『ディアブロ IV 憎悪の帝王』バーバリアン(馬場)耐え忍ぶ信念・不死身型の武器に宝石強度付くとヤバいなw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  最新ホットフィクス

 

 

 

調整内容一覧

 

 

  • 「無限の怒りの化身」が再び有効化されました。

 

 

 

 

 

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『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 17:32:35.52 ID:CMuVyD040
セリグが全然出ない
神秘ユニークってドロップ先決まってないよね

 

13: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 17:33:30.45 ID:cJNg911M0
>>11
馬場やってない俺はセリグばかり出る

 

14: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 17:35:53.87 ID:CMuVyD040
>>13
いいなぁ
星無き、滅びの継承者ばっかり

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:06:07.95 ID:CMuVyD040
rob不死ビルド怒気400以上ってめちゃくちゃキツくないか
違うビルド使ってるのもあるけどステータス見たら185しかない

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:13:29.23 ID:6bEeENm40
>>23
>>26

 

26: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:12:59.79 ID:6bEeENm40
セリグで倍だ

 

 

 


 

31: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:22:33.35 ID:CMuVyD040
>>27
なるほど
とにかくセリグとらんと…
もう不壊ついても文句言わないから出て欲しい

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:08:36.46 ID:uNDOXHpb0
不死身WW馬場ってチャームリソース盛るのがいいのねダメが安定しだしたわ
とりあえず300盛れればいいのかな?

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:28:47.81 ID:lX2gh4om0
セリグなんだけど与えるダメージが表示以下なんだけど何でこうなるの?
化身は最大値まで取ってあります

 

37: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:32:36.72 ID:pUAUDbJt0
>>35
バグで今度のパッチで修正される

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:39:39.57 ID:lX2gh4om0
>>37
thx
更新済みのビルドプランナー見たけどそのままで最大値適用されてるんだけど…

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:29:35.86 ID:iwgHur+10
不死身ならデリロリ子が動画最新バージョン上げてるからそれ参考ににすると良いよ

 

39: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:48:28.02 ID:nieFI8wM0
ミシック落ちねーな
トーメント7じゃ無理か

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 18:57:29.02 ID:dp01WB9D0
>>39
T11ぐらいでようやく落ち始めるな

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 19:03:15.09 ID:jPQ1oV+Z0
紫の捧げもの使えばT10くらいからミシック確定になるんだっけか
さらにゴブリンで増える
左ルートが正解なんだっけか

 

56: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 19:53:34.02 ID:yCrc3l+z0
>>43
左ルートで最後は取らない
最後のは罠です

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 19:13:23.37 ID:3vNc27Gk0
両手メイスに宝石強度付いたけどヤバいな
耐え忍ぶの不死身型だと約8000Bが限界だったけど急に2桁Tダメ簡単に出始めたのぶっ壊れ効果過ぎる
これを後武器3つに付けられるんだからそりゃ馬場最強になりますわ

 

 

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 19:45:44.10 ID:H1pwwd4o0
>>45
使える両手メイス5つあったけど全部アイテムの品質だったわ…

 

59: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 19:59:10.81 ID:jPQ1oV+Z0
>>45
いつも馬場の陰に潜んでるけど両手1と二刀装備できる奴いるよね

 

 

93: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 22:09:23.63 ID:KLDjKQ/50
不死身馬場だとライフ最大値付いたら実質破損だから予備の装備ないと聖別できないのつれぇ…😭

 

94: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 22:10:02.17 ID:9ECRpX8B0
>>93
クリ率GAついた手甲が逝きました‥‥

 

97: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 22:17:17.49 ID:8yJ8II1+0
もう一回遊べるDON!

 

101: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 22:43:06.38 ID:5ynYpTru0
怒気最大値700超えしたけど信念はやっぱ必須だった
というか自動シャウトで無限の怒り引けばオバパ貰えるから領主無くても最大スタックまで普通に溜まるじゃん

 

117: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/13(水) 00:07:12.27 ID:1hduTzrA0
>>101
12秒に1回たまるオバパグリフと、6秒に1回たまるオバパ化身合わせて
あとはマップに入ったらバーサク奥義でオバパMAXにしたら放置していても下がらない
つまり追放タリスマン抜きで信念のままオバパ馬場できるよ。火力は低いが硬い

 

103: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 22:51:31.93 ID:AIzziXfz0
700まで積むほどやってる割に的外れすぎる事を言ってて困惑

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 22:55:55.70 ID:5ynYpTru0
やべ狂戦士の憤怒の事を無限の怒りだと思ってた
えっじゃあ何で放置しててもオバパ収支+になるんだ?
6秒毎と12秒毎に追加されて4秒毎に失うからプラマイ0なはずなんだけど

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 23:05:05.46 ID:AIzziXfz0
>>108
何でそこまで自分のアホさをアピールしたいのか理解に苦しむ
フィールドで放置してオバパのアイコンじっと見つめて考えてみたらわかるだろ

 

113: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 23:06:47.11 ID:yNXeVJ4WM
狂戦士の憤怒を自動シャウト????
俺のやってるゲームと違うのか?

 

120: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/13(水) 00:27:43.39 ID:bOFpFgEG0
信念なしの不死馬場作ってみたけど死ぬわ

 

122: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/13(水) 00:42:36.59 ID:YCT5HQFD0
馬場はタフさが売りなんだからレベルアップの度にライフ最大値が+100されるアッパー調整してあげようぜ

 

133: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/13(水) 02:01:40.40 ID:+x0NZFiW0
>>122
よし筋力でライ上げるか

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/12(火) 21:50:39.36 ID:Yi/ZrAPf0
今シーズン始まってまだ2週間だけど155時間やってたわ流石に終わり見えてきたけどまだ1クラスしか遊んでねえw

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    T11まで来たけど深く考えずに今まで武器にルーン付けてたわ
    武器に付ける宝石は乗算になってたんだな

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