『COD:DMZ』VICTUS XMRとSIGNAL50、DMZで使うならどっちがオススメ?
COD:MWⅡ : スナイパーライフル一覧
MCPR-300
SIGNAL 50
LA-B 330
SP-X 80
Victus XMR:スナイパーライフル
- シーズン01バトルパス(A7)で入手可能な無料武器。
Victus XMRは最も射程の長いスナイパーライフルで、広大なアル・マズラに降下する際にプレイヤーのお気に入りになることが予想されます。弾丸の落下を示すスコープは、この武器のレベルを上げることで初めてアンロックされます。
Raid Episode 01 | Call of Duty: Modern Warfare II
814: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:31:31.69 ID:9s9NSreU0
XMR愛用してんだけどsignal50でも大差ないかね…?
816: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:43:20.74 ID:52pdCV/p0
>>814
signal50は弾速かなり遅いから狙撃するなら一番速いXMRがメタ武器
なんだって
signal50は弾速かなり遅いから狙撃するなら一番速いXMRがメタ武器
なんだって
815: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:35:46.07 ID:KRtkORGAr
50のほうが強くね?なんでXMR
818: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:57:02.79 ID:9w3+oNdx0
>>815
弾速の問題でXMRの方が縦横偏差少ないし当てやすいからXMRの方が良い
弾速の問題でXMRの方が縦横偏差少ないし当てやすいからXMRの方が良い
820: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:57:50.20 ID:o8g2h8530
XMRは遠距離性能と威力はアルマズラに一番合ってるがやはり連射の遅さがねぇ。3アーマーだと一発ダウン多分無理だからセミオートのsignalが強いってのも分からなくはない。
832: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:32:55.91 ID:9s9NSreU0
>>820
連射は遅いけど確実に当たるよう弾速上げとくとスコープで視認できる限界まで偏差いらずに当てやすく感じるんだよね。最初弾道落下?計算してくれるスコープ付けてたけど武器調整後はSignalのスコープ乗っけてるわ
連射は遅いけど確実に当たるよう弾速上げとくとスコープで視認できる限界まで偏差いらずに当てやすく感じるんだよね。最初弾道落下?計算してくれるスコープ付けてたけど武器調整後はSignalのスコープ乗っけてるわ
821: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:58:40.61 ID:o8g2h8530
アーマー込みでの与ダメダメージ検証ってされてるのかな?
822: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:01:27.84 ID:uL9ur4bUr
そうなんか?
普通に当たるし連射できる50担ぐわ
サイトはドロップ表示するやつつけてるし
普通に当たるし連射できる50担ぐわ
サイトはドロップ表示するやつつけてるし
989: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 10:23:27.63 ID:f+l4lSKAp
XMRとsignal50ならどっちのが良いんだろ
連射出来る分後者のが1発外してもリカバリー効きそうだけど弾速と射程は前者より若干劣るんだっけ
つっても誤差の範囲かね
連射出来る分後者のが1発外してもリカバリー効きそうだけど弾速と射程は前者より若干劣るんだっけ
つっても誤差の範囲かね
991: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 10:37:16.85 ID:deN3Au4Hd
>>989
アーマー兵に囲まれた時に近距離でも連射効くと切り抜けられる場面もある
まあすぐにリロード挟んでこの場面で取られる時も多々あるが
アーマー兵に囲まれた時に近距離でも連射効くと切り抜けられる場面もある
まあすぐにリロード挟んでこの場面で取られる時も多々あるが
992: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 10:42:02.97 ID:HAv8TTIe0
つべで見たけどXMRが弾速1700m/sまで伸びてトップ
signalが1470m/sでワーストらしい
signalが1470m/sでワーストらしい
994: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 11:14:03.93 ID:r73xNE8M0
>>992
XMR弾速早いのか……となるとバレットドロップが酷えのか?今一弾着がずれるんよね
XMR弾速早いのか……となるとバレットドロップが酷えのか?今一弾着がずれるんよね
999: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 11:34:49.80 ID:XaAFAFVJ0
>>994
今作バレット出てないぞ
今作バレット出てないぞ
1000: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 11:43:03.70 ID:BB2Ic1XXr
>>999
弾道落下のことっす……
弾道落下のことっす……
993: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 10:48:36.48 ID:rxVHAr1U0
ヴィクタスのほうが伝わりやすいと思わないのか
995: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 11:25:34.92 ID:RoSh0n7p0
弾速よりも連射速度を俺は取るよ
996: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 11:28:56.17 ID:TJrst7NL0
対人意識ならXMRって感じなのかな
そうなるならDMZでは基本的に他のSR使った方が良さそうね
そうなるならDMZでは基本的に他のSR使った方が良さそうね
997: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 11:28:59.29 ID:HAv8TTIe0
ちなみに素の弾速は780m/sと650m/sなのでカスタムでの伸び率がめちゃくちゃでかい(似たようなマズルでも差が大きい)
998: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 11:33:23.29 ID:TJrst7NL0
>>997
そんなに違うんだ!??
全くの別物だね
勉強になるわ
そんなに違うんだ!??
全くの別物だね
勉強になるわ
5: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 12:01:08.91 ID:EmOrE9DTa
弾速上げれば落下も少なくなるよ
その辺の物理演算は正確っぽい?
その辺の物理演算は正確っぽい?
11: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 14:54:24.81 ID:S5ko5MFFM
victusもいいけど継戦能力とのバランスでMCPRも好きなんだよなぁ
6: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 12:29:50.07 ID:d4FYMr8U0
弾速最大まで上げたvictusほんと快適
13: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/24(土) 15:16:11.12 ID:3GNDi9zqd
自分はDMZだととりあえずモブ相手に連射できるsignalでいいかな
XMRはプレイヤーペチペチしたい人がもつ奴
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