『アーマード・コア6』エネルギー両刃剣や電撃鞭とか近接がかなり楽しそうwシングルプレイの力の入り具合も凄いの一言。

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ゲームプレイトレーラー【2023.4】

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMORED CORE VI

 

 

火を点けろ、燃え残った全てに

 

完全新作メカアクション『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』 「ARMORED CORE」シリーズ最新作となる本作は、パーツを組み替えてアセンブルした自分だけのオリジナルメカである「アーマード・コア」を操り、立体的に広がる緩急あるSF世界を舞台に、縦横無尽に駆け巡ることができるアクションゲームです。

 

 

 

射撃と近接格闘を駆使したダイナミックな動きで敵を圧倒し、立ちはだかる強大な敵や難局に挑んでいく、多彩でアグレッシブなメカならではのアクションをお楽しみいただけます。

 

 

2023年8月25日(金)発売予定 対応プラットフォーム: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Steam

 

 

 

 

 

 

ハイスピードメカバトル

 

 

『Bloodborne』や『ELDEN RING』などでフロム・ソフトウェアの作品を体験したプレイヤーは、『ARMORED CORE VI』に何を期待できるのか気になることでしょう。

 

本作では、プレイヤーはカスタマイズ可能な巨大メカを操縦する独立傭兵としてプレイすることになります。メカアクションのペースや構成はフロム・ソフトウェアのほかのゲームとは根本的に異なりますが、フロム・ソフトウェア作品でお馴染みの滑らかで反応の良い操作性はそのまま、異なるコンテキストでプレイすることができます。攻撃や脅威に電光石火の速さで反応する巨大で重装備のロボットが、地上や空中を飛び回りながら強力な装備を持つ危険な敵との戦いを繰り広げるのです。

 

 

 

 

 

 

 

 

戦闘の特徴

 

 

 

アサルトブースト:

 

『ARMORED CORE VI』最大の新要素のひとつが、遠距離での銃撃戦から近接戦闘へと一気に間合いを詰められる移動スキル”アサルトブースト”です。

 

「アサルトブーストは、敵との距離を縮め、遠距離から近距離まで素早く移動できる攻撃的なアクションです。また、戦闘時には素晴らしい連携攻撃を繰り出すことができます」と、山村氏は説明します。「例えば、アサルトブーストを発動しながらミサイルやマシンガンを連射することで敵をスタッガーに陥らせ、眼前まで到達したところでパルスブレードによる近接攻撃を直撃させる、といった連携です」

 

 

 

 

 

スタッガー:

戦闘に追加される要素のひとつ”スタッガー”。これは、短時間に多くのヒットを受けると、敵の姿勢制御システムがダウンする”スタッガー”という要素が加わっています。連打でも大きな一撃でもよろめきダメージが発生するので、相手にプレッシャーを与え続けることができます。敵に与える衝撃力は武器によって異なります。また、距離などにも影響されるため、装備や使い方に工夫が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

難易度の高いボス戦

 

シリーズおなじみの巨大なボスも登場し、金属製の怪物がより大きく、より威圧的になります。

「あらゆる形や大きさの強敵が豊富に登場します」と山村氏は語ります。「巨大な戦闘ヘリコプター、重装甲の移動砲台、侵入者を無差別に粉砕するようにプログラムされた無人の重機械など。『ARMORED CORE VI』では、これらの強敵なメカに打ち勝つために、プレイヤーに激しく手応えのあるバトル体験の数々を提供します」

 

 

 

 

 

 

 

 

完璧なACにカスタマイズ

 

 

カスタマイズは「ARMORED CORE」シリーズにおける重要な体験です。プレイヤーは、ACをアップグレードし、パワーを調整するためのさまざまなパーツを手にすることができます。両手にひとつずつ、背中にふたつ、計4つの武器スロットがカスタマイズの幅を広げます。

武器には、バズーカ、ガトリングガン、スプリットミサイル、プラズマライフルなど、シリーズを通して人気の武器が勢ぞろい。近距離用の新武器もたくさん追加されています。

 

 

 

 

「『ARMORED CORE VI』で重視したのは、左手に装備する近接武器です」と山村氏は言います。「これには炸薬弾投射器、チェーンソーやパルスブレード、レーザーランスなど、個性的な武器が含まれます。メイン武器が銃器なので、近接武器はその個性の強さに重きを置いています」

