『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』気120は今後実装されそう?斉藤との勝負はみんな影にやられてく。

『Ghost of Yōtei』 無料DLC「Legends(冥人奇譚)」トレーラー
『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』4/25最新パッチノート1.602配信。影火矢が無限に発射できてしまう不具合を修正
- さまざまな稀に発生するクラッシュを修正。
パフォーマンスと安定性
- 影火矢が無限に発射できてしまう不具合を修正。
- 特定の条件下で弓の矢を引いた際、2倍の速さで発射できてしまう不具合を修正。
Patch 1.602 is live! 🛠️
-Various rare crash fixes
-Fixed a bug that allowed Shadow Flame Arrow to be fired infinitely
-Fixed a bug that allowed for Yumi arrows to be fully drawn and shot twice as fast in certain conditionshttps://t.co/jytkK0FIdh— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) April 24, 2026
ちなみに日本人のフレ作るにはどうしたらいいんだ?
俺は凶禍斎藤のスキン集めしてた時に連戦なった時とかなんとなく日本人っぽい名前の人のプロフ見て日本語だったら申請してたよ、結構フレンド増えてからは招待で日本パ作って遊ぶ事もたまにあるけどさすがに英語まみれの中に飛び込むコミュも英語力も無いわ
>>247
お答えありがとう
「何とかTAOU」みたいな日本っぽいIDだから日本人かと思いきや、
コントローラーから聞こえるVCは外人だったりして、正直IDだけじゃ日本人かどうか分からないんだよね
あとアクションスキルがどう見ても自分以下だとフレンド申請したくない…w
最近PS5PROに機種変したら「一緒に遊んだプレイヤー」が全く表示されなくなって
後からプロフ見て申請ができなくなったのもネック
>>250
ツシマの時は発売から約1年だか1年半後に「壱岐之譚」が来た時に合わせて
冥人奇譚でも気120とかが来たって聞いた気がする
だからヨウテイでもムダに空いてる道東に追加ストーリーが来て、
その時に冥人奇譚にも色々追加されたらいいなーっていう期待がある
気120になると確殺が変わったり技能2個つけてツシマの神品クナイみたいに大化けする装備も出てきたりするから意外と長く楽しめるんだよな
ようやく忍の影塵が手に入ったんだが、これ強いのか?
固有のスキルの技発動中に闇討で技再発動って条件がまあまあ難しい気がする
オプションで闇討ダメージアップ✕2ができるなら影森の上位互換なんだが
闇討ダメージアップ一箇所しか積めない&神品ということを考慮すると影森の方がコスパいい気がする
忍専用護符を活かすなら気力技か闇烏でHP削ってから闇討が良いと思ってる
事前準備が大変だけどね
強いかはわからないけど敵をサクサク倒せるのは良い
>>267
鎖鎌影森煙玉で闇討盛ると技の闇討20%なくても赤雑魚確殺金雑魚2確になるので技でクールダウンに盛れる強みはあるね
霧隠れ→闇討→霧隠れ→即目潰し玉で闇討し放題になるから忍の影塵で霧隠れの数増やす恩恵もあまりないので正直微妙だと思う
自分は転倒ジャンプ闇討もあるから神品は短筒と撒き菱にして奥義闇討特化にしてる
斎藤の影居合が余裕の時とボタン押したのに斬返し取れない時があってずっと引っ掛かってたんだがやっぱラグで取れてないな
だから動いていたり視点が変な方向に向いていると死角から切られる
まあこれが分かっていても対処が難しいわけだが
みんな影にやられてくか実質タイムオーバーで負ける
慣れだよ野良でも回数こなせば勝てるようになる
これにて終幕。
120か新たなボスがでたらまた来ます。
だいぶ楽しめたーーーー神ゲーーーーー
『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。
- 九死(サバイバルミッション)
最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。 - 奇譚(ストーリーミッション)
他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。 - レイドミッション(好評配信中)
DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。
プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)
- 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
- 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
- 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
- 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能
『ゴーストオブヨーテイ』
『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
- 発売日:2025年10月2日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:Z(18才以上のみ対象)
斎藤戦で侍使ってて思うけど、斎藤への削り能力は間違いなくトップだし、雑兵は神品種子島で処理できて精兵も用心棒や忍より倒しやすい。
攻撃性能はガチなんだけど、近接戦する都合でワンミス即死のリスクが付き纏うし煙玉持てないせいで味方の蘇生やパーティ全体での弾丸補充が滞るのが致命的なんだよね。