『CoD:MW4』11月14日最新アップデート情報。マルチ武器調整アサルトライフル、SMGの強化、被弾時のひるみ軽減、イベントのトロフィードロップ率アップ。

 

 

 

 

 

 

 

期間限定イベント 賭け試合

 

 

  • マルチプレイヤー全モードで、トロフィーのドロップ率を上方調整
  • DMZで、トロフィーのドロップ率を上方調整

 

 

 

 

 

マルチプレイ

 

 

 

ゲームプレイ

 

 

  • スモークグレネードおよびフィールドアップグレード「スモークウォール」の煙越しに射撃した場合、エイムアシストが無効化されるようになりました。
  • 銃撃や爆発によって煙に隙間が発生した場合でも、煙越しの射撃ではエイムアシストは機能しません。

 

 

 

不具合修正

 

 

  • CDLオペレータースキンの頭部モデルが、特定の距離で不自然に表示される不具合を修正しました。
  • 「グラインド」において、ドッグタグのドロップ音、回収音、入金音が正常に再生されないことがある不具合を修正しました。

 

 

 

 

武器調整

 

 

  • 今週の武器アップデートでは、被弾時のひるみの軽減と、ほとんどのサブマシンガンおよびアサルトライフルの基本有効射程の延長を実施し、攻撃側のプレイ体験を向上させることに重点を置いています。
    また、お気に入りの武器でも活躍できるよう、全体的なバランス調整も行いました。私たちは数十万件に及ぶ交戦データを分析し、さまざまな距離における各武器の性能を評価しています。今回のバランス調整では、性能向上が必要だったサブマシンガンとアサルトライフルのダメージレンジを拡大したほか、遠距離で過度に不利になっていた一部サブマシンガンについては、最終段階のダメージ減衰を撤廃しました。さらに、サブマシンガン、アサルトライフル、ハンドガン、ライトマシンガンにおいて、被弾時のひるみを軽減しています。今週前半に実施した弾道システムの改善とあわせて、これらの武器はこれまで以上に安定性・信頼性が向上し、中遠距離でより高い戦闘力を発揮できるようになるはずです。週末を通して今回の変更を注意深く監視し、来週もさらなるアップデートを予定しています。

 

 

 

 

 

アサルトライフル 被弾時のひるみ調整

 

 

  • 特別な個別調整が記載されていない限り、このカテゴリの全武器に以下の変更が適用されます。
  • 被弾時に受ける怯みを25.4%軽減
  • 敵に与える怯みを7.8%軽減

 

 

 

 

 

 

 

 

SMG 被弾時のひるみ調整

 

 

  • 特別な個別調整が記載されていない限り、このカテゴリの全武器に以下の変更が適用されます。
  • 被弾時に受ける怯みを15.6%軽減
  • 敵に与える怯みを15.5%軽減

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LMG 被弾時のひるみ調整

 

 

  • 特別な個別調整が記載されていない限り、このカテゴリの全武器に以下の変更が適用されます。
  • 被弾時に受ける怯みを19.3%軽減
  • 敵に与える怯みを13.3%軽減

 

 

 

 

 

 

 

ピストル 被弾時のひるみ調整

 

 

  • 特別な個別調整が記載されていない限り、このカテゴリの全武器に以下の変更が適用されます。
  • 被弾時に受ける怯みを17.8%軽減
  • 敵に与える怯みを4.5%軽減

 

 

 

 

 

 

 

ランチャー

 

 

  • すべてのランチャーが怯みの影響を受けるようになりました。

 

 

 

 

 

武器アタッチメント調整

 

 

  • エイムグリップ 受ける怯みを2.0%軽減
  • ヘビーストック 受ける怯みを1.1%軽減
  • 弾薬タイプ 受ける怯みを30.8%軽減

 

 

 

 

不具合修正

 

 

  • プレステージ後、「クラス作成」で一部のオペレーターを選択しても設定が正しく保存されない不具合を修正しました。
  • Cronen Osprey および CSG-35 のスペシャル迷彩が、「共有迷彩」タブに表示されていなかった不具合を修正しました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DMZ・ゲームプレイ

 

開発チームは現在、DMZのTTK(キルタイム)について積極的に検討を進めています。

現在、各種調整内容のプレイテストを実施しており、詳細については近日中に共有される予定です。

  • X01において、レジェンダリー素材が資金ではなく素材として売却されてしまう不具合を修正しました。
  • ハジンからX01へ展開した際に、武器マニュアル、レシピ、ドッグタグが正常に変換されないことがある不具合を修正しました。

 

 

 

UI/UX

 

 

  • 「補給任務(Resupply Run)」イベントのUI/UXに関する複数の問題を修正し、進行フローを改善しました。
  • FOBの3Dプリンターで、以前に完了したレシピの追跡を解除できなかった不具合を修正しました。

 

 

 

 

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