『ファースト・バーサーカー: カザン』リフレクションを全然使ってないんだが使うとボス戦がより楽に攻略できるようになる?
レベル上げの場所とか救済ない?
槍つかってるんだけど、オススメのスキルとかあったら教えてください
>>518
一撃死するとか極端にレベルが低いとかじゃない限りレベル上げ(ステ振り)より敵の行動を覚えて倒すゲームだよ
基本的に(ジャストじゃない)ガードは捌いているのではなくピンチな行為
死にまくりながらまずはわかりやすい攻撃(左構えのジャブっぽい突き2連とか離れてからの飛びかかり2回みたいなやつ)をジャスガ取れるようにする
取れるようになるとこの隙はこっちが攻撃できるなと見えてくる→欲張りすぎないラインを学ぶ→自然と喰らう攻撃が絞られていくので次はそれを覚えていく
という流れで経験を積み上げていこう
画面を見て死んでる限りそのプレイは無駄にはなってないさ
まだ心が折れていないのだから頑張れ
なのでガードに徹しながら狙えるところだけジャスガとれるように練習していくといいかも
基本的に敵の動きは一定のパターンを繰り返すだけなので敵の動きをよくみることを意識して回数重ねればだんだん対処できるようになっていくと思う
バイパーは初手の行動が毎回同じだからリフレク出来れば致命まで削り放題
久しぶりに有給とって8時間ぐらいぶっ続けでやってんのにまだ勝てねえ
ジャスガができないからジャスト回避しか狙ってないんだけどそれがいけないのかなぁ…
もういっその事リフレク狙ってみるのも有りかも2回ツンツンの1回目ガードしてすぐとかクルクル廻しながら背中見せて薙ぎ払う攻撃の腕が敵身体に対して上に一直線に伸びてる時とかオススメ
敵のモーションやら腕の位置、顔の向きとかで置きパリィを合わせる感じで
共通アクションじゃないんか
大剣の振りが遅いからリフレクション狙いは厳しいので1周目は大剣のみでノーマルの真エンドクリアしたけどジャストガードとジャスト回避のみだった
闘鬼になった時は使ったけどね
リフレクションがち強だから使わずクリアなら逆にすごい
使わなかったのヒスマぐらいだわ
そもそもスキル返還するレベル
初見プレイでも使う方が楽ってマジ?
今1周目ラスボス前だけど使わないのは縛りプレイだろ
使わずクリアしてる人達は凄い
俺はリフレクション取ってすらないから使わなくてもクリア出来る
リスクに見合ったリターンがしっかり有る、気力削りめっちゃ高いし相手のコ連撃に差し込めたら攻めのターン無理やり奪い返せるし
時間延長取っても全然取れんわ自分w
最初は被弾しまくるけど、成功した時の反撃はデカいから、それでイケると思うぞ
このゲームはジャスガとパリィが重要やで

攻撃の判定に相殺させるイメージで合ってるんだよな…?
ジャスガや回避と違ってボタン押してから判定が出るまでラグが結構ある(スキルで多少早めたりはできる)
見返りがデカい代わりに敵の動作を見てから押しても間に合わない攻撃もあるよ
どれくらいのラグかは同じ攻撃に狙ってみるのを繰り返して慣れるしかない
自分の武器の刃に敵の攻撃が重なるようにしないとダメだからそこ意識するといいよ
中盤以降に開放されるリフレクション受付時間延長スキル取ると少しはやりやすくなる
ボス戦でリフレクションだけとガードだけで戦う遊びをするとタイミング掴めると思う
遠距離攻撃とガード不能攻撃以外は恐らくほとんどリフレクション出来るから、恐れず出していくのが重要。
これは使えそう、もうラスダンだけど
反攻ばっか使ってるわ
反攻滅茶苦茶強いから今の所不便ないけどリフレクション強そうよな
暗転してから大体最初やってくる飛び掛かりか?
バイパーはジャスガとリフレクの大事さを教えてくれるいい先生だよ
あんな奴ちまちま戦ってられない
第二形態でカウンターの重要性を教えてくれる良い先生
極限のボスバトルとアクション快感
「アラド戦記」特有の華麗なハックアンドスラッシュのバトルとハードコアな難易度が合わさり、より巧みで強烈なアクション性をご提供いただけます。挑みがいのあるのボス戦でスリル溢れるバトル経験と緊張感、そしてクリアしたときの達成感を味わうことができます。
凄絶な復讐を描く物語
ペル・ロス帝国歴89年。大将軍カザンは反逆者の濡れ衣を着せられ、雪山へと追放されます。そこで事故に巻き込まれ、死の淵から生還したカザンの苛烈にして壮絶な復讐の旅が始まります。帝国の真実を暴き、彼を取り巻く陰謀の元凶を突き止めるため、かつての戦闘スキルを取り戻していくカザンの成長をご体験ください。
ゲームコンテンツ紹介 多彩なアイテムと成長システム
カザンは「刀斧一対」「槍」「大剣」の複数の武器を巧みに操る熟練の戦士です。プレイヤーは様々な武器と防具、そしてセットアイテムを集めて強化していくことで自分だけの戦闘スタイルを完成させることができます。
様々な組み合わせを楽しめるスキルシステム
各武器タイプには数十個のスキルが存在し、それらを適切に組み合わせることで自分だけの戦闘スタイルを作ることができます。単純な攻撃や防御を超えた、戦略的で独創的なプレイをお楽しみください。
「The First Berserker: Khazan」はハードコアアクションRPGと没入感のある物語で、すべてのプレイヤーに究極のゲーム体験をご提供します。逆境を乗り越えていく伝説的なバーサーカー「カザン」の旅を、あなたの手で完成させてみましょう。
The First Berserker: Khazan
- The First Berserker: Khazan
- 対応機種:PC(Steam) /PlayStation®5/XboxSeries X|S
- 発売日:22025年3月28日(金)
- 価格:パッケージ版/Standard Edition 7,800円(税込8,580円)
Deluxe Edition 9,200円(税込10,120円) - ジャンル:ハードコアアクションRPG
- プレイ人数:1~2人
- メーカー:株式会社ネクソン
- CERO表記:Z区分(18歳以上のみ対象)
リフレク2周目から使い始めたけど1周目で使わなかったのを後悔するほど強かったわ
ぶっちゃけ2周目はカザンの強化幅に敵の強化幅が追い付いてないからわざわざ使わなくても余裕
ヒイコラ言う1周目でこそ必要
リフレクはいらん派だなぁ、無くても全然問題無かったしなんならジャスガ使用率も低めで2周目はジャスト回避のみ縛りでやったけど全然楽だったわ
うんざりするほど状態異常祭りなんで回避の方が楽
状態異常を使わないボスの方が珍しい
というか居ない