『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』モンスター調整は信頼してるからエンコンで狩る種類を増やしてほしい。

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』奇怪竜「フルフル」登場判明。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

678: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:35:09.18 ID:PhIbAqeu0
結局TGSの新情報ってなにがあったの?

 

681: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:35:50.09 ID:VA5h2onR0
>>678
テオとフルフル

 

680: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:35:35.56 ID:UZ+mH7Ou0
で、モンスター数はどうなん?

 

682: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:37:22.31 ID:OOUJQezg0
>>680
追加数は過去最大との噂になってるが本当のところわからないだろ
まあ量より質だと思うがね 
またアルシュベルトオンラインにしないといいけど

 

691: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:44:03.17 ID:2Lg1dHnN0
>>682
多いのは嬉しいけどね
あとはアプデでダラダラ秘伝のタレみたいに追加しないことを願うのみ

 

684: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:38:44.27 ID:ujJWYy+l0
別に全体の数少なくても良いからエンドで狩る種類は増やしてほしいわ

 

685: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:38:52.35 ID:k0Q/bX5D0
周回楽しいモンスかエンコンあれば十数体ぐらいならワイルズの奴ら合わせれば満足だろ

 

646: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:37:56.06 ID:PH+xAeHA0
クシャが嫌な予感しかしないんだよな・・・
サンブレクシャのモーションも持ってくるかもしれんけどウザさは割増しにされそう

 

647: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:45:32.56 ID:iv8bM7Ck0
クシャはライズサンブレベースなら特殊弱点と相殺もあるしで地上戦に引き込む手段はこっちの方が増えてるから大丈夫じゃね?

 

649: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:48:25.49 ID:PH+xAeHA0
>>647
逆や。サンブレベースに余計な要素足されそうって意味

 

648: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 13:47:47.61 ID:NdWbBBhad
モーション値も高速化モンスも不透明だからねー
信じていいほどの立ち回りの強さがありついて行けるだろう武器達はあるが

 

651: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 14:00:33.16 ID:fRLpDsQ10
クシャ対策で毒武器厳選しとくか

 

654: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 14:14:03.33 ID:u9NBqmB10
モンスターの調整はそこそこ信頼してるけどな

 

688: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:39:56.94 ID:uffKaAmq0
でもフルフルの仕上がりヤバすぎて泣いたわ
モンハン世界に転生してもあのフルフルに食われて死ぬのだけは嫌だ

 

738: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 16:53:42.78 ID:D6FA1kXV0
フルフルよりギギネブラを出して毒と雷両方作らせてほしかった
装備もサキュバスかシスターさんだしフルフルってギギネブラの完全下位互換な気がする

 

741: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 16:59:19.02 ID:uffKaAmq0
>>738
いや別にギギネブラも大して変わらねぇだろ
どっちが来てもリアクション同じだったわ🙄

 

740: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 16:58:41.79 ID:l0L23Ux70
そもそもギギネブラはなんでこんなに出てこないんだ?
生息環境特殊とかでもないしたまにいてもおかしくなさそうだが

 

753: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 17:15:38.33 ID:h3A96wrG0
ギギネブラは強さと属性でネルスキュラと被ってるし仕方ないな
フルフルがいればネルスキュラ亜種も作れるし

 

746: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 17:05:46.53 ID:UgDCL0t/0
フルフルはBGMがいい
カッコいい曲が流れるのもいいけど無音もまたリアリティあっていいんだけどな

 

745: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 17:05:09.70 ID:dH574Apy0
ってかせっかく相殺推してんだからもっと肉弾戦モンスター出してよ

 

696: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:50:03.96 ID:dH574Apy0
ナルガは出して欲しいな
相殺取りまくりで絶対楽しいだろ

 

700: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:54:11.49 ID:ZekRUsqD0
>>696
ナルガティガディアここらへんは絶対気持ちいい

 

699: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:53:11.00 ID:a4hIB+iZ0
ナルガティガオウガはガーディアンで出て来そう

 

