『エルデンリングTarnished Edition』久しぶりに最初からプレイするとツリーガードさんとマルギット氏の強さに震えるw

『エルデンリングTarnished Edition』新素性「イデスの騎士」「重装騎士」の詳細を公開。8月28日のリリースに向けた情報解禁。
フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメントは本日、Nintendo Switch 2向け『ELDEN RING Tarnished Edition』の公式X(@ELDENRING)にて新素性「イデスの騎士」「重装騎士」を公開した。
「見えざる二つの道、恵みの幽かな痕跡に導かれて。慎重に歩め——半神たちは脆弱な野望を容赦せぬ」というゲーム世界観を反映した詩的なメッセージとともに、2枚のキャラクターイラストが添えられており、本作に追加される2つの新素性が初公開された。
Two unseen paths, drawn by the faintest trace of grace.
Tread carefully; demigods do not suffer fragile ambitions.#ELDENRING pic.twitter.com/SkEs8RnaVD— ELDEN RING (@ELDENRING) July 23, 2026
「Tarnished Edition」収録内容
- 本編・DLC
- 新防具の追加
- 新たな素性の追加
- 愛馬トレントの外見を変更できる機能の追加
久しぶりに新キャラやって見てるけど、最序盤めちゃくちゃ窮屈で草
序盤の時代に軽大剣とか大曲の新武器も初期から使えるのいいな
斬馬刀すら筋19技16
筋15技11で持てる派生可能な大曲、
技15で持てる派生可能な軽大剣って考えたらなかなかありがてえわ
持久17、筋15で収まるってことは、見た目に似合わず案外斬馬刀より低負荷な扱いやすい系大曲かもしれんね

ツリーガードは岩石弾でちくちく削って倒した
マルギット岩石弾と抜刀の貫通でちくちく削って倒した
序盤の岩石弾は中々有能やでほんま
死の根の元凶
あれがゴッドウィンの成れの果て
元々は普通に人型だったみたいだけど
ラニとマリカに憚られて、死のルーンで魂だけ殺された結果肉体だけ醜くなって死にきれずにあんな状態になった
デミゴッドの呪縛から逃れたい肉体だけ自殺したいラニが、肉体と魂セットで死ぬっていう辻褄合わせをするためにゴッドウィンの魂が利用された
親のマリカがそれに積極的に関わった理由はよくわかんない
エルデンのストーリー追ってないけど
そんなよう訳分からん感じになってるのか
熊が最強よ

新軽大剣や新大曲が追加されるなら他の素性でどうやって取れるのかね
筋力15で使える斬馬刀モドキみたいな感じだったら最序盤にめちゃくちゃ欲しい
まさに勇者使ってニューゲームしてみたけどバトアククソ雑魚すぎて草や
モニスタと技量上げてクレイモア取ってきたらつよつよや
やっぱ槌と違って斧ってなんかダメやね
大刀が出てきたときは大曲危うしかと思ったけど全然そんな事はなかった
筋力15で持てて派生出来る大曲ならイデスでちょっと筋力振って炎術派生なんかもやれそう
家にある模造刀で試してみたけど両手持ちの方が早く振れる
でも、戦国時代とかは片手持ちだった様な浮世絵も多くて混乱する
元々は場上で片手で振り回す弓騎兵のサブウェポン
両手の方が速くてしかるべきとか、片手より遅くなるべきではないってのは俺はちょっと違うな
むしろ片手でも両手でも対してスイングの方向や性質変わらん方がつまらん
その意味で直剣大剣は非常に完成度高い
貫通突き→両手R2が大好きだわ
その結果クレイモアは本当に良い武器になった
昔は他の大剣のR2がアプデで高速化するなかこいつだけ取り残されてる悲しい大剣だったけど
タニエディ前に新キャラ作って新周回の予行演習してるけどモニスタとクレイモア揃えたらもう序盤は文句なしだな
フロムのポリシーとか確固たる基準とかを全く持たない場当たり調整方針逆に好き
ついぞ最後まで修正されなかった血鬼腕と血鬼フォークの信仰補正ダブルアップがタニエディでどうなるか地味に気になってる
特大剣食ってるし
ツヴァイヘンダー重くし過ぎなのよ
軽いのが利点だったのに
まあアストラ大剣共々大剣カテ食い気味だったから調整したのかな
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