえば こんな シチュエーションが あり得る
的な楽しさなので潰すのも勿体なくもあるが
>>330
ありがと
勝手に何個も買えると思って悩んでたけど一個だけなのねw
なら安いし買っちゃいます
追加コンテンツやるなら70や80まで上げとくべきだろうか?
恐らく強い敵も出るから70~90それぐらいなら大丈夫と思う
ノルガンやらダンジョンで結局レベル上げる事になるし
ありがとー
しばらくはレベリングだー
患ってから10日経つと全ステ+20くらい上がった
治ったら元の値に戻ったけど
戻るのか⋯
せめてステータスが上昇したままなら
竜憑きを放置する理由にもなり得たかもしれないのに
竜憑きポーン解雇すればいいだけやん
雇われる側の状態依存だから
何度雇ってもそのポーンは向こうが更新するまで竜憑きポーン
竜憑きはかなり前のアプデ以降キャンプすることで十分蓄積値下げられるからそれほど気にする必要はない
でも発売少し後までは見た目エフェクトも地味だったし貸し借りがポーンシステムの根幹としてある分当然のごとく非難が集中した
既に竜下しの情報出てるでしょ
今のまま竜下しなんて追加しても唾吐きポーンを見ずに済むって程度の使い道しか無いぞな
メリットがある反面操られやすくなるとかのデメリットも追加されるかもしれん
感染してから10日経過で爆発するときは爆発するから
全員完治まで何回か寝てるだけで全員治ることが多い
普通にやってると竜憑き維持の方が難しいんでないかな
竜下し常備して連れ歩きたい
竜下しを作るクエストだあったらいいなと
スフィンクスの難題に答えるとレシピもらえて強敵倒して素材入手とか
ないよなぁ
どうせリムで買うとかなんだろうな
竜下しがあるのなら久遠の竜鼓動も無印ドクマ2ほど
重要度高くないのかな…
長く一緒にいるポーン同士はもっと砕けた雑談するとか、タメ口になるとか
もう一方のポーンが否定的な返しをする事が多いんだよな
あれじゃ会話が弾まなくて常にギスギス
食事中は脛蹴り合ってたりしてな
他にDraughtってつくアイテムって特製丸薬(Salubrious Draught)しかないから、
くっそメンドイ調合なんだろうなって予想してる
店売りだったら全能霊薬(Allheal Elixir)みたいにエリクサーってついてそう
昔は竜憑きのセリフかなとひやひやしたもんだ
正直竜憑きセリフの方がアホっぽくて面白い
ツンデレキャラにムカついたのはドグマ2が初めてだな
ツンデレ作るの下手クソかよと
新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」
放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

本編エリア – チャレンジコンテンツ
12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

キャラクターエディットのバリエーション追加。
覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

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