『CoD:BO7』ドミネーションは旗を守るゲームだってことを知らないプレイヤーが多いよな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

375: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 00:34:52.66 ID:phzCopm3d
トロフィーを日頃から使用しないからネタでふと興味本位にldbr展開されている場所に投げ込んだら凄い勢いで球吐き出して吹いた
使い道がないネタ枠だな 流石にldbrの途中でトロフィー壊れた

 

376: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 00:57:58.59 ID:+VgDZhvg0
トロフィーが使い道のないネタ枠は流石に大草原すぎる

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 14:49:29.24 ID:/avqciaW0
CWのトロフィーに比べたら大分弱体化してる
あれはあまりに強すぎて投げ物が完全に死んでた

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 16:06:25.74 ID:EdKh+th70
CWのトロフィーて最早魔法の領域で投げ物死んでる環境だったからVGの投げ物クソ強い&トロフィー無いで地獄だった
BO7も最近の作品では投げ物一番強いからトロフィーももっとチャージ早く、耐久高くしていいと思う

 

385: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 17:02:58.81 ID:DN5901/X0
クラスター無くしてくれればいいよ

 

386: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 17:24:05.49 ID:tyYDpOwAa
クラスター以外は範囲狭めで部屋や通路に投げ込んでもあんま当たらんから
クラスターだけなんとかすればそんな脅威でもない気がするね

 

389: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 18:04:28.48 ID:7bwwlhxDH
クラスターマインの苦しみから逃れたと思ったらクラスターグレネードの登場だしな

 

390: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 22:43:28.92 ID:7tmIkHXG0
DOMは旗取るんじゃなくて守るゲームだってことを知らないやつが多いな

 

391: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 23:10:25.99 ID:c+qePmFj0
>>390
BO6と7に限っては違うからクソだよ 全部とって押し込んでもしくはチリヂリに湧いてバラバラにABC向う奴らを各個撃破がハメ勝ちパターン
なんでこうなるかというとドミネだけリス反転全然しないカス仕様だから 6からこうなのに7になってもそのままだった
歴代のセオリー通りABだけとって守ってるとバカらしいくらい押し込められる
6で砂漠ドームマップで不利側引いたら反転させるの無理だから負け確 MW4で久々にまともなドミネ遊べること祈るわ

 

394: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 23:57:52.80 ID:7tmIkHXG0
>>391
そうなんだ
今作ドミネつまんねぇなと思ったのはそれが原因かも

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 08:25:19.04 ID:o/1VVyHW0
>>391
そうなんだ
馬鹿正直に2点どりしてたわ
みんなごめんw

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 08:30:27.52 ID:kUuMYMCZ0
結構リス反転するような。
マップによるのかな?

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 09:48:31.96 ID:t/uS19raa
相手がB行ってる間に取ればかなりの高頻度で反転すると思う
全取り狙って取りに行く人と噛み合わないと反転して押し返されることも珍しくない
っていうか前はこのスレでも戦力が大分上回ってないとダメって言われてたと思う

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 09:56:55.44 ID:aPE8PzET0
普通にリス反転したりB湧きしまくるよ
まともにプレイしてる人が横や後ろから殺されて腹立つからやめろ

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 11:01:41.45 ID:K1xGj9vd0

ちょっとでも攻めっ気出して凸するとリス変わるけどBあたりまでならリス変わらんよ
勝ちたいだけなら2点取りしてBより前に行かずに防衛してるだけでいい

ただし動きがないしずっと待ちの姿勢だから楽しくはない

 

405: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 11:06:37.24 ID:o7q91WB5d
リス反転しないパターンは弱い味方が延々無意味なマラソンで死に続けてる時
リス反転する時は有能味方がせっかく作ったリードとポジション取りを台無しにする無能がいる時
ハーポでリス変えなら分かるけどドミネでリス変えるの障害持ちだからやめろって言っても無駄なんだよね

 

406: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 11:20:31.56 ID:o/1VVyHW0
有利旗不利旗必要以上に気にして明らかこっちの方が良いよな
あと感じたら反転させてたわ本当にごめん
しっかりBと自リスのみ意識するわ

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 11:23:27.35 ID:aPE8PzET0
>>406
有利旗目的の反転は全然ありなんだけど、B取れて初期旗も取れてるなら無理する必要はないと思う。
B取れずに押し込まれそうになるとか、初動で取りに行くのは全然OK(個人的には)

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/08(土) 11:46:58.45 ID:o/1VVyHW0
>>407
ありがとう
意識するわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

プライマリー武器FG42 (ローンチ)

 

 

 

 

フルオートアサルトライフル。優れたダメージと申し分ない発射速度。取り回しの遅さと短いオープンボルト遅延によってバランスが取られている。
側面装着式マガジンと、前後サイトによりクリアなサイトピクチャーを実現したFG42 Assault Rifleは、さまざまな戦闘シナリオで優れた性能を発揮する信頼性の高い武装だ。反動が低く、素早いリセンター性能を持つため、長距離でもバースト射撃はほとんど必要ない。ターゲットを確認したらトリガーを押し続け、戦いに勝利するまで撃ち続けろ。

プライマリー武器Gremlin (ローンチ)

 

 

 

 

フルオート デュアルサブマシンガン。優れた機動性と火力。ADS不可のため、遠距離では制限される。
両手に武器を持って街中を暴れ回れ──デュアルウィールド Gremlin SMG。
この武器の優れた機動性と取り回しが、敵を翻弄して至近距離で最大のダメージを与えるための道具となる。1発あたりのダメージは控えめだが、クラス最高の腰だめ射撃精度がそれを十分に補う。反動を最小限に抑えるコントロールされたバースト射撃を使えば、中距離まで確実にターゲットを追尾できる。スピードと連射の精度において、Gremlinの致命的な性能に匹敵するものは少ない。
 

プライマリー武器Mammoth (インシーズン)

 

 

 

 

フルオート ライトマシンガン。双方向反動式の2連銃身が、扱いやすい反動で強大なダメージを与える。発射速度、機動性、取り回しは遅め。
Mammoth LMGは強力な一撃を放ち、持続射撃中でもターゲットに張り付き続ける。低い反動と遅い発射速度は、チームメイトにカバー射撃を提供するオペレーターを強力に支援する。また、武器の反応速度を大幅に向上させるPrestige Attachmentを搭載している。
高速戦闘で先陣を切りたい場合は、Mammothの機動性と取り回しを向上させるアタッチメント(Fast Mag I、Ranger Foregrip、Quickdraw Grip、Light Stockなど)を検討しよう。これらのオプションは激しい交戦での武器性能を強化してくれる。
 

近接武器武器メイス (インシーズン)

 

 

 

近接武器。高ダメージ、長リーチ、攻撃速度は遅め。
 

 

 

 

 

 

 

 

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