『APEXシーズン13』序盤に戦闘しないのが全員の暗黙の了解みたいになってるよな。ランクはプラチナが今までのダイヤって感じになりそう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 11:21:42.19 ID:Km++P17F0
序盤の戦闘はクリプトで安全確認してからじゃないと博打すぎる
初動も初動で周り1部隊だけなのが分かってるならいいけど安置移動中とかちょっかいかけるだけで終わらせること多いわ

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 11:31:25.06 ID:otcJZc5ur
>>259
なんか序盤に戦闘しないのが全員の暗黙の了解みたいになってるよね。アホな部隊が突っ込んで来たらそこから漁夫合戦の大乱闘発生するし

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 11:34:14.32 ID:kVtKtLpYd
>>265
これのせいで最新アンチら辺で10部隊前後残ることが多いし結局チャンピオンも乱闘の中たまたま撮れたって感じで実感ないわ

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 11:36:44.19 ID:khNL/iEF0
>>268
さっさと安置有利ポジ先入りすりゃいいだけじゃん
ダラダラしてる奴が巻き込まれてるだけ
260: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 11:22:30.85 ID:/FFd+SX90
シルバーなのに終盤残りすぎてちゃんと野良引っ張らないと漁夫にボロボロにされるの疲れるな
長時間できねぇわ

 

 

302: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 12:24:22.80 ID:3OTMW90sa
ゴールド2だけど感覚は前のプラチナくらいだよ。もしかしてスマーフのせいでルーキーとかブロンズのが強いのかな

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:08:31.88 ID:hjSliSjZ0
ソロダイヤ勢はプラまではいきそうだが
そこから盛れるかなぁ

 

323: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:11:43.66 ID:7VckGUPUd
>>321
ゴールド抜けれるかどうかってとこかな

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:20:07.43 ID:4fsBxAUgr
>>321
参加費みたら絶望するわプラチナ

 

324: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:13:31.09 ID:6kqR3NEbd
シーズン12だとしてもダイヤ行ったならゴールド抜けはできるよ
今のゴールド前期のプラチナくらいだし

 

325: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:13:36.82 ID:MyeHTP970
最終的には
プラチナ10%くらいにはなると思うけどね

 

327: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:16:08.36 ID:YLkTKrE6p
プラチナが今までのダイヤって感じになるだろうね

 

342: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:33:59.44 ID:3OTMW90sa
シルバー1で前のプラチナの参加費だからダイヤ行ったことない人はゴールド4とシルバー1を行ったり来たりなるかもね。
ゴールド1からは前のダイヤの参加費だからゴールドプラチナ行ったり来たりで、マスター行ったことある人だけとりあえずダイヤは目指せる。
そこからマスター目指すにしてもダイヤ帯マッチングかなり遅いだろうから間に合わずにリセットなる可能性あるね笑

 

351: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:39:29.12 ID:4fsBxAUgr
>>342
参加費だけならまだしも必要RPまで増えるんだよなこれ
しかもプラチナ以降はフルパも増えてTTK伸びてるから1人じゃどうしようもないし養分にしかならんでしょ

 

360: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:51:23.07 ID:3OTMW90sa
>>351
まぁ今のランクでプラチナ帯行けるなら対面勝てる自信ある人ばかりになるだろうから野良で入っても2パとちゃんと合わせたり無理しないようにすれば運も絡んで決めるとこ決められれば盛れるはず。
漁夫につぐ漁夫で漁れずに物資不足で行き詰まったり防ぎようがない時もあるから運も実力のうちみたいな事が増えるかも。今までよりほぼ実力は拮抗すると思うから悪くはないと思われる。

 

364: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:56:49.89 ID:eBso4VRzr
>>360
まあ俺も割と周りと合わせて押し引きするタイプだけど以前フルパやってたから余計絶望してるわw

 

367: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:02:22.64 ID:3OTMW90sa
>>364
フルパでやってたならもどかしいのかもしれないね。
押し引き判断ミス減らす方が大事だろうね。引きの方が楽だけど、リスクあっても押しをしっかり決めていかないとキルポ取れてないまま残って次で運悪く初動死とかしたら20分無駄になるだけだしね笑

 

