『ディビジョン2 TU15.1』ダメージが計算と合わない動画をちらほら見るんだがなにがバグってるの?ヴァイルジャマーの武器ってスコーピオ一択?
103: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 18:49:53.72 ID:n31BwmN/d
なんかダメージが計算と合わない動画をちらほら見るんだけどスペシャリのマイスターバグとか使ってるのかね?
詳しいこと全く知らないからどうなってるのか知らないけど
詳しいこと全く知らないからどうなってるのか知らないけど
105: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 19:24:48.83 ID:lCBzHLJ20
>>103
スペシャリじゃなくCDでもなく、武器ステータス画面の数値と実際に出るダメージがズレてるバグがある
スペシャリじゃなくCDでもなく、武器ステータス画面の数値と実際に出るダメージがズレてるバグがある
特にログインしてから一度も武器を持ち替えないと値が違いすぎて酷いことになったりする…んだけどそのことかな?
109: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 19:34:15.10 ID:n31BwmN/d
>>105
これっぽいな
とくに何もしなくても合算されてるの?
これっぽいな
とくに何もしなくても合算されてるの?
106: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 19:31:47.54 ID:QZL8J9U2a
スペシャリゼーション メイン1メイン2サブ
それぞれのアップグレード値が合算されてるバグ
それぞれのアップグレード値が合算されてるバグ
111: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 19:45:49.17 ID:G1hjYImB0
ロードを挟んだ後は合算されてしまうバグらしい。武器の持ち替えしていくと持ち替えた武器から治っていく。つまり正常なダメージに戻したいならメイン以外の武器(スペ、サブ、サイド)に一回づつ持ち替える必要がある
113: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 20:01:02.08 ID:n31BwmN/d
>>111
てことはメインサブだけでやってたらマイスターが最大だったら40 %バグで乗ってるって理解でおk?
てことはメインサブだけでやってたらマイスターが最大だったら40 %バグで乗ってるって理解でおk?
116: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 20:09:10.78 ID:LUMlGtu0a
>>113
せや
max4つ分で最大80%になる
公式は認知しててパッチを当てる予定らしい
119: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 20:19:22.89 ID:n31BwmN/d
>>116
えぐいな
最近のビルド紹介動画とか当てにならんな
教えてくれてさんくす
えぐいな
最近のビルド紹介動画とか当てにならんな
教えてくれてさんくす
117: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 20:16:03.35 ID:8bQJ8frI0
スペシャリ20%プラス武器アプデ20%の合計40%もバグって事?
120: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 20:27:35.17 ID:XW+Bp2oz0
一体どこがどうなってそういうバグが発生してるんだろうな
てかスペシャリ+メイン1でMAX40%は見逃して欲しいよな
マイスターなんて苦行の末の報酬って考えれば
てかスペシャリ+メイン1でMAX40%は見逃して欲しいよな
マイスターなんて苦行の末の報酬って考えれば
121: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 20:42:20.98 ID:8bQJ8frI0
最高20%で終了ならハートブレイカーのナーフと合わせてなんとも夢の無いしょっぱいアプデだったな
122: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 20:51:57.10 ID:yGeGO6bma
またマッサンブレイクか
いつもなんか不具合おきてんなこのげムー
いつもなんか不具合おきてんなこのげムー
132: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 22:37:15.39 ID:fuuGnYg30
ヴァイルジャマーの武器ってやっぱスコーピオ一択って感じなの?まだ持ってないから完品のコンデンサーで誤魔化してるんだけど
134: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 22:52:47.69 ID:Evo5OtFv0
>>132ブルースクリーンとか
136: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 22:56:25.80 ID:tm77ffFe0
>>132
安定と安心と信頼の大正義スコ
ジャマーにパルスやオマケが乗るブルスク
ヴァイル最大火力で持続力ついた補正MAXのショットガン
安定と安心と信頼の大正義スコ
ジャマーにパルスやオマケが乗るブルスク
ヴァイル最大火力で持続力ついた補正MAXのショットガン
137: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/18(土) 23:01:27.90 ID:Evo5OtFv0
>>136持久力はエバーラスティングゲイズでサブにプリザベーション付きのバックアップブームスティックがええよ。ヴァイルで倒してもプリザベーション発動するから回復できる
155: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/19(日) 07:28:55.62 ID:alkSo5wr0
>>136 137
あざす とりあえずショットガン掘りながらブルスク触ってみます
あざす とりあえずショットガン掘りながらブルスク触ってみます
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655453893/
みんな大好きボーナスアーマー!ガルバナイズもスコピと相性バッチリよ!
