『ディアブロ IV 憎悪の帝王』テレポが終わったならもう今シーズンはソーサラーを使う理由がないよな。最新アプデの感想と今後。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロIV』憎悪の帝王  ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

514: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 06:39:50.89 ID:zWBDBQbR0
ボーライソサ死んだしもう今シーズンは終わりだわ

 

542: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 08:12:57.61 ID:v6UihkWD0
ソサのリソース回復が遅くなってお仕置きくらってんなー
まぁボーライ一強じゃなくなったなら良かったわ

 

557: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 08:51:35.38 ID:cg2wJ05h0
あらー昨日ある程度仕上がった俺のボーライちゃんサイレントナーフされたのまあ一日しか掛かってないけど

 

558: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 08:52:46.66 ID:cg2wJ05h0
ボーライだと厳選いるよ

 

566: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 09:39:28.95 ID:SsRlwAT90
ソサのレジェノードのエンチャントメントマスター、エンチャントメントの効力30%アップってのがあって、CLエンチャントメントの「マナを100消費した時~」が77消費にはなるんだけど、何で70じゃなくて77なのかがわからん
ヒュドラエンチャの200消費も、140にはならなくてなくて154だし
両方とも割合にすると23%減ってるのはわかるんだけど何で30%じゃなくて23%?かがわからん
誰かわかる人いる?

 

569: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 09:46:40.45 ID:r1rPAIeh0
>>566
100を3割減少じゃなくて100÷1.3=76.9だからじゃね?

 

572: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 09:54:08.20 ID:SsRlwAT90
>>569
ありがとう!
納得できてスッキリした

 

577: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 10:30:59.79 ID:fp3hEbeEd
ソサに乗り換えた勢がyoutubeで発狂してて草

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 10:34:05.47 ID:94px228c0
テレポ連続発動しづらくなった?

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:09:47.96 ID:bNZEvVRS0
これもっかいパッチくるまで触らんほうがいいやつ?ソサメインで馬場用のミシック集めてる程度の進行度じゃあんま変わらんか?

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:16:27.12 ID:uiOhywtU0
ソサってスキルポイントあまるの?
4つど余ってるんだが

 

601: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:16:47.03 ID:VilmrcVu0
テレポ終わったならもぅソサ使う理由ねえな
QoLがソサの長所なのに

 

605: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:21:16.86 ID:94px228c0
テレポというかメテオのオーバーパワー蓄積ナーフされてテレポ連発できなくなったみたいね
苦痛すぎるのでもう無理っす、終わりやね
サブノーティカ2とFH6くるしちょうどいいかもな

 

618: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:36:45.79 ID:s03exDpu0
街からソサが消えた日

 

627: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:44:10.01 ID:3Hn4/XhD0
>>618
ワイはソラやめへんでぇ!

 

626: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:44:02.29 ID:dYTV4l050

以前ほどテレポが連発できなくなったと言うだけで敵が居ればまだテレポ連発は出来るっぽいけどなぁ、
敵を少し残して次の敵の塊に飛んでいくって戦い方になるかとメクナが色々検証してるから明日にはアプデ後の総評動画出てくるでしょう

ただ、冬玻璃の破片のコアスキルの項目無くされて
ダメージカット6割り位?のカット分が丸々無くされたのはどう思うか…

 

635: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:53:48.44 ID:8yCxxqDh0
>>626
コアスキルタグが無くなったのはバグだからhotfix入るらしい
今日は無理っぽいけど

 

642: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 11:58:12.64 ID:dYTV4l050
>>635
それバグだったのか、、コアスキル復活するなら
テレポだけになるな

 

674: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 12:46:15.13 ID:xOXzaSaMM
>>626
敵の塊が居なきゃ使えないってもうボス戦とか無理じゃん

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 13:42:07.95 ID:SsRlwAT90

>>626
冬玻璃じゃなくてエサドラ採用試してるけど結構良い感じ

帯び電の消費が爆速になる→アンステイブルカレントでの自動回収効率がめちゃ上がる→回収数での火力アップが凄くなる

エサドラ効果でクールダウンがモリモリ回復する→アイスシールドとフレイムシールドが使い放題

コアのバグ修正までの繋ぎと思って試したけど、修正されてもこっち使いそうなくらいには快適だ

 

656: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 12:12:25.92 ID:3Hn4/XhD0
取り敢えずhotfix入るまではぼちぼちパラゴンとグリフでも上げとくか

 

690: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 13:17:59.43 ID:2TDktfVr0
俺のソサは弱いけど、まだ弱いままだった
テレポートは使ってないから、弱かったんか~

 

702: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 13:36:40.81 ID:5V45USGd0
ソサがつまらなくなった。
なんでこんなことするの?TT

 

780: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 15:46:43.51 ID:2TDktfVr0
久々に復帰して、初めてソサやってるけど、ナーフされても分からん
うちのソサは元々弱いから、仕方ない
まだティア7ですが、ヒーヒー言ってますわ

 

862: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 18:42:17.39 ID:Dd75b78P0
テレポナーフでしょっちゅうワンパンされるんだがソサの防御面みんなどうしてるんだ?

 

863: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 18:42:56.37 ID:Y7CvZbFE0
>>862
テレポはナーフじゃなくてコアのラベルが外れたというバグ
もう認識されてるから修整を待て

 

868: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/14(木) 19:03:59.18 ID:yWbuInr20
強いソサがいなくなってワールドボスめっちゃ死闘だったぞw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介

 

 

 

  • 新たなストーリー
  • 新たな地域「スコヴォス」
  • 新クラス「パラディン」
  • 新クラス「ウォーロック」
  • 「ホラドリムのキューブ」の実装
  • セットボーナス「タリスマン」
  • 新たなエンドゲーム「作戦計画」
  • 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新クラス「パラディン」

 

かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

 

 

 

 

 

 

新クラス「ウォーロック」

 

恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

 

 

 

 

新たな地域「スコヴォス」

 

 

第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

 

 

 

 

 

 

 

スキルのアップデート

 

新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

 

 

 

 

 

 

 

エンドゲーム「作戦計画」

 

 

キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。

 

「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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