『COD:MW3』BAS-B (JAK Outlaw 277 Kit)は当然の調整、ロングボウの怯み増加も昨今のワンパン環境を踏まえれば妥当。

 

 

 

 

 

 

 

114: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 01:41:48.17 ID:AeE5BnYK0
basbのワンパン強すぎてロングボウいらなくね?

 

117: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 02:12:53.91 ID:sIX05xcV0

>>114
素のロングボウは要らん
タイラントキット込みならエイムの調子悪い時でも楽々ワンパンできるから使い分けだね

BAS-B高めの腰撃ち精度なのに腰撃ちで連射力上がるから至近距離は実質ショットガンに化けるの笑えるわ

 

118: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 02:37:04.27 ID:htWhdVQQ0
BASBキットとロングボウ弱体化来た?

 

122: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 03:13:15.52 ID:hj3Upoq00
ばすびー弱体化きたね
2発キルになりました

 

124: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 03:32:22.53 ID:ypi/Dxac0
ロングボウのエイムアシスト弱体化はくだらない後出しキルはだいぶ減りそうだが

 

125: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 04:18:10.78 ID:g2eqGPcu0
頭以外2発キルになったらただの連射速度落としたマークスマンライフルじゃん…

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 05:06:46.76 ID:/oPrhWKX0
>>125
そもそもMR化するキットじゃないんか
どうして欲しいんだよ

 

128: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 05:11:58.17 ID:g2eqGPcu0
>>127
別にマークスマン化するのはいいんだが既存のマークスマンより弱い調整するならわざわざこれをアンロックしてまで使う理由無くなるやん
それとも腰撃ち運用したらマシになるんかこれ

 

126: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 04:36:23.78 ID:qoutTLQ30
ワンパンばっかやんな、他の武器が不遇過ぎる…。

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 05:16:49.95 ID:9klE4ykV0

超高速ナーフ草
ユーザーの意見聞くときは聞くんだよなスレハン

問題はこのナーフで足りるかどうかだ、特にロングボウ

 

130: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 06:52:27.22 ID:5aLWCxpl0

2日でナーフするとか信じられんな
1ヶ月は放置するかと思ってたのに

何故MW2でそれが出来なかったのか…

 

131: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 06:58:10.75 ID:vE3+aSRD0
スレハンやる気あるじゃん
かつてVでのあの有り様が嘘みたいだわ

 

135: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 09:17:19.34 ID:aVc6161W0
ロングボウは怯み耐性下がったな
XRKの時代か?

 

138: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 11:01:10.66 ID:8LxVvOsp0
くそっ!昨日解除したからどんたけ凄かったのか実感できなかった…。

 

142: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 13:45:16.30 ID:sIX05xcV0

>>138
コンバージョンキット不使用のロングボウで活躍できてた人には最強と言って差し支えない性能してたな

意外とハンショ出る俺のような下っ端にはタイラントキット込みロングボウに取って代わるほどでは無かったよ

それでもワンパンできない弱武器に比べれば異次元の強さだったけど

 

145: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 14:16:54.31 ID:Mbe/0Gv20
>>138
チームデスマッチで20スコアくらい離されてる試合でbasbに持ち替えたら一気に逆転した程度
敵がワンパン武器だらけで気持ちよくなってたところ
持ち替えたら敵がほとんど抜けてく程度

 

143: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 13:46:06.15 ID:gewtvO590
ワンパン出来ない武器が殆どなんだよなぁ…

 

144: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 13:51:58.39 ID:Qn3FN0io0
SG弱化してなかったらBASBもロングボウも問題なかった
もうすでに誰一人として使わないレベルのSGとか実装してる意味すら無い

 

146: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 14:19:15.54 ID:sIX05xcV0
ロングボウ使ってるけど確かにアシスト効かなくなってる感じがする
とはいえパッドの俺でもそこそこ戦えてるし、みんなのオモチャからマウサーのおもちゃになった感じかな
144: 名無しのゲーム特化速報コメント 2024/03/23(土) 13:51:58.39 ID:Qn3FN0io0
BASBは後出しワンパン余裕で出来る状態だったから、当然の調整。
ロングボウの怯み増加も昨今のワンパン環境を踏まえれば妥当。
SRはエイム速度遅いか怯み大きめで撃たれたらろくに照準出来ないくらいでいいと思うんだ
147: 名無しのゲーム特化速報 2024/03/23(土) 15:32:57.07 ID:Vfn6mJyM0
ロングボウは等倍サイトで下手くそでも使えてたのが、うまいやつしか使えなくなったので、良調整

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty: Modern Warfare III  シーズン2 リローデッド最新パッチノート

 

 

『COD:MW3』最新パッチノート情報(3月23日)。BAS-B (JAK Outlaw 277 Kit)とロングボウ(ひるみ増加)の調整を実施。

 

 

 

 

 

『COD:MWZ シーズン2リローデッド』新略図や封じ込めレベルの追加などゾンビモードの新機能と調整一覧。

 

 

 

 

 

新武器 Soulrender (近接武器)

 

 

 

 

 

カミソリのような鋭い切れ味と、近接戦闘での致命的な近接アクションが可能な儀式用ブレード。

この凶悪なブレードで敵を切り刻み、素早くテイクダウンしよう。ソウルレンダーは、エイムボタンによる素早い斬撃と、より重いプライマリーアタックを備えている。2つの攻撃スタイルをコンボさせれば、最大ダメージを叩き出すことができる。

ソウルレンダーには新しいオムニジェネシスウェポン・カモが追加され、ソウルレンダー専用のゲーム内チャレンジをクリアすることで使用可能になる。

ベースウェポンのアンロック方法:シーズン2バトルパスの新ミッドシーズン・セクター内にある一連のチャレンジをクリアする。

 

 

 

 

新武器 SOA Subverter (バトルライフル)

 

 

 

 

 

7.62口径のこのライフルは、低い発射速度と予測可能な反動により、中距離から長距離で威力を発揮する。

最大25メートルの有効射程距離とクラス最高の発射速度を誇るSOAサブバーターは、新しいメインウェポンとして検討する価値がある。安定した上方への反動は、継続的な射撃で目標を維持するのに扱いやすく、アーマープレートを考慮する前に、ほとんどの敵を3~4発でダウンさせる堅実なダメージ出力と組み合わされている。

SOAサブバーターは3つの新しいウェポン・カモを導入している: フィヨルド、タイドプール、ドーパミンの3種類で、SOA Subverter専用のゲーム内チャレンジをクリアすることで入手できる。

ベースウェポンのアンロック方法:ウィークリーチャレンジをクリアする。

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707634628

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    パッドのAAで調整とは大胆なことしてきたな

  2. 匿名 より:

    まだシーズン2なのにこの話題性の無さよ。マジで終わってんな

  3. 匿名 より:

    久々にマルチをやってみたら、ワンパン武器かどうか関係なく体力150とは思えないくらい一瞬でやられるしやれるんだけど何これ?
    インフレしすぎてないか?

  4. 匿名 より:

    強くしたり弱くしたり何がしたいのこのゲーム

    3
    1
    • 匿名 より:

      ほんとだよな
      ナーフのスピードほめてるけど、すぐにナーフしないとダメなものリリースしてる時点でなにも考えてないだけだと思うわ

      6
      1
  5. 匿名 より:

    ク    ソコテのコメ拾われてて草

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