【フォートナイト 】今のランブルはチャレンジのせいで機能してないよな

 
296: 2019/07/07(日) 01:27:50.91 ID:3CeZEy5T0
ランブル2つあるけど何か違う?
保管庫からタクティカル来たわ

 

299: 2019/07/07(日) 01:28:57.53 ID:0dBhJy6fp
>>296
ただのランブルはチームランブルのスクワッド版
先に60キルしたチームが勝ち

 

558: 2019/07/07(日) 19:49:48.21 ID:cYkzIV4T0
経験値稼ぎにおススメのモードってなんだろ
後ソロで芋ってtop20行くかチームランブル勝利はどちらが経験値多いですか?

 

559: 2019/07/07(日) 19:54:49.14 ID:p3RQeCaWp
>>558
スマホとかでサブ垢作ってフレになる
そのままランブルやるのが一番効率いい
フレボーナス入れて1000ぐらい行く
猛者とマッチングするとあっという間に60キル行くからチームランブルより効率いい

 

609: 2019/07/07(日) 21:37:15.43 ID:AjIyrFl10
アヒルとれねー

 

610: 2019/07/07(日) 21:42:32.02 ID:F93ir+xIa
ランブルだとワラワラ来て不利だからソロスクでやったわアヒル争奪戦
それでも5人くらい来たけど、たまたまグライダー降りが上手くいったわ

 

611: 2019/07/07(日) 21:43:47.67 ID:ZF4x0RDB0
アヒル取れないくらいじゃ抜けないがストームがメガモールに来ないから結局抜けるっていうね

 

613: 2019/07/07(日) 21:45:12.94 ID:kJsDcrTla
ランブル2つあるけど元々はチームランブル仕様が元祖ランブルだった気がする
今あるランブルは新モードというか新ルールだよね確か
めんどくさい事せずにゴール100に戻すかフライング50を置いておけば安泰なのに

 

616: 2019/07/07(日) 21:58:39.53 ID:F93ir+xIa
現在のランブルひでーな
アヒルから遠いチームは開始前からゴッソリ抜けて、アヒル取れなかった数人も抜けてえらいこっちゃやわ

 

628: 2019/07/07(日) 22:46:55.82 ID:kJsDcrTla
ランブルは長いしやるモードがない(笑)

 

729: 2019/07/08(月) 13:10:20.61 ID:LEsrzgJ2a
今のランブルが1番人抜けるの早いな

 

733: 2019/07/08(月) 13:34:36.74 ID:tOalAe870
ランブル最終的に2:2になったぞ
チャレンジのせいで機能してねえ

 

734: 2019/07/08(月) 13:36:14.61 ID:xLjKKjx90

ランブルはチャレンジ消化するのに機能してるんだぞ

まあ真面目な話150が長すぎる

 

736: 2019/07/08(月) 13:39:49.90 ID:eC4o8TUN0
チャレンジ用モード作ればいいのになw
ランブルから始める初心者に居場所がないからオワコン化する一方

 

753: 2019/07/08(月) 14:53:29.12 ID:ihT8uDGj0
>>736
でもそうなると何のためのチャレンジだって話になるからね

 

737: 2019/07/08(月) 13:44:12.73 ID:gdd1naOr0
チャレンジのせいでゲームが崩壊してるのほんとアホすぎて草

 

738: 2019/07/08(月) 13:45:58.89 ID:eDiDth/ja
ウィークリー、バイト、14日
こんだけチャレンジぶっ混んだらそりゃランブルはチャレンジに利用されまくりんぐですわ

 

740: 2019/07/08(月) 13:53:03.37 ID:xLjKKjx90
初心者がランブルから入っても建築関係上達しないからそこで終わりだろ

 

741: 2019/07/08(月) 13:57:23.19 ID:VSBR+UL70
ランブルは時間かかるしつまんないし効率悪くてチャレ消化にも使ってない

 

742: 2019/07/08(月) 13:58:21.44 ID:b3gmVl1b0
ランブルは人数が片方10人切ったら目標値を100に変更されるようにならないものか
昨日だったか両チームとも100未満で時間切れ同点だけど勝利したってなったw

 

743: 2019/07/08(月) 14:00:39.00 ID:gdd1naOr0
ランブルは残機制にして5回か10回か死んだら終わりの殲滅戦にすればいい

 

745: 2019/07/08(月) 14:10:54.87 ID:MzMPynP40
>>743
これはあるなあ
後20人前提の調整だから最終サークル広すぎる

 

748: 2019/07/08(月) 14:25:33.61 ID:QvTXMJXUd
>>743
100にしてそこからは倒されたらダウン状態にすればいいんだよ。
50v50厨も大喜びやん。

 

744: 2019/07/08(月) 14:01:22.60 ID:MT758qxkd
たまに150-149の接戦もあるな

 

746: 2019/07/08(月) 14:22:07.82 ID:eDiDth/ja
お前らそんなにランブルのこと考えてたのか…
放置よし、飽きたら途中抜けよし、チャレンジ終わったら抜けてよし、エモートで終始ふざけるもよし
ていう扱いで毎回アへ顔しながらプレイしてたわスマンな
 

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