『COD:MW3』使い勝手が良く割と高評価な新武器RAM-9。バトルライフルはアサルトライフルのヘビー版の認識で問題ない?

 

 

 

 

 

 

 

『COD:MW3』シーズン2プレミアムトレーラーが公開!

 

 

 

 

 

 

 

 

923: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/10(土) 21:23:23.99 ID:tXIkf4k80
だいぶサイドワインダー強くなったな
思った以上にやれるわ

 

924: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/10(土) 21:29:42.49 ID:bPEYSz+T0
>>923
強くなったのはお前だろ
自分を誇れよ

 

927: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/10(土) 22:02:05.11 ID:SzIdQIm10
新ARエイム中の横移動めっちゃ早くねえか

 

933: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/10(土) 23:01:21.20 ID:XYV7xiBH0
新武器ええわ特にSMG

 

938: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/10(土) 23:52:54.71 ID:DfBOjIFu0
RAM9ってレート高くて強いしアサルトライフルタイプとパーツ共通だし使い勝手良いね
まぁ例によってすぐナーフされるんだろうけど

 

947: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 01:57:28.08 ID:fd4828GY0
ブラックセルにギャズがいないの納得出来ないんだが。ヴァレリアとかいらねーだろ

 

959: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 09:26:31.91 ID:UpS6xaEe0
>>947
前作のレイドやれず仕舞いだからいまだにピチピチスイムスーツギャズしかいないのつれえわw
キャラ使用率やスキン購入率でも参照してるのかもだが
キャンペーンキャラなのにガン無視はちょっとな

 

955: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 04:46:41.99 ID:nTsJkXYY0
バトルライフルってアサルトのヘビー版で
マークスマンライフルってスナイパーのライト版って認識でおk?

 

970: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 12:43:59.47 ID:nZGAUVBi0

>>955
ゲーム的には大体そんな扱いだと思う
史実準拠でもう一歩踏み込むなら
バトルライフル→一般的なARより強い弾を使うためマトモにフルオート制御するのが難しい、セミオートが基本の銃(SO-14ことM14とかFN FALがわかりやすい、BAS-BことXM7は現実だとアサルトライフルカテゴリだったりする)

 

マークスマンライフル→いわゆるDMR、分隊ごとに配置された狙撃手みたいな人達に配られる銃(使われ方の問題なのでスコープ乗っけたアサルトライフルからスナイパーライフルまでマークスマンライフルとして使えばそれはもうマークスマンライフル)

 

例えば SO-14はリアルだとM14って名前の銃で、アサルトライフルとして作ったけど「これフルオートでは撃つの無理じゃね?」となって無理やりバトルライフルというカテゴリの銃を名乗るきっかけになった
そしてスコープつけたり色々弄って今ではマークスマンライフルとかスナイパーライフルとして扱われてる、それくらい銃の定義はガバガバ

 

971: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 13:14:55.36 ID:4ZXWV/+t0
>>970
詳しくサンクス
前にちょろっと聞いたんだけどバトルライフルはセミオートにすると威力が上がるってのは今作もそういう仕様なの??

 

977: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 14:04:06.96 ID:cRjmchQ20
>>971
よく知らんけどそういうもんみたいね
指連射メチャクチャ速いなら強武器になるやつがあるらしい

 

956: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 06:55:40.44 ID:l+9LAioB0
bas-b機動力じゃなくて火力をゴミにしろや

 

957: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 08:18:59.14 ID:+wCP9S/B0

BASB 集弾率が微妙に落ちて中~遠距離が完全に運ゲーになってるやろ
ブレと跳ね上がりは完全に制御できても散布界めっちゃでかい
ANとかMCRが相対的に強くなったような

SMGが反動だけじゃなくてダメージ減衰が増えたか倒しきれない場面が増えた

 

958: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 08:51:52.93 ID:dIYhgHVW0
今のBASBの集弾率で運ゲーってどういう事だよ、ストック無しで遠距離でも狙ってんのか?

