『ドラゴンズドグマ 2』ロード画面のテキストを含めてDLCが出る雰囲気はあったが2年近く待つとは思わなかったよな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』

 

 


 

 

 

 

 

 

 

「より遊びやすく、まだ見ぬ冒険を、より手に取りやすく」

 

 

 

本作は本編発売後に寄せられたユーザーの声を受けて始動したプロジェクトで、「より遊びやすく」「まだ見ぬ冒険を」「より手に取りやすく」という3つのコンセプトを掲げている。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』タイトルアップデートを順次配信。

 

最新作の発売に先駆けて自由な冒険の楽しみをそのままに、本作をより遊びやすくするため、 2回に渡る本編のアップデートを開始いたします。 “刹那の永久石”の追加などを含むTU3.1は6月10日に配信予定!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 11:53:21.18 ID:xaLs4tjv0
ロード画面のテキストを含めてDLCが出してくれそうな情報自体はゲーム内外であったよな。

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 11:54:37.53 ID:yoqLPkrB0
だからって2年は待たせすぎぃ

 

 

200: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 12:55:04.12 ID:xaLs4tjv0
私は前作が評価された経緯とかゲーム内の情報、ドグマ2の海外での評価や売り上げ、カプコンの決算資料から読み取れる販売戦略を考えればDLCを出さない何て事はまず無いと思っていたなぁ。

 

201: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 13:12:35.63 ID:/exDns6y0
1ではDA出たのが1年後だったからそれで発表がなければ終わりって雰囲気だったな
ただ去年はモンハンが出たからそれと合わせるのは販売悪手だろうとは言われてたんで今年なければ完全に終わりってなってた
結果はやはり予想通りというか今年中に出るというのも来年のモンハンMRと被らないようにしてるなあと思ったね
でもおかげでモンハンまでDAに専念できるけど

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 13:14:44.04 ID:RC8VNCct0
追加コンテンツはあると思ってたけど打ち切られて完全終了と大半の人は思ってたんじゃないかな

 

203: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 13:24:37.25 ID:/exDns6y0
ただ、2年のブランクあったんだから俺としては5千円ぶんの拡張をして欲しかった
ウィッチャーのトゥサンくらいのボリュームあれば嬉しいんだが3千じゃその半分くらいか

 

205: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 13:30:16.93 ID:cnD8389M0
カプコンも信頼を取り戻したいだろうし結構力入れてくる…と思うがまあ結局予算次第よな

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 13:37:11.64 ID:xaLs4tjv0
2年経っての発売と言う事でボリュームにも期待したい気持ちはあるけど、そこら辺に関してはカプコンの判断次第だから実際に見るまでは分からないよねぇ。
まあハクスラ要素とかダンジョンの追加を見る限りアンケートととかネットの意見はかなり反映してくれてそうだし内容については素直に期待しているけど。

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 13:49:39.84 ID:/exDns6y0
12ダンジョンて現在のフィールドで埋まってる入口が12箇所あるのか
それともノルガンの地含めて12こあるのか
埋まってる入口は自分は今んとこ3,4か所しか見ていない気がした

 

210: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 15:36:31.11 ID:xaLs4tjv0
新モンスターに何が来るかも楽しみなんだけど既存のマップにモンスターが追加されるのかも気になる。

 

211: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 15:47:57.73 ID:dqqDiyqt0
これ無印の時点で埋もれた入口→アプデで解放する予定だったって事なんかな

 

212: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 15:53:24.55 ID:Y8K1Uben0
発売前のインタビューで「発売時に遊べる分の開発は終わっている」という発言もあるし、初期にリークされたDLCドラゴンプリンセスってのも今回のDLCに符合してそうだし信憑性が高かったな

 

214: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 16:22:14.78 ID:xaLs4tjv0
>>212
確かに今回発表された内容と符合する部分もあるけど正直まだ判断できないかなぁ。
まあ、かなり規模の大きな開発と言っていたから信じたい気持ちはあるけどね。

 

220: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 17:54:29.96 ID:EhaAuWOD0
カスタムスキル数は今アプデしてくれたっていい!何なら8月までに色々アプデしたっていい!

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 18:16:32.61 ID:0K8GIYzE0
ステ上限上がるかな

 

224: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 19:20:45.79 ID:cicC/BgZ0
前作も結局重ね着ねえよな

 

225: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 19:47:16.11 ID:VgDVgvgP0
前作もっていうか前作が黒呪装備で同じ見た目だらけになるのが不満点だったから重ね着を望む声が大きかったわけで

 

226: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 19:47:16.49 ID:3iK3rZmt0
木下監督の前作DDONには重ね着も染色もあって毎年きわどい水着出してたから信じろ

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 19:57:56.33 ID:xaLs4tjv0
>>226
装備の色を変えられるとオリジナリティも出しやすくなると思うし来て欲しいな。
バタルの染色も活きると思うし。

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 19:54:53.34 ID:taPWYMGp0
水着とか要らんわ

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 19:57:30.93 ID:3iK3rZmt0
木下かはまだわからんね
でもたぶんおそらく

 

231: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 19:58:20.32 ID:bc1tczlS0
半袖な思い出
197: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 12:37:42.17 ID:nkZ075Nx0
PSストアで予約できるようになるのはいつなんだぜ?
検索してもでてこんのんや

 

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 20:04:05.79 ID:fJMuw3ye0
眼鏡欲しいけど2000リム払いたくない

 

235: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 20:13:57.17 ID:MnENhxai0
>>234
信徒の眼鏡だけはバクバタルの酒場の店主から盗めるよ

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 20:23:52.71 ID:fJMuw3ye0
>>235
なんと!
教えてくれてありがと

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 22:54:17.57 ID:NYw7cTy60
元覚者達を掘り下げてほしい
竜になってないのは、そもそも竜の理が1と違う可能性もある

 

255: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/16(火) 22:55:18.11 ID:/exDns6y0
逆になるんじゃない
ストーリー凝るよりもその他に振ったほうが面白くなるんでは
1のDAもハクスラ重視にしたのがその例だし2DAもストーリーはなあなあで進行しそう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新エリア – ストーリーコンテンツ 白銀の地に広がるもう一つの終末譚「滅びの王土」

 

 

放棄された北の領土「ノルガン」で得た戦利品は鑑定により、 武器やスキルなどの新たな力となる。 覚者一行は、竜を追う者“エイル”とともに、屍と化した不死の竜が秘めた謎に迫る。

 

 

 

 

 

 

 

本編エリア – チャレンジコンテンツ

 

 

12種の多様なダンジョンへの挑戦「忘れられた試儀」 個性豊かなダンジョンの最奥には、歴代の覚者たちが手にした希少な装備が遺されている。 己の腕を磨くため、あるいは至高の逸品を手に入れるため――“導き手”の課す試練へと挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

キャラクターエディットのバリエーション追加。

 

 

覚者とポーンを彩る新たな姿「調髪と刺青」 キャラクタークリエイトに、髪型やタトゥーの新たなバリエーションを追加。 装い新たに、胸躍る王道ファンタジー世界での冒険へ旅立とう。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    既存フィールドにダンジョン作る所までは二年前の段階でできてたんやろな。ただ、伊津野が退社してプロジェクトそのものが一時的に停止したのと、その間も炎上は止まらなかったから『このままDLC発表しても売れんわ』て判断したのかなと。

    ほとぼりが冷めた今、伊津野の拘りを修正する作業から粛々とやってる感じ。

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