『CoD:MW4 DMZ』特性「ポッサム」の調整とストーリーミッション(ソロ)でのvP遭遇率上昇。

『CoD:MW4』DMZ 前哨基地の概要
前哨基地(FOB)は、DMZの司令部。進行状況を管理し、装備を準備し、次の出撃を計画する。ハジンでオペレーションを完了していくにつれ、前哨基地も共に進化し、足がかりから十数種類もの異なるステーションを備えた本格的な基地へと変貌を遂げる。
- 3Dプリンター:プリンターの材料と3Dプリンターの材料を組み合わせて、さまざまな装備を作成できる。3Dプリンターは、必要な戦利品があれば、前哨基地のさまざまなステーションのアップグレードにも使用できる。
- ガンスミス: ゲーム内のDMZキャッシュを使って、入手した武器のアタッチメントを購入したり、新しい武器をゼロから構築したりできる。構築できるアタッチメントは、武器のレベルと、その武器でアンロックされた共有アタッチメントに関連する。ガンスミスで構築できる武器を増やすには、武器マニュアルを見つけて回収する必要がある。
- ベンダー: ベンダーが販売するさまざまな武器やその他のアイテムはDMZキャッシュで購入可能。
- ベンダーの商品は日替わりなので、装備は販売中に手に入れよう!
- バウンティランキング: 立入禁止区域で最も成功したPVPバウンティハンターとキラーを確認できる。
- ボスボード: 副官に関する情報を購入し、ハジンの最も強力な敵を特定して狩る準備を整えよう。司令官に関する追加情報も利用可能。
- ドッグタグケース: 倒したオペレーターから手に入れたドッグタグを表示し、失いたくないものをお気に入りに登録しよう。
- DMZの進行状況: DMZには専用の進行システムがあり、主要なプリンターレシピ、前哨基地ステーションのアンロック、その他さまざまなコンテンツをレベル70まで獲得可能!
やられて漁られてよし周りにもう誰もいないな…ってとこで復活すんの?
制限時間30分のギリギリまで待てるのかな
時間制限無いよ
だから試合終了ギリギリまで待って脱出も出来る
装備は漁られてるからほぼ裸の状態からだけど
ソロはボコられるイメージが強くて敬遠してたけどそんな面白いならやってみようかな
たまにバーサーカーみたいな奴が殺しにくるけどARCとかタルコフとか他の脱出シューターに比べたら全然少ない
高以上は普通に囲まれたら即死するレベルで弾幕張ってくるしソロだとキツい

脱出しようとヘリ待ってたらLTVに乗ってる副官近寄ってきてさ、試しに車で轢いてみようと思ったらDDOS喰らったんだけどそのままの勢いでイケた笑
屋外出張するのってローズだっけ?
前はプレイアブルキャラだったのに…
そこらへんに突如現れる副官はそのローズとやらしかいないのかな?
前作の記憶がもう無いや…
これからコロッサスくん見かけたら倒さなきゃ…
鍵って上の部屋の掛けてる服から良く出ない?鍵なくても良いよねブラマ。偶に北東の村の方も見に行くわ接敵しやすいけど
コロ君あちこちに偏在しているからなぁ
マップ中央の拠点にいたり、ウルフスタジアムの駅の近くにいたり、精米所にいたり、工事現場にいたり、埠頭の立体駐車場にいたり、再教育センターにいたり同時に出没してたりして副官より出会いやすい
暗証番号部屋で助けてくれ!って叫んでるやつ救出して脱出
でも時間が経って人が減るとスクワッドとのマッチ率が上がると考えたら今からもう憂鬱
稼ぎもだいぶ落ちそうだなぁ
DMZのストーリーミッションのマッチメイキングがサイレントパッチされた模様
今回のアップデートによりストーリーミッションにスポーンしたにもかかわらず、多くのプレイヤーと遭遇するようになりました。
最新のアップデート前は、ストーリーミッションをしている他のプレイヤーだけと一緒にスポーンしていました。
今回のパッチノートには記載されていませんでした。
今週の新しいMW4 DMZアップデートでは、選択したプレイスタイルに関係なくPvP遭遇を増やすためにマッチメイキングが変更されたようです 以前は、ストーリーミッションのプレイヤーはPvP遭遇を少なく抑えることができましたが、今では多くのプレイヤーがDMZがWarzoneに変わりつつあると見ています
The new MW4 DMZ update this week appears to have changed matchmaking to increase PvP encounters regardless of what style of play you select
Previously, story mission players were able to encounter less PvP, but now, many players see DMZ is turning into Warzone https://t.co/ATrHHpDFNC
— CharlieIntel (@charlieINTEL) October 29, 2026
いつか無料化しそうなのも
マルチ全くプレイしない人に今勧められるかと言えば、少し難しいと思うわ
キャンペーンは数時間で終わるし、DMZもこれの為だけにフルプライスは高いって感じ
ポッサムやっぱり調整されたか
倒した方はいつ起き上がってくるかわからない恐怖でしかないし、起き上がる方はこっち見てる状況で復活したくないしな
UAVタワー無限化も調整すべきだとは思うがな
プレート装填短縮、弾薬補充、脱出ヘリ短縮、蘇生速度短縮辺りは抑えたい特性だから毎回出してほしいけどね
プレステ3回目の時に出ないとリセット案件やぞ

やっぱり誰とも会わない
パンッ(死)のマルチよりよほど楽しい
対人しやすくするのか…相変わらず正反対の修正するなぁ
脱出地点の順番待ち増えたと思ったら、偶然じゃなかったのか。
タルコフライクゲーは軒並みPvEモード実装してるのに いつものことだけどCODはいつも一周遅れなんよ
いくらゲーム部分が前回のDMZより良くなっても、多少はPvPが起こらないと緊張感なくてつまらないとは思う
ソロなのに敵はトリオみたいな状況が起こるらしいから、ソロはソロ同士でマッチするようにすればかなりマシになるでしょ