『ドラゴンズドグマ 2』アプデで「竜下し」を追加するなら竜憑きの仕様は今後変わりそう?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

「より遊びやすく、まだ見ぬ冒険を、より手に取りやすく」

 

 

 

本作は本編発売後に寄せられたユーザーの声を受けて始動したプロジェクトで、「より遊びやすく」「まだ見ぬ冒険を」「より手に取りやすく」という3つのコンセプトを掲げている。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』タイトルアップデートを順次配信。

 

最新作の発売に先駆けて自由な冒険の楽しみをそのままに、本作をより遊びやすくするため、 2回に渡る本編のアップデートを開始いたします。 “刹那の永久石”の追加などを含むTU3.1は6月10日に配信予定!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

324: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/17(水) 19:14:13.42 ID:pVd2wK3t0
そろそろ始めようと思うんだけどDLCの戻りの礎って買っておいた方がいい?
1周目から楽したいけど早めに何個か手に入ったりするんかね

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/17(水) 19:55:23.66 ID:fDF/OTJ+0
>>324
礎は各所に設置してくれたし牛車も便利になったから別に買わなくても良い気はするかなぁ。

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/17(水) 19:57:57.94 ID:fDF/OTJ+0
>>324
ただ数が揃うまではそれなりに時間がかかるから値段が気にならないなら買っちゃっても良いかも。

 

 

330: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/17(水) 20:10:09.06 ID:6vMGnKhK0

うーんまあ、周回重ねれば最終的には無用になるけど
それまではあれば便利なのは確か

今は永久石もあるし余分に持っておけば、日が暮れた道迷った真っ暗でやってらんねーからその場に礎置いてお家帰る!とかも出来るしなw

その真っ暗のなか、大型と立て続けに遭遇してツライコワいとか
やがて夜が明けてきたときの喜びとか

たとえば こんな シチュエーションが あり得る
的な楽しさなので潰すのも勿体なくもあるが

 

332: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/17(水) 20:19:55.40 ID:pVd2wK3t0
>>329
>>330
ありがと
勝手に何個も買えると思って悩んでたけど一個だけなのねw
なら安いし買っちゃいます

 

 

336: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/17(水) 21:36:00.81 ID:Goamx2Ra0
覚者とポーンは64レベルなんだが
追加コンテンツやるなら70や80まで上げとくべきだろうか?

 

386: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 09:42:53.49 ID:FXfiCJqZ0
>>336
恐らく強い敵も出るから70~90それぐらいなら大丈夫と思う
ノルガンやらダンジョンで結局レベル上げる事になるし

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 12:31:21.63 ID:1hC81ZK40
>>386
ありがとー
しばらくはレベリングだー

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 11:05:43.44 ID:ahpBaceR0
竜憑きになると一応日が経つごとに素ステあがってたんだね知らなかった
患ってから10日経つと全ステ+20くらい上がった
治ったら元の値に戻ったけど

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 11:14:32.78 ID:TiS3VGtu0
>>182
戻るのか⋯
せめてステータスが上昇したままなら
竜憑きを放置する理由にもなり得たかもしれないのに

 

 

380: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 08:15:00.02 ID:hj4/j2vn0
龍付き回避する場合は、一回雇って一度全員海に捨てて、同じ奴雇えば回避できるよね

 

383: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 09:08:25.58 ID:dYvNX2PT0
>>380
竜憑きポーン解雇すればいいだけやん
雇われる側の状態依存だから
何度雇ってもそのポーンは向こうが更新するまで竜憑きポーン

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 10:07:29.41 ID:C2In+Y0S0
>>380
竜憑きはかなり前のアプデ以降キャンプすることで十分蓄積値下げられるからそれほど気にする必要はない
でも発売少し後までは見た目エフェクトも地味だったし貸し借りがポーンシステムの根幹としてある分当然のごとく非難が集中した

 

390: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 10:34:44.13 ID:e/ZJox3u0
サポポの装備変えたり出来るんだから竜憑きも治せる様にすればいいのよね

 

