
『モンスターハンターワイルズ 序盤体験版』を好評配信中!
325: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 11:46:01.82 ID:4Bp9fAYz0
王ベドで近接武器使ってるのに龍耐性積んでないやつは何考えてるんだ…?
TA見てると大剣みたいな属性そんなに重要じゃない武器ですら積んでるのに双剣で龍やられになりっぱなしなのとかいて頭痛くなる
331: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 12:08:47.90 ID:3pkPBV080
王べドをゴグ4で行くとなるとどうしても龍耐性がネックになるんだよな
それで龍20にするためには頭装備の龍骸布+龍耐性護石3個なんだがまあ、それらをする者はまずいないだろう
332: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 12:14:01.12 ID:3pkPBV080
間違えた
龍骸布のスキルに龍耐性3が入ってるから石はいらないし限界突破でスロ1が2つ付く
326: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 11:53:35.82 ID:CToj4dRv0
まぁみんながみんなモンスターに合わせて最適なスキルを構成してる訳じゃないって事よ
多分龍属性やられが何なのかも分かってないんじゃないかな?
357: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 15:10:41.67 ID:GvGDbELI0
よく行くモンスごとにマイセット作るのが楽しくて王ベド用片手剣だけで黒蝕、無尽蔵、広域とか複数あったり汎用で弱い敵用を雑にまとめてるやつもあるけどそろそろキツくなってきたぞ…
359: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 16:11:07.19 ID:UsJ6YSLX0
ヴァルハザクとか王タコレベルじゃないと専用装備とかつくらんなぁ
360: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 16:13:11.81 ID:QXOvJf7v0
セルレギオスは裂傷が鬱陶しいので作った
361: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 16:15:08.13 ID:4Bp9fAYz0
マジオスを専用装備作らずに回ってたってこと?
362: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 16:21:21.13 ID:Fu+nief20
マジオスなんて飛び込みと耐震2ついてたらなんとでもなるわ
333: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 12:16:57.21 ID:HwCH/fvT0
なんとかはなるがワイルズの強いモンスターは大体対策スキル要るから専用装備組んだ方が楽
330: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 12:08:27.15 ID:qVwd3WcC0
各モンスター毎に専用装備組んでるから、マイセット足りない!って嘆いてるフレおったけどホンマかいな
353: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 14:46:10.70 ID:4nNeN9v80
>>330
自分もだけど属性耐性ごとに作ってたから結果的にって感じ
でも足りないはない
336: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 12:21:55.76 ID:luVL8bLkH
各星10とオメガで使う武器分装備組むと結構枠使うからな
339: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 12:37:05.99 ID:e58f6EtG0
装備構成的に龍属性防御死んでるのは諦めてるけどそれを狙ったように耐属性やられ珠無いのがほんといやらしい
335: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 12:19:07.14 ID:Gxpca6MP0
もう何も考えずに王ベドはシュバルカγの胴体と脚安定だわ
349: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 13:20:45.55 ID:c264pGF90
シュバ2ゴグ3だから竜耐性マイナス1やな。まぁ片手剣だからめくられない限り当たらんし
ゴグがほとんど守ってくれるのもあって1回竜やられになるくらい。属性やられ耐性1もついてるから時間は半分だしほとんど気にならんね
350: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 13:44:33.16 ID:414apRWwM
大剣みたいなのは龍耐性いらん気もする
351: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 13:49:11.82 ID:JDoDsAfc0
シュバγ足のやられ耐性2で十分
364: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/07(金) 16:33:27.76 ID:e58f6EtG0
もう専用とか特化装備組むくらいしか楽しみ無いわ
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
オメガとかマジオスみたいな長丁場で特殊なモンスターならわからんでも無いが、王ベド位なら武器毎の必須スキルはあっても耐性とかいらんと思うんだけど…
そんなに被弾するなら自分の腕が追いついてないんだから練習してくれよ;;
足りない腕を補助するための専用対策装備だからね。
スキルが用意されてるのにスキル必要ないくらい練習しろはよく分からないな…
むしろ自分のPSを自覚して可能な範囲で他人の迷惑にならないよう考えてる証拠だからむしろ好感持てるんだが
気にしてない人は龍やられ状態だと強化状態の解除できないこと知らんだけだと思う
変な仕様にしてるカプコンが悪い