『スト6』マスターリーグは普通のランクマとどう違うの?来月のマスターレートが楽しみw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ストリートファイター6』キャラクターガイド|ラシード(Rashid)

 

 

 

 

 

 

 

 

ストリートファイター6

 

 

 

  • 発売元:カプコン
  • フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
  • ジャンル:対戦格闘
  • 発売日:2023年6月2日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,789円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 7,990円(税込)
  • プレイ人数:1~2人(オフラインの場合)
  • CERO:C(15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

ランクマッチに上位「マスターリーグ」を追加 ※Act1開始と同時に8/1(火)スタート

 

 

 

情報元はこちら
 

 

 

 

 

13: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:24:20.79 ID:FpwTPq6/0NIKU
ようやくマスター行けたわ
来月のマスターレート楽しみ

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:28:02.73 ID:HjZ/YBy9dNIKU
マスターレート始まったらマスターになる難易度どうこうよりマスター帯での勝率を語りたいね

 

28: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:32:04.55 ID:gjfIJDD9MNIKU
>>22
勝ち越ししてないのにLP30000超えてるからレート戦でどうなるかは気になるな。
LPもりもりの格上も一戦抜けしてきそうだからどうなるかな

 

11: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:23:09.57 ID:LZMRGvwZaNIKU
スト6のマスター
スト5のダイヤより難易度低いなこれ

 

32: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:34:19.77 ID:/siM6k040NIKU
スト5って勝っても負けても相手のランクによって一律だから直近の勝率50パー越えてるときだけじわじわ上がってく感じよな
スト6ダイヤって負けると一律40減って勝つと相手のランクによって50以上増える感じだから勝率45パーあれば誰でもいずれマスターになるし自分より強い人がどんどんマスターに消えるから強い順に勝手にマスターになる仕組みだよね

 

46: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:43:36.88 ID:ayg2jTPr0NIKU
マスターレートくればかなり正確に数字が出るってことだよな

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:45:28.22 ID:PFNh7F200NIKU
マスターリーグって普通のランクマとどう違うんかね

 

53: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:46:32.92 ID:NAtvm1Q60NIKU
>>52
レート制になるんでないの

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:47:20.37 ID:PFNh7F200NIKU
>>53
それって普通のランクマとどう違うんだ

 

56: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:48:20.40 ID:ayg2jTPr0NIKU
>>55
レート制かどうかが違う所

 

62: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:52:55.83 ID:NAtvm1Q60NIKU

>>55
ざっくりいうと格下に勝っても上がらず、負けるとガッツリ下がる
上にいけはいくほど上はいなくなるから勝って1,負けて200とかに震えることになる

まあレート制だと同じレートで当てやすくて強い人は強い人とあたるしいいとおもう

 

63: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:54:07.08 ID:PFNh7F200NIKU
>>62
今みたいに青天井に上がっていく訳じゃないって感じか

 

57: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:50:51.39 ID:87wqChjH0NIKU
マスター同士が当たった時に従来のLPとは違うマスターポイントみたいなのが増減するようになるとか読んだけど、LPtとどう違うのかは来てからじゃないとわからないと思う

 

58: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:51:27.36 ID:LL6FJloo0NIKU
スプラみたいなXパワーみたいな扱いだよね
レート◯◯から猛者とかそういう扱いになる

 

61: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:52:52.96 ID:FpwTPq6/0NIKU
レート制は上位陣からしたらあんまり変わらないランクマになるだろうね
よくあるレート制は勝率50以下じゃポイント盛れない

 

65: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:57:32.44 ID:Ipz6J4iL0NIKU
勝率46%しか無いんだけどLP31000あるんだけど、こんなもんなの?

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 22:00:12.29 ID:NAtvm1Q60NIKU
>>65
ほとんどのマスターはそんくらいだとおもう
60あればマスタリーグもちょいちょい勝てそう

 

89: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 22:12:31.01 ID:Ipz6J4iL0NIKU
>>68
リュウ使ってるんだけど、ランキングで自分に近い人らの勝率見てみると50%以下の人ほとんどいないんだよなー。俺のマッチ数多いだけなんだけど

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:06:27.99 ID:XQ9TNGkHdNIKU
>>65
マスターはLP5万の人でも40%後半が沢山居る
マスター帯で数百試合しても46%ならマスター全体の中では弱めなほう
マスター帯で何百試合もして50あれば平均的なマスター
50より上なほどマスターの中でも強い
あくまでマスター帯で何百とか千試合とかしてる人に限るけど