 

961: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 10:14:41.41 ID:yKWibzrI0
バトルライフルとマークスマンライフルのカテゴリー要らないと思う

 

962: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 10:17:56.73 ID:aQlH/5MK0
ram9の迷彩バグってね?

 

966: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 11:42:27.24 ID:GdqoOXR30
>>962
多分バグってたと思う
解放されるけどロックマークが外れない、名前が内部変数みたいになってるやつがある

 

965: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 11:36:17.69 ID:oVZRzowU0
BAS-Bって集弾率に関するサイレント調整入ってたの?

 

967: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 11:50:25.83 ID:IY0DNDgL0
スタッシュハウス忙しいだけのゴミかと思ったけどHCでMW2武器のヘッショ迷彩解除が捗る良マップでした

 

968: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 11:54:07.48 ID:+wCP9S/B0
集弾率に影響を与える要素が多すぎる
使用パーツ
サーバーフレームレート
銃本体の特性変化

 

 

978: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 14:04:30.78 ID:75WF72Bn0
basb以外の曳光弾はいつになったらアンロック出来るようになるんだよ
俺以外誰も使わなそうだけど
975: 名無しのゲーム特化速報 2024/02/11(日) 13:53:30.06 ID:oVZRzowU0
RPKが地味に強い気がする
近中距離の火力も良いし、遠距離もかなり倒せる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CoDMW3 シーズン2 マルチプレイヤーマップの紹介。

 

 

 

 

 

 

ディパーチャー(Departures:ローンチ)

 

新規追加、コア、6v6、ミディアムラージサイズ

 

 

 

 

 

 

 

 

ザカエフ国際空港のディパーチャーズ(Departures)エリアを探索し、あらゆる戦闘のレンジに対応したクリーンで競争力のある6v6マップです。このマップはターミナルよりも大きいため、アクションは速くかつ戦術的で、オペレーターはマップの東側に位置する中央メインロビーにアクセスできます。このロビーには西側の地上階外部エントランス、メインの荷物チェックインと通路、上部メザニンの歩道とセキュリティゾーンが含まれます。様々な高さと距離の素晴らしい視点を設定し、数多くのカバーポイントに移動したり、レストラン、化粧品店、またはバーガータウン内で近接戦で敵と対峙することもあります。

 

 

 

 

スタッシュハウス(Stash House :ローンチ)

 

新規追加、コア、2v2、6v6、スモールサイズ

 

 

 

 

 

 

「混沌」という言葉を再定義するようなコンパクトなマップをお探しですか?それなら、最近襲撃されたベイエリアの隠れ家に連れて行かれてみてください!ガレージに隠された現金パレットの上を乗り越え(またはその後ろに飛び込む)てください。サバーバンの牧場の家に潜入し、ガラス窓が散りばめられ、さまざまな部屋に散らばるさらなる現金を見上げることしかできません。オープンプランのリビングルーム、デン、キッチン、外部のバーエリア、ホットタブ、裏庭の追加の住居、そして戦闘が集中する中央のアトリウムのチョークポイントを探索してください。XPを効率的に稼ぐのに最適なシップメントサイズの非常に狭いマップを期待し、迅速かつ絶え間ない銃撃戦が繰り広げられるでしょう。

 

 

 

 

 

ビスタ(Vista :ローンチ)

 

新規追加、コア、6v6、ミディアムサイズ

 

 

 

 

ブラジルの山頂リゾートへようこそ。ここにはギフトショップ、レストラン、トラムがあります。印象的な景色に加えて、シュートハウスサイズの、インテリアが狭く、外部が遠くまで広がる3つのレーンがあるクラシックな雰囲気のマップが期待されます。フニキュラー(Funicular:大型のゴンドラ)またはマップの反対側のプラザから始めてください。専用のショッピングプロムナード、高いセントラルウォークウェイとガラス張りのレストラン、豊かなジャングルの植生がある沈み込んだ北側フランク、ギャラリー、およびアッパーバーエリアを探索してください。南側のフランクを巡りながら、異なる高さ、デッキ、小さなバーガータウンを経由して敵を倒すことができます。

