『モンハンワイルズ:アセンダンス』クシャルダオラの登場で不遇の状態異常が改善されると嬉しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンハンワイルズ』踊りと火をテーマにした季節イベント「交わりの祭事【踊火の儀】」~ 8月19日まで好評開催中!

 

 

 

 

 

 

 

 

142: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:06:33.11 ID:aN8qnciY0
気絶や毒麻痺とかって後半になればなるほど耐性上がり過ぎて無意味になるのは現代の超インフレ環境と合わないんだからとっとと見直してほしわ

 

143: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:08:23.13 ID:quX1lylK0
毒属性とかいう忌み子

 

144: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:10:07.05 ID:4znDV/UB0
クシャ特攻になるので救われるはず

 

145: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:11:07.60 ID:Si3G9inn0
龍風圧は風圧耐性で完封されちゃうから・・

 

168: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 23:22:34.56 ID:B7iBEPxj0
龍風圧が死ぬほどウザいのに龍風圧無効がクシャのシリーズスキルでしかつかないワールド時代のクシャはマジでひどかった

 

151: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:43:52.71 ID:Si3G9inn0
ワールドのクシャは毒で古龍能力カットがなかったけど、サブレだとまた毒で抑制できたから茶刺武器が相性よかったね
毒で抑制能力、爆破で部位破壊有利とかあればそれぞれ使うケースよ生まれるんだろうな

 

155: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:57:17.60 ID:tStvTWjC0
>>151
ワールドは龍封力での抑制に置き換わったよな
効いてるのかさっぱり分からんから評判良くなかったなアレ

 

156: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 21:20:10.65 ID:Fcz9bJDw0
爆破暴れてたの4だけなのにお仕置き長すぎる

 

152: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:46:11.02 ID:jpZgNDAl0
状態異常系は悔しさが満ち溢れている

 

153: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 20:54:28.54 ID:Dg/6Gs8D0

クシャルダオラは広いところで遊ばせて

二度と森とか出さないでほしいわ

 

158: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 21:35:31.09 ID:quX1lylK0
>>153
クシャの武器は氷属性…つまり…

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 21:58:51.35 ID:Fcz9bJDw0
>>158
カーナが初氷古龍って言われたことで氷には無関係って確定しちまったんだよな

 

159: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 21:35:52.40 ID:GYLnq3hm0
>>153
設置竜巻に道塞がれて大変だったなぁ

 

160: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 21:40:29.83 ID:2uf9zQV40
ライズのクシャは結構弱体化受けてたな
ワールドクシャの設置竜巻はマジでひどい

 

161: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 21:46:17.52 ID:B2PU0col0

毒属性はフロンティアの最高難易度では採用されてたから、今後実装されるモンスター次第ではギリギリ可能性は秘めてる

麻痺くん!睡眠くん!😭

 

169: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 23:23:26.88 ID:zrm+Tuis0

>>161
Fで採用されてた理由は全体防御率っていうダメージカットを無視できるからだよ
全体防御率0.1とか0.05とかでこっちの与えるダメージ9割以上カットされてた環境でそれ無視できるから強かっただけ
ダメージ可視化によって全体防御率撤廃した本家じゃ未来はない

ちなみに3Gの爆破もFの毒と同じ理由で猛威奮ってた

 

170: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 23:27:37.84 ID:B2PU0col0

>>169
いやそれは知っとるけど、こっちにも今後第1形態アホみたいな肉質のモンスターが来て最初は毒が効率いいみたいな
麻痺睡眠よりはまだ微かに希望が……

🤔

 

172: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 23:29:57.74 ID:zrm+Tuis0
>>170
全身肉質5とかそんなレベルじゃないと無理だよ
そんなもん出されたところで毒なんか使わずガンランスとか肉質無視できる武器使ったほうが早いし

 

173: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 23:32:41.88 ID:B2PU0col0
>>172
正論やめてあげて
状態異常くんは泣いています

 

174: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 23:51:09.91 ID:6WyV/xhj0
毒も爆破もせめて割合ダメージにしてくれないと

 

164: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 22:00:53.90 ID:Fcz9bJDw0
睡眠もまじで息してないよな
使った記憶は睡眠爆弾でキリンの角折りたいってのが最後だわ
麻痺は耐性つくまで使って持ち替えるでいんじゃね

 

162: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 21:53:34.54 ID:DMrb4c450
戦ってて微妙なのは間違いないんだけど、でも瀕死になって追い込んだ巣で竜巻まみれで大暴れするクシャの雰囲気だけはBGMも相まってすんげぇ好きなんだ
周回用と演出重視で二つクエ用意してくれたら嬉しいなって

 

171: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/21(火) 23:29:37.56 ID:x4pMeDzh0
ワイルズはモンスターの調整が神がかってるからクシャ来てくれるなら楽しみなんだよな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。

 

 

 

カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。

 

 

 

 

 

 

 

本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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7 Responses

  1. 匿名 より:

    クシャは飛んで対空するのはまぁいいよ…
    長い時間残り続けるクソ竜巻はやめて欲しい;;
    今の王ベドで設置技がまだ好きみたいだから無理なんだろうな〜

    2
  2. 匿名 より:

    IBでも筆頭クソモンスだったし期待できない、また戦わないのが正解とかいう状態になりそう

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  3. 匿名 より:

    風古龍だいぶ増えたけど他作品に出しやすいのクシャだけだからマガラ骨格の風古龍出してクシャの代役になってほしい

  4. 匿名 より:

    毒なったら強制疲れ状態になってもいいよ
    攻勢は重過ぎる上に弱いからお守りガチャのハズレ枠扱いされてるし

  5. 匿名 より:

    サンブレのは弱いから誰がディレクションするかで終わり

  6. 匿名 より:

    Fで毒が強かったのは変撃・劇物の救済スキルありきだったからだっけ
    サンブレイクでも確かそれっぽい事できたしワイルズMRでも何かしら救済あるとええな

  7. 匿名 より:

    今度は毒マナーとか生まれそう

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