701: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 15:54:39.38 ID:uffKaAmq0
>>699
ディアブロスよりモノブロスが欲しい
理由は好きだから

 

728: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 16:37:02.00 ID:vS2TSDEp0
>>701
俺もモノブロス来てほしいわ

 

732: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/21(月) 16:47:31.38 ID:Kp+GzQKT0
4Gの白モノブロスありえんぐらい強かったからあれぐらい魔改造してくれるなら復活嬉しいわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』古龍「テオ・テスカトル」が参戦。アセンダンス最新情報。

 

 

 

カプコンは9月16日に配信したカプコンスポットライトにて、大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』に古龍「テオ・テスカトル」が登場することを発表した。東京ゲームショウ2026のカプコンブースにて実施される試遊クエストで世界初体験が可能となる。

 

 

 

 

 

 

カプコンスポットライト|TGS 2026

 

 

 

 

 

 

 

 

テオ・テスカトルは『モンスターハンター フロンティア オンライン』で初登場した炎を操る凶暴な古龍で、その威容から「炎王龍」の異名を持つ。直近では『モンスターハンターライズ』にも登場しており、今回『ワイルズ:アセンダンス』への参戦が正式に確認された。

 

 

 

 

 

 

TGS2026カプコンブースで世界初試遊——3種のクエストのうち1つとして体験可能

 

 

テオ・テスカトルはTGS2026カプコンブースで実施される試遊クエストのうちの1つとして体験できる。TGS2026では同拡張コンテンツの世界初となるプレイアブル出展が行われており、新要素「ブーストブレイサー」も全クエストで体験可能だ。

 

 

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「武器交換の高速化」

 

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「テント外のアイテムBOXでの装備変更」

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「ハンターマイセットによる一括変更」

 

 

 

 

 

 

リファイン対応「モンスターの肉質表示」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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12 Responses

  1. 匿名 より:

    種類もそうだけど、周回するエンコンが痕跡集めなきゃいけないとかマップに出るまで休憩しなきゃいけないとか無ければいいな〜
    最低でもアイボ終盤みたいに「高難易度クリアしたら別の高難易度ができる」とかにして欲しい…
    理想は4のギルクエ

  2. 匿名 より:

    個人的にはXの二つ名みたいな特殊個体がエンコンで欲しいなぁ。装備の性能や型が原種と違ってて、あれは作ってて楽しかった

  3. 匿名 より:

    自分が狩れるから好きなモンスターで、自分が狩れないから嫌いなモンスターっていう、要は感情論で好き嫌いなモンスターを決めてる人って恥ずかしくないのかなって思うわ

    2
    • 匿名 より:

      好き嫌いってもともと感情論では…

      10
      • 匿名 より:

        好き嫌いにも論理的な好き嫌いはあるよ
        使ってる武器種によって狩りやすい狩りにくいモンスターっているのに、それをただ「俺に気持ちよく狩らせてくれないから嫌い」ってのは幼稚だよね。その人の立ち回りが単に下手くそなだけな可能性もあるし

  4. 匿名 より:

    モンスター調整は信頼するけど
    まじで武器の調整は平均使用率が減るからってなーふだけはしないで欲しいわ

  5. 匿名 より:

    数が少ないからクソって言われてるだけの話をどう改善できるか
    的外れの客の意見は心底どうでもいい客じゃなくてやってないのかもしれんが

  6. 匿名 より:

    フルフル装備って高速回復だっけ?あんま使った記憶ないな
    最終的に古龍ゲーになるだろうけど序盤中盤モンスの装備にも有用なスキル付けてほしいわ
    各ランクで装備更新したくなるような便利スキルとそれらを駆使して挑むくらいの手応えがあれば嬉しい

  7. 匿名 より:

    下位はストーリーで一匹狩ったら装備更新できてトントン拍子に進められちゃったから、マスターではちゃんと何度か狩って素材集めて装備更新して〜ってのんびりコツコツ進められるようにしてほしいわ
    その仕様自体はクリア率上げるのに貢献したんだろうけどマスターまできてそんな忖度いらんやろし

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