『CoD:MW4』10月26日最新パッチノート配信。サーチとコラテラルのキル時のXPを増加。マルチプレイとDMZの不具合修正。

全般
- XboxおよびPC版において、韓国語(完全な韓国語設定)を使用しているプレイヤーが『Black Ops 7』を『MW4』から起動できない問題を修正。
UI/UX
- ガンスミスでロック中のアタッチメントの武器ステータスが表示されない問題を修正。
- プレステージ達成時にロードアウトが正しくリセットされるよう、プレステージリセットの処理を改善。
- オプティックレール配置メニューで発生していた表示上の問題を修正。
- 「Resource Management」特性の説明文が速すぎて読めないほどスクロールしていた問題を修正。
- Patriot XMR、Oden、Cronen Squallがゲーム内の複数箇所で誤ってバトルライフルに分類されていた問題を修正。
- DMZのボスボードで、すでに排除したリテナントにカーソルを合わせた際、DMZ Lieutenant Intelの解除条件や排除済みインジケーターが消えてしまう問題を修正。
マルチプレイ
「サーチアンドデストロイ」における爆弾の表示が引き伸ばされる不具合への修正を一旦ロールバックしました。この修正により、一部の位置でプレイヤーが爆弾を拾えなくなる新たな問題が発生していたためです。今後のアップデートで改めて対処する予定です。
また、マルチプレイヤーモード全体のXP獲得量についても見直しを進めており、その第一弾として今回のアップデートで以下の変更を実施しました。
- サーチアンドデストロイおよびコラテラルで、キル時のXPを100から300へ増加。
- コラテラルにおいて、プレイヤーが操作した後に爆弾が消失する問題を修正。
- マッチ中に初めてロードアウトを編集した際、ゲームが一時的にフリーズする問題を修正。
- フロントラインおよびハイジャックの試合開始時に、アナウンサーによるゲームモード紹介音声が再生されない問題を修正。
DMZ
- ストーリーミッション「Critical Extraction」にて、病院エレベーターの目標をスキップできてしまう問題を修正。
- 敵コロッサスに対するドリルチャージのダメージを低下。
- Tacマップ上でマークされているセダンが出現しない場合がある問題を修正。
- 敵AIが墜落したドローンのオブジェクトをすり抜ける問題を修正。
- ミニマップ上で「ラストスタンド」アイコンが異常に大きく表示される問題を修正。
- 変更済み設計図から保存したビルドを購入した際、元の設計図価格が誤って全額請求される問題を修正。
- オーバーフロースタッシュにアイテムが残っている状態でも出撃しようとできてしまう問題を修正。
- 注: オペレーターは次回出撃前にオーバーフロースタッシュの整理を行う必要があります。
チュートリアルミッション「Breaking New Ground」で発生していた複数の問題を修正。
Sunday night, and we’re still rolling out fixes.
Tonight’s #MW4 update boosts XP in Search & Destroy and Collateral, with more fixes across MP and DMZ.
We’re reviewing XP earn rates across Multiplayer, with more changes to come.
We’re monitoring closely and committed to further improvements, so keep the feedback coming!
For known issues, check our Trello board.
Full patch notes below. ⬇️
https://t.co/lMIdOB6myS— Infinity Ward (@InfinityWard) October 26, 2026
なんか弾抜けしまくる気がするんだが俺だけなのかな…
こんな誰もやってないルールにテコ入れとかいいからさ…もっと他にやることあるよね?
sbmmキツすぎて毎試合プロとやってるレベルできつい
キルレ2とかマジで無理勝率も1いかないんやけどなにこれ
一試合やってやる気なくなる
いつからこんな息苦しくなったんこのゲーム
海外でも話題になってるがキャラの同期ズレが原因で弾が外れたり位置がズレたりしてるみたいだよ
格ゲーみたいな感じでシステム側がキャラの同期をMW4から行うようになってて回線速度が早いほど違和感感じるっぽい
BO7で昔のsbmmを試したけど結局駄目だった
SBMM以前にアジアサーバーは初心者〜中級者が極端に少ない。その少ないカジュアル層もDMZに結構流れてそうだしマルチのマッチメイキングもおかしくなるだろうな
今更だけど、マッチ終了後のベストプレーみたいなのの前に抜けると途中抜け判定になるのね…
(体感とはいえ)半々くらいなのに勝敗比率0.1割ってて何事かと思った
もうorisだけめっちゃ弱体化してくれたらなんでもいいよ…