カスタムペイントやカラーリングを加え、自分だけのオリジナルACを作ってみてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

735: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:10:06.42 ID:fi7Pf58Z0

本作では鉄の光沢感や反射具合といった質感も選択できたり、ウェザリングを施せるようになっていたりするので、ユーザーの皆さんがいままで以上に愛機へのこだわりを反映できるようになってると思います。

ペイントに時間吸われそう

 

742: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:13:53.78 ID:2jGiMDATd
>>735
これもうバーチャルプラモだろ

 

744: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:13:53.87 ID:bAkMWWfs0
>>735
他の部分は傷なくてペイントも綺麗なのに一部分だけウェザリング激しくして歴戦の中で使い回してる思い入れのあるパーツみたいなロールプレイもできちまうわけだ

 

737: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:10:31.49 ID:8cSz05a10
エネルギー両刃剣とか電撃鞭とか近接がかなり楽しそうだな
S鳥また使っていいのか…!?

 

741: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:13:48.94 ID:43oAxisvd
レーザーランスとかいうの楽しみすぎる とんでもない産廃か壊れかの2択だろ

 

745: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:14:30.47 ID:7c5wUKJw0
死ぬほどシングルプレイが濃そうで嬉しい

 

749: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:15:31.29 ID:whN9s+O60
アサルトブースト、要はEXマルチブースター標準装備で近接と連携可能と考えるとブレホあると近接やばない?

 

752: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:16:39.07 ID:3bW4HtR60
新規だらけになると思うけどなあ

 

756: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:18:34.89 ID:NJe8VN9Qa
今作は新規ばっかだろ
VDから入った新参ですら10年前の人なんだぞ

 

759: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:19:52.40 ID:cS/5gx+z0
結構周りもAC新規ではじめるって人多いわ
フロムも知名度上がってきてるしね

 

760: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:20:00.80 ID:8cSz05a10
レーザーランス、チェーンソー、鞭、両刃剣…
近接武器がほんとなんでもアリになってるから、今作の月光がどんな見た目になるか想像がつかんな
クッソイケメン武器になってそうや

 

761: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:20:09.87 ID:8XVlmWmW0
ずっと新情報を渇望していたのにいざ来てみると情報処理能力と感情が追い付かない
強化人間にならなきゃ

 

763: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:20:57.60 ID:xagkdmPu0
やべぇ興奮しすぎて寝れない

 

765: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:21:26.41 ID:I0HcvH6Y0
シールドは左手に持ってるんじゃなくて左肩のハンガーみたいのから盾が伸びてきてんだな

 

771: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:24:28.18 ID:cS/5gx+z0
こういうのでいいんだよを詰め込んだようなPVだった
かなりソロプレイ力入ってるな

 

778: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:27:08.85 ID:7c5wUKJw0
>>771
分かる
と言うか余裕で期待を上回ってきたわ

 

775: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:25:26.38 ID:1rGzaN/O0
発売日早いね
レフトアライヴで予習しとくか

 

790: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:32:02.65 ID:mcHUToSi0
仕事で飛行機操縦してるけど楽しみやわ

 

791: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:32:08.44 ID:2Em/MzCga
PAは左肩の装備っぽいな

 

814: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:40:22.24 ID:q7GPM4K9d
QB使ってる様に見えるんだけど4系みたいに
連続QBで急接近とかまたやりたいなー

 

819: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:41:58.57 ID:KuG5nER30
>>814
4系の塔内部落ちてく奴と同じっぽい奴で連続QBしとるで

 

815: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:40:37.44 ID:pKkVbY4M0
しれっと火炎放射帰ってきてるけど産廃だろ

 

891: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:27:07.32 ID:Q3Eln3RJ0
>>815
残った全てを燃やせって言ってんだから、火炎放射はそりゃとんでもない超兵器になるわけよ

 

903: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:33:35.48 ID:pKkVbY4M0
>>891
射程50mPA貫通実弾相殺くらいでやっと戦えそう
縛りプレイ秒で諦めたくらいには好きだったから使いたいわ

 

818: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:41:32.33 ID:5ynSPGPo0
トレーラー見ててもムービーなのかゲーム画面なのか見分けが付かんが、遂にこの時代が到来したか
PS2の頃からこの時を待ってたぜ(AC4ぶり2回目

 

820: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:42:44.05 ID:79jlPNZ4a
出遅れた!8月かよ思ったより早いわ。
楽しみしぎる!