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:15:35.11 ID:Ipz6J4iL0NIKU
>>182
数百試合やってるなぁ〜
直近100戦の勝率とか見れるとマスター帯での自分の勝率わかるしいいんだけどな
まあマスターレート待つしかないか

 

222: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:40:32.79 ID:XQ9TNGkHdNIKU
>>191
ゲームのバトルログが過去何試まで表示されるかは試したこと無いけど、ログ見ながら人力計算で正確に出すことができるよ、今日やっただけの勝率計算のみすることもできる
今日のWin数÷今日の対戦回数×100=勝率
モチベやこのままじゃダメだなとか見直し改善にもなるし面白いよ

 

67: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:58:05.17 ID:uB1EHgZ90NIKU
LPはそこそこ高いのにマスターリーグのレートは低いという恥ずかしい図ができそうで怖いよ🥺

 

81: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 22:07:32.16 ID:ucYgLzka0NIKU
全体の98%がマスター未満なのに、マスターレートってどう機能するかな

 

84: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 22:10:19.85 ID:ayg2jTPr0NIKU
>>81
マスターまでやるような奴はマスターレート実装したら嬉々として続けるから大丈夫よ
下からもどんどん上がってくるしな

 

85: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 22:11:19.92 ID:/siM6k040NIKU
>>81
今は2%しかマスターいなくても自分より強い人が消えてみんなどんどんマスターになる

 

159: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 22:46:54.50 ID:DIQbEc2Y0NIKU
>>81
ランクマ毎日やってるような人は5%くらいだから十分機能します

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 22:12:08.04 ID:NAtvm1Q60NIKU
やってりゃあがるから時間がたてばたつほどマスターは増えていくので安心しろ

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:04:26.89 ID:LLVqQ5Wn0NIKU
上位陣を軒並み殺せて下位とはいい勝負になるそんなキャラ出ねえの?

 

180: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:05:40.13 ID:DIQbEc2Y0NIKU
>>179
最新のマスター上位ではザンギがケンとDJに勝率いいみたいです

 

194: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:17:40.45 ID:ayg2jTPr0NIKU
割と勝率高くないとレート盛れないだろうけどそんなに勝ててなさそうな人でもみんなレートを待ち望んでるんだよな
その辺は理解に苦しみはする

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:40:58.98 ID:oPYqqg0X0NIKU
今ダイヤ5なんだけどもっとマスターと当たらんかな
分布的には上のが多そうなんだが

 

226: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:42:15.27 ID:CJnc7XQeMNIKU
>>223
たまたま40000のマスターに2勝したら+500だからな

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:46:10.51 ID:ucYgLzka0NIKU
マスター上がったら辞めたり頻度下げるか他キャラ触りにいく奴多いんちゃう?

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 23:50:32.20 ID:CZYExvLpaNIKU
そういう意味で言うとセキってかっけーなw
サラッとマスターなって次のステージに行きやがったw
格ゲーは単なる通過点に過ぎないとでも言わんばかりにw

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 09:18:42.47 ID:4qIe2gG70

マスター帯の実力差が広くなっているのが問題なので、そのあたりをもう少し細分化してほしくはあるな
キャラバランスなんかいじったところで、どうせまた相対的に強いキャラに文句がでるだけ

結局のところ、キャラが強かろうが弱かろうが、同ランクの相手が同じぐらいの勝率なら勝ち負け50%ということでいい勝負になる

 

346: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 11:10:58.95 ID:B8QYUfPo0
ランクマでマスター到達時は60%あったはずが何戦したかわからんが今は53%まで落ちた、体感はかなり負けててイラつく事も増えたからトレモ多めにしてるわ
マスターランクマやりたくない奴はこうなるのが嫌なんだろな

 

347: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 11:12:44.54 ID:sU4SiSth0
いいじゃない8/1からマスターだけでランク始まるんでしょ
そっからリセットでいいじゃない

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2023/07/29(土) 21:41:23.64 ID:LPayXLvupNIKU
マスターリーグも楽しみだよな
めんどくさくてマスターまでやってないって人は早くなって一緒に遊ぼうぜ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1690629869/

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1 Response

  1. 匿名 より:

    程よく中毒性の少ないランクマバランスなのにこれ以上盛られるのはやだなぁ

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