『MHRise』双剣使い始めたけど空舞でめっちゃ被弾するんだが。。

 

 

 

 

 

3: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/14(水) 20:32:38.94 ID:fngLiA2D0

 

鬼人空舞

 

前方へ宙返りしつつ双剣を振り下ろす攻撃。
ヒット時は斬りつけながら上昇する。踏み付け~上昇中に無敵時間有り。
MHXのエリアルスタイルに近い攻撃。
双剣の攻撃の中ではモーション値が非常に高い。
鬼神化中はXで上昇をキャンセル可能。

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:16:07.49 ID:uWCjjzY00
空舞強い空舞強いって散々聞いてきたけどラーとかには連斬使うよな?使うと言ってくれ

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:19:19.50 ID:nBpTeTC70
いえ空舞です
後ろ足側面から跳んで尻尾に届くし

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:22:37.66 ID:1UmCqyZV0
連斬と乱舞は死んだ!もう居ない!!

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:22:47.26 ID:UFd1jKu80
空舞じゃ駄目な理由が無い
突進を選ぶ理由もない

 

46: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:25:31.07 ID:paXmvhC3d
突進のがいいのは中型くらいじゃない

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:33:28.35 ID:27y6S1VGa
空舞はキャンセルで擬似定点攻撃出来るからある程度慣れたら全部空舞でよくね状態になる

 

49: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:34:34.54 ID:Yb/9hx85a
空舞から即Aに繋げると格ゲーのコンボみたいで楽しい

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 10:38:49.23 ID:tp/gNmaHr
ラングロトラに空舞でいくと全部迎撃されるんだけど

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 13:23:06.44 ID:33dvLgw4a
>>50
迎撃されて受け身で距離詰めて空舞して即キャンセル乱舞

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 11:24:52.26 ID:VzXRXhAeH
ずっと空舞でやってたから闘技場ラージャンで戸惑ったわ

 

63: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 12:12:28.07 ID:rMGFa2mXM
モーション値高いし心眼だし無敵もあるからな
オサイズチくらいのサイズなら突進のが戦いやすいかもしれないけどラージャンくらいからはもう空舞でいいやってなる

 

65: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 12:14:24.56 ID:N0rCh0GiM
双剣でラージャン練習してるんだけど
ダウン時に空舞コンボしてると2回目くらいで空舞の初撃が全然違う方向行っちゃうんだが慣れれば安定させられる?

 

67: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 12:20:07.12 ID:QF7bhze+a
すまんマジで双剣初心者なんだけど鬼人化してない時と鬼人強化中のコンボってどれが正解なんだ
鬼人化してるときに空舞コンボは分かる

 

69: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 12:22:04.74 ID:rMGFa2mXM
>>67
空舞からの空中鬼人化

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 12:21:57.44 ID:zrzqeZq6d
スタミナ無くなっても鬼人化状態を保ち続けるんだ
相手が離れるまで空舞で避け殴り続けろ

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 12:34:08.85 ID:ZvcWnXIPa
正直オサイズチ程度の中型ですら空舞でいいやってなる
モーションもそこまで強くないから適当に空舞してりゃ勝てるんだよね
楽しいかどうかは別として

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 12:42:53.31 ID:f9OuF/99M
つっても突進との棲み分けは難しいと思うんだよなぁ
威力にテコ入れしたところで結局強い方使うわけだし
空舞の威力を抑えて、連続浮遊時間に応じて空中攻撃の威力上昇にするとかか?

 

73: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 13:11:29.09 ID:1UmCqyZV0
>>71
貴様さては操虫棍からの刺客だな

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 14:22:28.75 ID:z4qaY3LY0
クナイ空舞の組み合わせでやってるのは異端なんだろうか

 

140: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 18:23:36.26 ID:DHwRw/SV0
双剣使いはじめたけれど空舞でめっちゃ被弾するわ
ひたすら無敵になるタイミングで飛ぶのとのチャンス見て飛ぶのどっちが正解だ?

 

142: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 18:24:29.87 ID:334alwyB0
>>140 被弾しないように櫓

 

143: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 18:27:26.99 ID:q+TLMxmD0

>>140
適当飛ぶ、飛んだあとで決める

まだ俺のターン → Xで即降りしてループ
そろそろヤバい → リヴァイで離脱
もう攻撃が来る → 櫓で回避

 

147: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 18:43:41.39 ID:DHwRw/SV0
レスありがとう
リヴァイって乱舞だよね?それで離脱するって事かな

 

150: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 18:47:54.46 ID:q+TLMxmD0
>>147
空舞からAで繋がる空中回転乱舞のこと
頭方向なり尻尾方向なりに一気に移動できるんで、危なそうならそのまま距離を取る

 

151: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 18:50:23.23 ID:LRkZw7lx0
クリアできるかどうかの話なら空舞してれば回復切れるまでに倒しきれる双剣は相性悪い敵が少ない
DPSの話なら隙に空舞2回でトントンな双剣は相性悪い敵が多い

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 19:01:44.97 ID:lF13i3Zd0
相性悪いとかじゃなくてなんか単純にアンジャナフ空舞当てづらい気がするのは俺だけ?

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/15(木) 23:46:23.92 ID:yRGlJX/10
今作から双剣使い始めた
乱舞ほぼ使わず空部連打してるけど大丈夫?

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/16(金) 01:36:40.46 ID:r/avGPWLa
>>249
乱舞は今のところ使わないなぁ。
獣で空舞の練習してた方が良いと思うわ。

 

289: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/16(金) 01:38:13.77 ID:U1h+ZRxx0
突進を強化して空舞は乱舞との入れ替えにすりゃ最強なんじゃね

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/16(金) 01:39:34.32 ID:aOhhsqHQ0
空舞は結局どうするのが壁殴りでは最適なんだろ
とりあえず空舞から空中Xで斬り刻んで着地したらX振ってまた空舞が切ってる感あって好きだけど

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/16(金) 01:48:13.84 ID:v4gDdxFha
だからそれが最適だとあれほど

 

292: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/16(金) 01:54:24.83 ID:aOhhsqHQ0
>>291
そうなんか、ありがとう
空舞で虫使ってないから櫓の逆でストンと着地できたらなーとかたまに思うw

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/16(金) 02:03:08.27 ID:v4gDdxFha
ストンと着地というか、即X押してるか?
空舞つっても壁殴りで上まで飛びすぎたらアカンぞ

 

302: 名無しのゲーム特化速報 2021/04/16(金) 07:05:27.73 ID:xzJyXFnsa
研磨してから剛刃の効果が切れるまでひたすら空舞Xを敵に叩き込めた時気持ち良すぎる

 

あと鬼人化中に朧を回避だけじゃなく移動にも使うようになったら立ち回りがだいぶ良くなった

 

 

 

 

 

 

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