『DIVISION2』TU12本日配信!新エキゾチック装備・新ネームド武器・新ギアセットRigger、イベントリ増加などアップデート情報まとめ。

 

 

 

DIVISION2  TU12  新エキゾチックについて。

 

 

 

エキゾチックショットガン- スコーピオ

 

SIX12をベースにしたショットガン。
タレント – セプティックショック

 

ターゲットを撃つと毒のスタックが適用され、それは10秒間持続する。毒のスタックを増やすことで、ターゲットにさらに厳しいデバフを与えることができます。

 

PvE

  • 1- ポイズン (PVPブリード)
  • 3 – 混乱 (PVP 混乱)
  • 6 – ショック(PvP 罠)
  • 7 – ターゲットは20%のダメージを受ける(全てのソースから)

 

PvP

  • 2- 出血
  • 4 – 混乱させる
  • 7 – 罠
  • 8 – ターゲットは20%のダメージを受ける(全てのソースから)

 

 

 

 

エキゾチックホルスター - Waveform

 

タレント – Alternating Current(交流電流)

 

毎秒3%スキルダメージのスタックが1つのスキルに付く。最大10スタック。最大スタックから10秒後にもう一つのスキルにスタックが移る。このプロセスは無限に続く。

 

 

 

エキゾチックアサルトライフル - コンデンサー

 

PDRをベースにしたアサルトライフル。
1回の登頂で5回のサミットチャレンジをクリアすることで報酬が得られる

タレント – Capacitance(静電容量)

敵を撃つと、最大40個のスタックを構築します。各スタックは1.5%のスキルダメージを与える。5秒後、スタックは1秒ごとに1ずつ減衰します。
各ユーティリティコアには7.5%の武器ダメージが与えられます。

 

 

 

 

 

ニューギアセットRIGGER

 

 

セットボーナス

 

2+ピースボーナス
+15%スキルヘイスト

 

3+ピースボーナス
15%のスキル持続時間

 

4+ピースボーナス
配備したスキルと相互作用することで、10秒間25%のスキルダメージを与えます。このバフはリフレッシュできない。

 

 

相互作用には以下のようなものがあります。

  • スキルの使用/展開
  • スキルターゲットの変更
  • 癒しのスキル

 

4+チェスト。
ダメージバフを25%から50%に増加

 

4+バックパック
スキルをキャンセルするとクールダウンがリセットされます。

 

 

ニュースキルヴァリアント Achilles Pulse

 

敵の弱点を特定し、その弱点をハイライトし、その部分にダメージを与えることで、追加のヘッドショットダメージを与えるパルスで敵1体をターゲットします。

ソロのスナイパーや、チームメイトのためにターゲットを塗るサポートスキルとしても有用だ。

 

注意:このスキルはシーズン4のPrime Targetが使用可能になるとゲーム内でアンロック可能になります。

 

 

ニューネームドアイテム

 

 

Tactical .308 マークスマンライフル Scalpel

 

タレント – フューチャーパーフェクション

武器キルは19秒間+1のスキルレベルを付与します。3回まで重ねることができます。
スキルレベル6で武器をキルすると15秒間オーバーチャージが付与される。
オーバーチャージのクールダウン 90s

 

 

PDR アサルトライフル Test Subject

 

タレント – フューチャーパーフェクション

敵にヒットすると5秒間+20%のスキルダメージを与える。
スキルを使用したり、スキルで敵にダメージを与えると5秒間、武器に+20%のダメージを与える。
両方のバフが同時に発動している間はダメージが2倍になる。

 

 

エンプレス・インターナショナル・チェスト シーザーズガード

 

タレント – パーフェクトスキル

スキルキルは30%の確率でスキルクールダウンがリセットされます。

 

 

エンプレス・インターナショナルのバックパック バッテリーパック

 

タレント – パーフェクトカルキューテッド

カバーからのキルはスキルのクールダウンを15%減少させる。

 

 

新ギアブランド:エンプレス・インターナショナル

セットボーナス

  • 1:+10%スキルヘルス
  • 2:+10%のスキルダメージ
  • 3:スキル効率を+10%アップ

 