391: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 10:35:56.24 ID:RFFbRWxN0
>>390
既に竜下しの情報出てるでしょ

 

393: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 10:50:26.47 ID:Nt4tP89C0
竜下しなんて物を追加するなら、竜憑きの仕様を初期にまで戻したりするのかね
今のまま竜下しなんて追加しても唾吐きポーンを見ずに済むって程度の使い道しか無いぞな

 

396: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 10:57:53.01 ID:h3X+5R/r0
竜憑き状態のポーンに強化が入るから攻略につれてくかどうかの選択肢も出てくるんじゃね
メリットがある反面操られやすくなるとかのデメリットも追加されるかもしれん

 

397: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 11:09:00.06 ID:dYvNX2PT0
宿屋か自宅で寝るとピンポン感染しつつ4回くらい寝ると全員完治してること多い
感染してから10日経過で爆発するときは爆発するから
全員完治まで何回か寝てるだけで全員治ることが多い
普通にやってると竜憑き維持の方が難しいんでないかな

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 11:13:04.53 ID:RFFbRWxN0
竜下し出たくらいで感染頻度と感染維持上げるんじゃないかな

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 11:31:18.79 ID:RFFbRWxN0
竜憑きポーンの強化で専用技とかあったら面白そう
竜下し常備して連れ歩きたい

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 11:34:57.80 ID:iTyh9fiP0
竜憑きのポーンがpt(感染)で襲ってくるとかだったら面白そうだけど歩いて出会うポーン毎回同じのしか居ないし襲ってくるのも同じ奴になりそうか…

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 11:59:48.78 ID:uSDvAZlS0

竜下しを作るクエストだあったらいいなと
スフィンクスの難題に答えるとレシピもらえて強敵倒して素材入手とか

ないよなぁ
どうせリムで買うとかなんだろうな

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 12:18:39.88 ID:FvDh5CPZ0
久遠の竜鼓動とかもう少し入手が楽だと良いんだけど
竜下しがあるのなら久遠の竜鼓動も無印ドクマ2ほど
重要度高くないのかな…

 

406: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 12:20:33.80 ID:KzQ0Xp+B0
ポーン同士の新密度要素が欲しい
長く一緒にいるポーン同士はもっと砕けた雑談するとか、タメ口になるとか

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 12:57:21.23 ID:InDs1hQs0
>>406
もう一方のポーンが否定的な返しをする事が多いんだよな
あれじゃ会話が弾まなくて常にギスギス
食事中は脛蹴り合ってたりしてな

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 12:26:12.35 ID:ahBsEA/G0
竜下しの英訳はDragonsbaulk Draught
他にDraughtってつくアイテムって特製丸薬(Salubrious Draught)しかないから、
くっそメンドイ調合なんだろうなって予想してる
店売りだったら全能霊薬(Allheal Elixir)みたいにエリクサーってついてそう

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 12:29:44.49 ID:qIcZz4F60
竜憑きでテンプレレベルのツンデレになるとか自暴自棄になるとか和む変化欲しい

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/18(木) 12:30:42.80 ID:yqyeFieO0
タメ口とかツンデレとか、やっぱそういうのポーンに欲しい人結構いるのねぇ

 

 

529: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/19(金) 11:30:18.79 ID:KP4jjEz90
奔放メイジに回復頼むと不本意とか私じゃないとダメですか?とか文句言いつつ回復してくれるツンデレ

 

532: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/19(金) 11:36:45.62 ID:ZY8RbSHv0
>>529
昔は竜憑きのセリフかなとひやひやしたもんだ

 

546: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/19(金) 13:04:46.01 ID:Ilqn5MKq0
>>532
正直竜憑きセリフの方がアホっぽくて面白い

 

544: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/19(金) 13:00:08.85 ID:Qz6Fn4Aq0
>>529
ツンデレキャラにムカついたのはドグマ2が初めてだな
ツンデレ作るの下手クソかよと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」

 

 

放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

 

 

 

 

 

 

 

本編エリア – チャレンジコンテンツ

 

 

12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

キャラクターエディットのバリエーション追加。

 

 

覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。