『ディビジョン2 RISE UP』マイスターのレベル上げをサボってたツケがキツい、。ティア10初ゴッドの報告。

 

 

 

 

 

 

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 13:00:01.80 ID:rB1ltyRY0
マイスター3倍期間使ってやっと21……サボってたツケがしんどいなぁ
ドロップのプロト装備って個人のマイスターレベルに依存した装備レベルでしか落ちないのですか?

 

262: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 13:24:41.28 ID:yGBBRwaC0
>>260
プロトタイプは固定で30だよ

 

264: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 13:45:00.58 ID:rB1ltyRY0
>>262
ありがとうございます
特性数値等も30とか関係なくランダムでゴットもあれば低数値もあるって認識でいいんでしょうか?

 

265: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 13:48:03.62 ID:yGBBRwaC0
>>264
その通りです
ただブランドも特性もタレントも全てランダムでとんでもなく数値が低いの落ちるからマイスター30にしてから好きなビルドをプロトタイプ化した方がいい
マイスター20あるならティア0、1、2とか簡単だし参加しても全然いいと思うけど

 

267: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 14:15:42.26 ID:rB1ltyRY0
>>265
感謝します
まとまった時間が中々取れないのでソロ専で0~4ぼちぼちやってて3個ほどドロップしたけど低数値ばかりだからマイスター30必須かと思ってました。
これ以上のティアは無理そうなんでマイスターからのプロト化目指します

 

271: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 16:56:22.04 ID:K9nK/6280
むしろマイスターやSHDレベルが低い新規ほどドロッププロトの恩恵が大きいよね
いきなり最強装備手に入れたようなもんだもん

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 17:01:46.62 ID:eP7UHE3f0
プロトのサブ特性とタレントがグチャグチャでまともに使えるものを拾ったことがない

 

274: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 17:04:47.90 ID:Sg/JtR6a0
>>272
君ストレス凄そうね

 

275: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 17:10:26.71 ID:eP7UHE3f0
>>274
ん?
全く使わないブランド、カバー外以外のサブ特性、ライフルに接近戦ついてたりとかそんなの装備しても逆に弱くなるよ

 

285: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 19:24:20.41 ID:eP7UHE3f0
>>274
これ新規の話だったんだね
なら30%アップグレード済みであることをふまえて使えるものもあるのかなあ
最初からプロトコア目当てで周ってるこっちの感覚で割り込んですまなかったわ

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 19:05:48.88 ID:qfdTHiM70
報復してるけどブラックタスク嫌い

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 19:11:04.84 ID:E/RcCtyX0
>>282
まあ設計図やらクラフト材料揃えるまでの辛抱やな
タスク報復ムカつくのは同意

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 21:27:38.78 ID:v2Fw/82×0

ティア10で初ゴッドでたわ

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 21:39:58.29 ID:qhvyj70e0
>>290
おめでとう(´・ω・)つ!しかし…

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 21:56:35.34 ID:NrSRx+Bb0
>>290
すげーー

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 22:11:20.43 ID:AnzFmTRh0

>>290
おめー

ティア10ってプロト落ちやすい?
どっちにしても火力的に行けるわけないが

 

298: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 22:21:44.65 ID:v2Fw/82×0
>>295
ティア9,10で確か12回ぐらいプレイしましたが0~4個が1回の戦闘で落としました
ティア5とかに比べるとドロップ率が明確に体感でも違うと分かりますね

 

301: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 22:40:43.67 ID:SFdmHiOB0
>>290
おめでとう
ティア10行けるのがすごいな

 

297: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 22:18:31.81 ID:v2Fw/82×0
ありがとう、参考情報なんだけれどティア9,10でコア最大値の70~80%以上を標準で落とします
ゴッド1準ゴッド1通常9個が現在までの自分の内訳になります

 

299: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/13(月) 22:35:40.22 ID:y2Oc+BK30
>>297
特性値もしっかり上がるとなると最終的には10回さなきゃいけなくなるのかー

 

 

 

 

 

 

 

エスカレーション

 

 

エスカレーションは、ミッションを繰り返しプレイする新しい方法を導入します。難易度が段階的に上がり、それに伴って報酬も増加します。エンドゲームの挑戦として設計されており、メインキャンペーンをクリアし、レベル40に到達したエージェントで、さらに厳しい内容を求めている人向けです。

 

 

ローンチ時点では、エスカレーションはメインのミッションとストロングホールドを中心に展開しますが、将来的にはゲーム内のより多くのアクティビティをカバーするよう拡張される予定です。ローテーションは毎週火曜日に更新され、その都度新しい5つのセットが提供されます。

 

 

 

 

 

 

 

報復

 

 

報復は今シーズン、いくつかのアップデートが行われ、新たにブラックタスクに焦点が当てられます。これは多くのプレイヤーから要望されていた内容です。

 

ブラックタスクのアジテーションメーターは他の勢力と同様に機能し、敵を排除したり関連アクティビティを完了することで蓄積されます。また、他勢力のリタリエーション中にも進行しますが、その速度はやや遅くなります。ブラックタスクのリタリエーションはワシントンD.C.およびニューヨーク拡張「Warlords of New York」で発生する可能性があります。

 

 

 

 

今回初めて、ブラックタスクがオープンワールドのコントロールポイントを占領できるようになりました。これは報復に失敗した場合にのみ発生し、他の勢力とは異なり、補給車列や領土支配によってさらに拡大することはありません。

 

これらのイベント中に倒した敵からは、新素材「DIAMONDトランシーバー」がドロップすることがあり、リタリエーションに関連する設計図に使用されます。

 

また、特別なブラックタスク・マニューバー目標に遭遇することもあり、これを達成すると追加の時間が報酬として与えられます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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