375: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:10:28.15 ID:uIzBXZxfr
>>367
まあランク上げたいとかは元々そこまで気にしないでやってたけど適度なファイトと移動バランス気に入ってたゲームだから割と好きだったんだけどな
これからゴールドだけどあまりにも移動に重きを置く環境ならちと諦めるかなスクリムやりたい訳じゃないし

 

380: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:19:40.39 ID:xRtRyLoPa
>>375
フルパで遊んでたくらいならゴールドは全然あがると思う。
自分は前シーズンダイヤゴールだったけど、今はゴールド1でキルレ1.8で大きくマイナスならない感じ。
多分プラチナから行ったり来たりなる笑

 

362: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:53:27.65 ID:1NbsDdEI0
>>342
降格しました!がトレンドに

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:34:56.21 ID:4fsBxAUgr
実力ゲーと呼んで良いのかこの仕様

 

365: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 15:58:33.63 ID:cTrf/lMp0
>>343
必要ポイント増えてるのを置いておいても盛りにくくなってるから実力無いと盛れない

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:04:59.44 ID:eBso4VRzr
>>365
まあ厳密に言えばそうかも知れんな
eスポーツ寄りになると息苦しいなこのゲーム

 

371: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:06:19.54 ID:cTrf/lMp0
>>369
良くも悪くもボリューム層が圧倒的にカジュアルプレイヤーだからね
世界大会よりお遊び大会の方が数字出るしね

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:17:08.67 ID:uIzBXZxfr
>>371
そうなんだよな~
BFの時もそうだったけどEAがeスポーツに舵きってからパンピーは楽しめない環境にジワジワなってきて悲しいわ

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:44:02.18 ID:hGExoRKHd
一般人はプラチナ止まりな程度の難易度で良かったんだよなぁ
ゴールド行ったら万々歳な感じじゃないのこれ

 

406: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 16:49:25.93 ID:b0dxGXylp

前シーズンキルレ0.6しか無いプラチナ床ペロが今シーズン60戦してキルレ1.4のシルバー1になって震えてる
平均ダメージも360→600まで上がってよく分からない

ちなみにランクマだけの成績ね
同じやついる?

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 17:00:38.37 ID:JA/X/thca
>>406
自分も同じ感じだわ
最低限の戦闘しかしないようにしてるのが良いのかも

 

416: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 17:02:14.81 ID:Fcezihnkp
>>406
前スプキルレ0.5与ダメ350プラ2のおれが
今スプキルレ1.2与ダメ520シルバー1に居る
前スプよりキル/ノック率が少し上がった気がする
前スプは100ノック50キルでキル/ノック率0.5くらいだったのが
いま0.66くらいある
3タテ増えたからかな

 

417: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 17:02:16.84 ID:KsAC9tcIa

>>406
似たような状況かもしれん
40戦程度だったかな?
キルレ1.2ちょい
ダメは300ちょい

前シーズンダイヤ4でいまシルバー1

時間がなくて試合数少ないけど

 

 

 

422: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 17:14:00.95 ID:asFlBSoKa
ゴールド1に落とされてもゴールド相手だと簡単に勝てるのにプラチナに上がったらボコボコにされてひたすらゴールドとプラチナ反復横跳びしてるユーザー多そうだな今回

 

423: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 17:15:40.50 ID:NZhLo0Bta
適正ゴールドの民、範囲広すぎ

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 17:17:34.10 ID:18AcmLBV0
今のゴールド帯上手いやつと下手の差が激しすぎだわ
上はマスター常連下は連携すらとれない適正プラチナ

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 17:58:47.48 ID:BeH3/VK4d
みんなビビリすぎるから逆に即降りが被らなくなってんな

 

479: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/17(火) 18:29:51.05 ID:MyeHTP970
野良プラチナはまーじで地獄だわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652704012/

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    降格保護なくすだけで適正分布になったと思う
    今までマスター底辺だったのがダイヤを抑えつけてダイヤ底辺だったのがプラチナを抑えつけて…と。

    2
    1
    • 匿名 より:

      降格保護付けただけじゃあ張り付きが行ったり来たりするだけで分布は変わらんぞ。

      • 匿名 より:

        張り付きがいったりきたりするだけでそのランクの難易度変わるよ。
        床ペロがいない分カモが減る。
        さらに上のランクにいける人が帰ってくるんだから、本来は当たらないはずのワンランク上の人と当たることになる。

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