 

 

 

 

バランス調整

 

ビッグホーン(エキゾチック武器)

マガジンサイズを40に増量(30から)

 

 

ビッグゲームハンターのタレント

スコープするとセミオート射撃モードに切り替わり、一発ごとに450%のダメージを与える。
ヘッドショットは+2%のヘッドショットダメージを与える。最大50回までスタックすることができる。一旦スタックが満タンになると、4秒ごとに10個のスタックが減衰し、すべてのスタックがなくなるまで減衰する。ヘッドショットはスタックの減衰を遅らせる。
スタックが減衰する方法へのこの変更は、精度が高いためにダメージボーナスを維持できるようにすることで、ヘッドショットを受け続けることができるプレイヤーに報酬を与えるべきである。

 

 

イベントリ

 各キャラクターのインベントリスペースを150に増加(100から)

 

 

ロードアウトスロット

 インベントリとアパレルのロードアウトを16個に増加(12個から)

 

 

スキル

補修トラップ

バフをかけた半径を0.75mに(0.5から
ベースヒーリング量を25%増加
ベースクールダウンを40秒に短縮(60秒から)

シュラプネルトラップのPvPダメージを軽減。

 

 

 

引用元はこちら

 

 

 

128: 2020/12/08(火) 01:44:15.31 ID:UCqM7FwT0
明日からはエンプレス掘ってタレドロの更新かな
あとは何か作っておいたほうがいいビルドを厳選しとくか
52: 2020/12/07(月) 16:04:19.13 ID:h5vMxALQM
明日のtu12ってシーズン4も一緒に始まるんだっけ?

 

53: 2020/12/07(月) 16:49:43.60 ID:Wprf4Sa00
そうそれ気になるわ
大きいことなのにググッても情報少なくないか

 

54: 2020/12/07(月) 16:51:31.22 ID:HNVEcj0r0

散々既出や

 

64: 2020/12/07(月) 17:42:38.61 ID:Wprf4Sa00
>>54
? わかんね シーズン4どこ?

 

56: 2020/12/07(月) 16:55:51.15 ID:H3SpCBuy0
明日もうTU12かよはえーな

 

90: 2020/12/07(月) 19:17:30.68 ID:uWBGGzbqF
>>56
ほんとそれだわー
てかもう年末か
いろいろはやいわ

 

66: 2020/12/07(月) 17:43:54.68 ID:WQRqfMmup
デカデカとseason fourと書いてるだろw

 

88: 2020/12/07(月) 19:09:59.20 ID:Wprf4Sa00
>>66
英語苦手で、、、恥ずかしい(//∇//)

 

67: 2020/12/07(月) 17:44:37.59 ID:IQyBo7SAp
TU11の時に起きたMODすり変わりがまた起きるかもしれないから、MODのスクショは残しておけよー
英語じゃないと対応しないかもしれないからそれも忘れずに

 

69: 2020/12/07(月) 17:47:02.82 ID:iG/aBb/i0
>>67
なんかアプデの度に聞くなそれ

 

 

109: 2020/12/07(月) 22:26:27.01 ID:ufYCDYZ+0
明日からバックパック150ロードアウト16か
やっとビルド増やせる

 

122: 2020/12/08(火) 00:49:53.88 ID:fliqjlS70
マンハント滑り込みセーフで終わらせてきたわ
最後の最後でハンターと謎の相手との会話とかぶっこんできたけど2の間に解決するんかねコレ

 

128: 2020/12/08(火) 01:44:15.31 ID:UCqM7FwT0
明日からはエンプレス掘ってタレドロの更新かな
あとは何か作っておいたほうがいいビルドを厳選しとくか

 

134: 2020/12/08(火) 07:29:56.06 ID:Q0DPk1pFd

TU12パッチノート

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今日のメンテ

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タボールは保管庫に10丁くらいあるけどカバー外付けるとタレントが噛み合わないものばかりだな
ナーフ前までは愛用してたから今も未練がある

 

 

 

 

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