 

827: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:48:22.47 ID:cS/5gx+z0
このクオリティなら画面しっかり見たいから4系統画面にしたのは正解

 

829: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 00:48:46.85 ID:enXHb6zGM
興奮で頭が起きちゃってる
予想より早くて楽しみ

 

858: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:09:34.49 ID:hoFwZPrT0

4系の操作で、V系の距離感での戦闘って感じかね
つまりはAC3くらいのスケールでQBを導入したような

https://i.imgur.com/X0XrZw5.gif

 

ここ脳汁でるわ
はよやりてえ

 

866: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:14:09.79 ID:KIcERLYHa
>>858
実はこれ敵の超兵器なんじゃなくてAC用の新装備で両肩専有している増設ブースターとフローターユニットが起動してるんです!
とか言われたらうおおおおおおってなっちゃうよなジェネ強化OPと追加ブースターが合体したみたいな夢のようなバカ装備だよ
まあ多分コーラル?とかいうので動いてる敵のなんかすごいやつなんだろうけど

 

875: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:17:55.77 ID:l+FnD9pc0
>>866
クリア後+ソロのストミ限定でいいから超兵器使用したい

 

869: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:15:21.13 ID:5ynSPGPo0
>シールドには“イニシャルガード”という、展開から1秒前後はさらに出力が高くなるという特性もある
これがパリィや弾きの代わりか。技量でダメージを抑えられる要素もしっかり応用してくるとは舌を巻くぜ

 

883: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:23:53.64 ID:/1ihqBfN0
ルビコンサンドワーム君マジで登場してて草
この若干ネットリした当ててる感強めのゲームスピードは最高やな

 

918: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:42:03.18 ID:l+FnD9pc0
>>883
4系は当ててる感も当たってる感も薄くて、なんかドヒャアドヒャアしてたら勝手に死んでる展開ばっかだったんで
きちんと弾の手応えがあるスピード感なのは嬉しい
4系は動かす気持ち良さは群を抜いてたから、あとはそこよな
アサルトブーストがどういった挙動なのかはよ知りたい

 

896: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:30:43.93 ID:hoFwZPrT0
V系はスキャンモードだの壁登りだの数多のAC乗りから嫌われてる要素も多いけど、
重厚な演出だけは手放しで喜べる要素だし今回のPVでもめっちゃ活きてた

 

898: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:31:37.52 ID:KuG5nER30
>>896
スキャンはまあそうだけど壁は蹴りもあったから好評も多かったで

 

901: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:33:08.53 ID:HvD+1we0x
>>896
VDの高速化で陳腐化したけど
Vのマップと機動力ありきのシステムだしね

 

905: 名無しのゲーム特化速報 2023/04/28(金) 01:34:15.37 ID:/1ihqBfN0
BGMが神すぎてヤバい
やっぱ重厚なファンタジーよりこっちだわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1682050270

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    アサルトアーマーみたいなのは「コア拡張機能」の1つだって開発スタッフがコメントしてたね
    3~LR系のACみたくコアの種類によってOB(オーバードブースト)かEO(イクシードオービット)かを選ぶ感じになるんか?

  2. 匿名 より:

    前はレーザーブレードとパイルバンカーくらいしかなかったからな(あとVはキック)
    少なくともランス、ムチっぽいのが追加
    多く撃ち込んで体勢崩したところに特殊ブーストで急接近して接近でトドメみたいなこと言ってたから戦闘はやっぱ大分変わるかも

    • 匿名 より:

      スタガー(よろけ)は旧作の固め撃ちみたいなのになるんかなあぁ?
      エルデンやSEKIROの体勢崩しみたいに一定時間行動不能になるから大ダメージ狙いのチャンスとなるらすいな

  3. 匿名 より:

    火炎放射器って過去作では刺さるボスにはめちゃくちゃ刺さる武器だったから、オフプレイでの意外な攻略装備にはなりそう

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