『グラブルリリンク:エンドレスラグナロク』追撃にもスタンは乗るの?

 

 

 

 

 

 

 

 

『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』

 

 

好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

210: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:44:33.78 ID:6/YOpWP+0NIKU
表スタン裏追撃を2個作ったぞ!
次は何を作ればいいんだ?さあ教えてくれ!

 

214: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:46:45.38 ID:oU21R3xZ0NIKU
>>210
表支援耐久裏によく使うジーンを4~5個

 

218: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:50:02.83 ID:6/YOpWP+0NIKU
>>214
それってよく使うのが表で裏に支援耐久じゃダメですか?🙄

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:54:47.47 ID:oU21R3xZ0NIKU
>>218
表に支援耐久だとマススキでHPと防御力が上がるんよ
即死を防ぐのにかなり有効な量増えるんだ
NPCだとどうせ死なないからと表を攻撃5基礎5とかにしたりもする

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:52:46.95 ID:imJIMj7/0NIKU
>>210
追撃って加護に付いたり覚醒武器にもついたりしてるから数調整しやすいジーンの裏の方がよくないか
スタンの裏は絶対確定の凪雪、3個なら無頼とかのほうが取り回しききそう
232: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:56:49.66 ID:6/YOpWP+0NIKU
>>223
だってここの人がこれ2個作れって言ってたから…ワイ騙されたんか?🙄

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:56:49.66 ID:6/YOpWP+0NIKU
>>228
なるほど!参考にします😳

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 13:59:19.06 ID:oU21R3xZ0NIKU
>>232
大丈夫だスタン追撃はみんないっぱい持ってる
0個のやつなんているのか?レベルでみんな作ってるよ

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:00:35.20 ID:Dh3ATNmm0NIKU
>>234
は?(全切れ)

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:04:19.73 ID:6/YOpWP+0NIKU
>>234
いっぱい…すげぇ😳

 

246: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:10:17.55 ID:oU21R3xZ0NIKU
>>241
ビルド組もうとしたら1キャラごとにスタン2枠追撃3枠は確保しなきゃってなって攻撃は表に出したくないなってなるから自然とスタン追撃が装備されるんや
そらいっぱい必要になるやろってレベルで用意されるんや
他で確保出来るならいいけどかなりめんどいぞ

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:29:35.29 ID:6/YOpWP+0NIKU
>>246
詳しくありがとう
攻撃スキルの名前的にも表に出したほうが見た目も強そうなのに…もどかしい感じ🙄
284: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:31:21.45 ID:/l7lC7AI0NIKU
仕様がよくわかってないけど追撃にもスタン乗るのかな
スタンだけ積んでいても良くないと…

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:36:39.65 ID:b8uSDG1w0NIKU
>>284
スタン スタンと追撃 追撃でまとめたジーン作らないででスタン 追撃にする理由だったらマスタースキルの効果狙いなんだぜぇ
装備ジーンの区分に応じて能力が上がるパッシブがあるからよぉ追撃 スタンの順番じゃダメでスタン 追撃を作るんだぜぇ

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 14:39:09.92 ID:oU21R3xZ0NIKU

>>284
マスタースキルに基礎ジーンを積むとダメージ上限が上がるってのがあるんよ
それは表だけ参照する形なのでスタンを積むついでにダメージ上限を上げてるってわけ

支援耐久系はHPと守備力
攻撃系は攻撃力が上がるんよ
攻撃系は表にするのは簡単だけどたいてい上限に引っかかるからあんまり出したくないって感じ

装備欄の固有やらカニやら抜いた9~11枠の奪い合いなんだよね

 

338: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 15:02:47.30 ID:/l7lC7AI0NIKU
>>293
でした

 

670: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:09:56.08 ID:829+Zx+z0NIKU
スタンって200あれば十分だよな

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:25:48.71 ID:SB1AJp6gdNIKU
スタン加護に有用な15ついてりゃ妥協ラインとしては十分じゃね

 

710: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:26:19.94 ID:829+Zx+z0NIKU
スタン20
追撃15
スタン10
が理想だよな

 

713: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:27:56.94 ID:wbXxTYx90NIKU
>>710
升じゃねーか

 

728: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:31:58.05 ID:qPHM0ggu0NIKU
>>710
10は自動復活かガッツとかの方が嬉しい

 

723: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:30:08.03 ID:QHm+kssJ0NIKU
スタン3つ積んでる奴って高揚とか積んでなさそう
いつもチェイン遅れて味方の足引っ張ってそう

 

729: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:32:10.27 ID:2DryJNHc0NIKU
>>723
怒髪天で1番手だけど?😎

 

734: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:33:31.85 ID:QHm+kssJ0NIKU
>>729
プロじゃん😰

 

739: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:34:48.74 ID:wbXxTYx90NIKU
>>729
怒髪天に高揚乗るから結局付けるんじゃないの
つーか怒髪天だけだとリンクタイムから奥義繋げられん欠点もあるだろ

 

756: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:42:21.99 ID:2DryJNHc0NIKU
>>739
そうなんかな
奥義ゲージデバフで高揚45つけても1%くらいしか増えないから付けてないわ
遅れた事ないからいいかでやってる

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『リリンク』を大幅に進化させる大型拡張コンテンツが登場

 

 

 

好評を博した『リリンク』が、『エンドレスラグナロク』によって大幅に進化を遂げる。新たなストーリー、新プレイアブルキャラクター、新バトルシステム「召喚」、新難易度のクエスト、新たなシングルプレイ用コンテンツ「極沌空所(きょくとんくうしょ)」、新育成システムの「マスタースキル」といった、さまざまな新要素が追加された。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売元:Cygames
  • フォーマット:Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam
  • ジャンル:アクションRPG
  • 発売日:2026年7月9日(木)
  • 価格:PS5 パッケージ版 希望小売価格 6,930円(税込)
    PS5/PS4 ダウンロード版 販売価格 Standard Edition 6,930円(税込)
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  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人)
  • CERO:B(12才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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