ガルバナイズとか青盛りが配ってこそのものなのに、発動条件のせいでスコーピオが来るまでは死にタレントだったな
もうなんかいちいち人にきかないと分からないヴァイルボマー好きが一人いるだけなのではと思い始めた
笑 おかげで本スレが盛り上がって(?)まとめられるのでね‥‥うん
「よし!良いビルドができたぞ!!
これはフルートならなんでもいけるぞ
サブどうしようかなぁ…」
「スコピがいいですね」「スコピだろ!!」
「スコピ一択」「何故迷う?スコピだろ」
「…スコピだな…」
フルートってなんだよ…
フルオートだわ…
スコーピオ教団の信者だけど
質問ありゅ?
ヴァイルエクリならともかくヴァイルジャマーなんて低難易度用なのにな
それと一部の侵略
ヴァイルジャマーが低難易度?
その低難易度って何処までの定義
なんで一々人に聞くの?
知ってる範囲だと、メメント使ってるとステータス画面のダメージ表示がバグる。
コンパニオン発動時にも、なぜかステータス画面のダメージ値が変わる。
あと、ウェーブフォーム使うとスキルのダメージ表示がバグる。
その定義がその人特有だからだよ
エンジョイライト勢からしたら低難易度がヒロイック以下
それ以上はディレクティブ盛りのヒロ以降レイドは高難度って想ってる。
新規勢からしたらヒロイック以上とかになるだろ。
広い定義で適当に低難易度とか意味がわからん。
折角エージェント全員でわかる難易度があるのに、君が定義しただけの『低難易度』って君しかわからんやん?
それを一々説明しないと答えれないの?
ごめん、ちょっと顔真っ赤にしすぎて、返信推したのに枝からハズレた
曖昧な言い方しといていちいちきくなは笑ったけど、最初の1行だけで十分だから落ち着いて
実際にヴァイルジャマーを使ったらダメージ低くて
ノーマル・ハードくらいしか通用しないってすぐ分かるはずだけどエアプ?
曖昧な言い方を理解できないのは君らがズレてるんじゃないの?(笑)
変に難癖付けたのがズレててみっともないよ?(笑)
低難易度って事は他に高難易度と間を埋める中難易度があると考えるのが普通
低からいきなり高になるのはありえないからね
普通に考えたら
ストーリー・ノーマル・ハードが低難易度
チャレンジが中難易度
ヒロイック・レジェンダリーが高難易度
上手い人でもサブキャラでマンハントやリーグのタイムアタックがかったるいから
ジャマーヴァイルで駆け抜けるとかすると思うけどな
ズレた価値観を提示してくれてありがとう(笑)
ちなみに、低難易度と言う場合は比較対象より低いって場合もあるから
でも、俺はそういう時には具体的に(チャレソロ)とか明示してる
個人的価値観を元に絡んできておいて後出しで具体例を出すなんて卑怯なマネは俺にはできないな(笑)
ジャマーヴァイルはローグ戦でも結構役に立ってるよ。
大抵チーム全滅はローグのスキルが多いから。
ジャマーはともかくヴァイルは要らんだろ(笑)
バカは自分がバカだと証明したがる
バカの自己紹介乙 (笑)(笑)(笑)
扉の奥に引っ込んだ敵ドローンを潰す時に便利ランキング1位だぞエージェント。
そうなったらスキル替えるか着替えればいいだけ
そうなる事を想定して普段からヴァイル・ジャマーやってんの?
バカ過ぎ(笑)