 

 

 

 

ダスハウス(Das Haus :ミッドシーズン)

 

新規(リマスター)、コア、6v6、スモールサイズ

 

 

 

 

 

ハイライズ周辺の建設中の超高層ビルを巡り、革新的で小規模なCall of Duty: Vanguardマップが新たなルックで帰ってきます。混乱を引き起こすためにここにいるのか、XPを得るために来たのかにかかわらず、このリマスターされたイテレーションははるかに明るく、開かれた雰囲気があり、破壊可能なカバーが少なくなり、より迅速なアクションが期待されます。絶え間ない戦闘を求めていますか?タイトな中央の廊下を進む(ロングショットに注意)、または外側のフランクのいずれかを通る際に穴をかき分けることが期待されます。新しいコンパスの名称、簡単に識別可能な青とオレンジのスポーン地点、そしてペントハウスの環境が、「ザ・ハウス」を新たな高みに押し上げます。

 

 

 

 

 

 

 

 

Call of Duty: Modern Warfare III  シーズン2 最新パッチノート

 

 

 

『COD:MW3』シーズン2パッチノート最新情報。武器のバランス調整や体力回復速度の増加、アタッチメント、フィールドアップグレードの調整。

 

 

 

『COD:MW3』シーズン2パッチノート最新情報Vol.2。ゲームプレイの変更や新モード、新武器、新アフターマーケットパーツ、新マップ、新オペレーターの紹介。

 

 

 

 

『COD:MWZ』シーズン2パッチノート詳細。ワンダーウェポン「レイガン」「スコーチャー」の強化やシーズン1の新武器がロッカーやクレート内でドロップ可能に。

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1706750639

 

 

 

 

 

 

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14 Responses

  1. 匿名 より:

    今作の変なスキンより、前作のキャンペーンのスキン売って欲しい。

  2. 匿名 より:

    HCスタッシュハウス、前進するのも大変だったなぁ。
    俺は新武器の空中キルのプライスレス解除で行ったけど。

  3. 匿名 より:

    今作MWの名を冠してるけど中身ペラッペラすぎて、もはや別作品だと思って遊んでるわ。

    • 匿名 より:

      やっぱスレハンに任せたらあかんねんなって

      2
      5
      • 匿名 より:

        すぐスレハンがーっていうけど間にMW2の一本しか挟まずに作らされてるんだから流用しまくらなきゃ無理でしょ
        クソなのはDLCをフルプライスで売ったCoDそのものだわ

    • 匿名 より:

      殿様商売の新入社員運営となんだかんだ優しいプレイヤーが金落とすのが悪いんだな
      スパイラルに落ちてるんだ

      4
      5
  4. 匿名 より:

    スレハンが悪いって言うか、開発期間が足りて無いんだよな。
    その結果、中途半端なクオリティのmw3が出てきた。

    • 匿名 より:

      前にも似たようなコメ見たけど結局どこが手掛けても変わらんかっただろうな、急ぎ足で作らせて良いものが出来るわけがない
      開発期間の為にプレイヤー待たせてりゃ良かったのに
      俺等はそれが良作作るのに必要だというのなら普通に待つし

      • 匿名 より:

        それなんだよな、大半の人はクオリティ向上の名目で発売周期変わっても文句言わないと思うただ金満アクティは絶対やらないだろうからその辺りは絶望だけど。

  5. 匿名 より:

    RAM9ちょっと癖があるかな?
    リコイルが数字の3みたいに動くから、左下にリコイル制御してたら、後半凄まじいくらい左にズレるなぁ。
    戦闘中に左下制御からの後半右下制御なんて俺には無理ぽ・・
    アタッチメントで変わってくれることを祈る

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