SIEが小島秀夫監督作品『PHYSINT』とのパートナーシップを解消した理由を考える。

 

 

 

 

 

 

 

小島秀夫監督の新作『PHYSINT』、SIEが突然のプロジェクトキャンセルを通達。コジマプロダクションはXboxと再タッグで開発継続へ。

 

 

 

小島秀夫監督は9月10日、自身のXにてコジマプロダクションが開発中の新作ゲーム『PHYSINT』について、2026年6月中旬にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から突然プロジェクトキャンセルの通達が届いたこと、そして新たなパートナーとしてXboxと再びタッグを組み開発を継続することを正式発表した。

 

 

 

 

 

小島監督のコメント全文

 

 

「先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の『PHYSINT』のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。僕にとっても、コジプロにとっても、『PHYSINT』は大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”をこの3ヶ月間ずっと模索してきました。多方面の人たちに意見を聞きながら、交渉を進めてきた中で、”未来のビジョン”を互いに共有できる相手として、XBOXと再びタッグを組むことになりました。次世代の”諜報アクション”である『PHYSINT』は、制作を継続していますので、心配しないでください。」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2024年のState of PlayでPS独占として発表 「集大成の作品」と語っていた作品。

 

 

『PHYSINT』は2024年1月31日配信の「State of Play」にて、PlayStation スタジオ責任者のハーマン・ハルスト氏と小島監督が並んで発表した作品だった。小島監督は「このタイトルが僕の集大成の作品となると確信しています」「インタラクティブなゲームでありながら、同時に映画でもある」「このタイトルで映画とゲームの壁を超えたい」と語っており、並々ならぬ意欲を見せていた。

 

 

 

 

 

 

 

 

海外メディア ブルームバーグの報道によるパートナーシップ解消の理由

 

 

 

  • ゲームが締め切りを逃していた
  •  リリースまで数年あるにもかかわらず、開発費が大幅に予算を超過していた
  • デス・ストランディング1&2のパフォーマンスが収益目標を達成できなかった
  •  プレイステーションはゲームを独占できなかったことに不満を持っていた
  •  コジマに近いソニーの幹部がしばらく前に会社を去っていた

 

 

 

 


 

 

 

 

1: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:14:00.57 ID:p1HF2Qdmd

2024年2月にPHYSINTのタイトル発表
2025年6月にPS5版デススト2発売
2025年9月のイベントでキャストを発表。この時点ではODに注力しているため、開発状況は企画などを行っている初期段階であることがわかる

 

2026年3月にPC版デススト2発売。PC版との合計でデススト2が200万本超える
2026年6月にSIEがコジプロに撤退を通告

時系列見ると撤退理由は
1 デススト2の売上が目標に達しなかった
2 OD開発が先で開発全然進んでないのに有名俳優のモデリングデータ作りとかやってて、金ばかり出ていってて完成は相当先になるのが耐えられなかった

あたりだと思われる

31: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:29:29.21 ID:AplOCWgT0
>>1
コジカンはソニーのタイトルを優先してODは後と言ってたぞ

 

6: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:17:34.62 ID:ONKuwXh3d
AIで開発スピードや開発費って
下がらないの?

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:18:48.59 ID:g5BxC4iy0
>>6
人が手直しする必要があるから
最初から人間が作ったほうが安くつくことが多い

 

12: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:21:35.36 ID:Rz92r7p10
投資に見合う利益が出ないんだろ

 

15: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:22:16.66 ID:tb9zG5M90
発売より撤退が先になりそうだと思ったんだろ

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:22:46.35 ID:2G7ZqpBw0
決算は順調なんだから切らなくて良くね?

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:27:48.49 ID:+A62FFEc0
2027年12月が事実上の撤退期限でしょ

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:48:21.16 ID:KiB56Tvg0
つか小島に限らずソニーはもうゲームに金かけないだけじゃね
小島だから注目されてるけどちょくちょく中止してるよな

 

66: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:52:39.44 ID:oBQqipsX0
デススト2はPC同発なら違ったんだろうけどな

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 13:59:15.70 ID:qESV0yC50
理由はあれど、監督に打診せずに一方的にキャンセルしたのならSIEの印象は良くならない
せめて相談した上で切ってたのならKONAMIの件もあったし世間も納得しただろ

 

91: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 14:00:33.48 ID:mko4MFgP0
恐らくコスト、売上の見通し関係だとは思うけど
小島の話を鵜吞みすると、その事について話し合う前に一方的に切られたから小島自身切られた理由を知らない

 

93: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 14:01:52.21 ID:46Ci/ReS0
そもそも今はODしか作ってないと思ってた
physint自体知らんかったな

 

106: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 14:25:56.37 ID:Rc0BpmNH0
physintは映画もセットなんだろMS払えんのかよ

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 14:28:25.11 ID:2H6TYSj90

Microsoftさんは1ヶ月で2兆円稼ぐから
500億ぐらいコジプロに投資しても
1日分の利益で賄える程度でしょ

ネットの巨人Microsoftさんを
ソニーと一緒にすんなよ?

 

114: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 14:33:29.93 ID:Xklr8kyL0
>>110
MSは結構ゲームをキャンセルしてるぞ
最近でも
パーフェクトダークのリブート
レアのEver Wild
ベセスダのコードネームBlack birdと呼ばれるMMORPG
このあたりがキャンセルされてる
日本の開発会社絡みでも以前にプラチナのスケバンがキャンセルされてるし

 

142: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 15:01:39.67 ID:HAUC/VeC0

PlayStationはなぜ小島秀夫のPHYSINTを見捨てたのか?アナリストは「デス・ストランディング2」の売上が原因と推測

 

221: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 16:32:58.66 ID:ap5C20SW0
コジカンのゲームデザインや細部への作り込みが好きだけど、やり方に重大な欠点があると思い至った。
それはなによりもいいゲームは出来上がるけど高額かつ他人の力頼み、そしてワガママってことだと思う。
ハリウッド俳優、ゲームエンジン、映画スタジオ(PHYSINT)、IP所持&マルチ展開っていう。
有名俳優起用は高額出演料がかかり、SAGのストライキによる中断もある。(実際ゲーム開発が止まってる)
PHYSINTの「映画とゲームの境界・壁を超える」っていうコンセプトも、結局は映画スタジオの力を借りて実現ってことがいけないと思うわ。
映画スタジオに頼らず「映画とゲームの境界・壁を超える」ゲームを自分たちの野心、アイデア、スタジオで実現し作るべきなのが本当だと思う。
エンジンはまあ、他人のだけどゲリラの好意で共同使用してるもの。
そんな企画の莫大な開発費をSIEが負担をし、IPはコジプロ所持、PCに出したりマルチ展開したいって、やっぱないのかなって思うに至った。

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 16:54:39.06 ID:vpcww1Oyd
2030年代半ばってことはあと7.8年ってことだろ
流石にきっついわ

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 18:16:09.07 ID:kDmBs5XR0
IPは持てないし後からPC箱に出される、金の出しがいがないだろ
逆にOD Physintは後発マルチにするのかって話で

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/11(金) 18:19:35.94 ID:VqeSZQPs0
利益出てるなら切る理由無いんだから
儲かって無い以外の理由なんてねえよ

 

 

 

 

 

 

 

 

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