
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
398: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 19:08:03.51 ID:yvKSHF6d0
マジで操虫棍なんとかしてくれよ、1から作り直し欲しいレベル
402: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 19:36:47.41 ID:a0MAfJ/40
>>398
どこがそんなにだめなの?
408: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 19:54:45.75 ID:yvKSHF6d0
>>402
上げたらキリがないくらいだからザックリまとめる
まずは良い点
急襲斬りor突きによって連携に多彩さが生まれたのはちゃんと評価してる
集中モードで定点攻撃しやすくなったのも過去作にはなかった良い点
アイスボーンの猟虫強化はクソだけどそれ以外は凄く良かった、その良かった点と言うのはオーソドックスに戦えて機動力があり軽快に戦えてたから
そんでワイルズの操虫棍の嫌な点って重くて軽快に戦えずにモンスターによって相性が全然違うオーソドックスとは逆の特化型になってしまったこと
414: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:09:49.33 ID:a0MAfJ/40
>>408
あーコンセプトがそんなに変わってたんだ
ワイルズで初めてガッツリ操虫棍に触った口で何がそんなにダメなのか分からなかったけど納得したわ
教えてくれてありがとう
419: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:37:05.71 ID:2P0FpGY90
>>408
操虫棍愛が伝わってくる良いレスだな
書いてあることすごいよく分かるわ
今までの操虫棍って3色集めて強化状態を維持して戦う感じだったのにワイルズはひたすら飛天狙うだけだもんな
操作性ももちろん不満はあるんだけど、コンセプト丸ごと変わってるのは納得いかないわな
438: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 23:58:19.48 ID:WxT0GVSQ0
>>414
>>419
おう、今作の操虫棍も楽しいんだけどね
すっとろいのと挙動が安定しないのはほんまにくやしい
444: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/24(水) 08:36:40.90 ID:kIOWwqbp0
>>438
マジでなんなんだろうな
コロリン回避出ないし蟲飛ばないし
何でなおさないんだろうな
操作性はさすがに慣れたからもういいけどこれはなんとかしてほしい
409: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 19:55:36.74 ID:36jC7XMo0
操虫棍はダメージだけなら上位だけどな
常にボタンホールドしとかなきゃいけないから背面ボタンないとまともに使えない
415: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:09:55.81 ID:DCrQwfYt0
>>409
一応12月のアプデで○△同時押しで急襲斬り&急襲突き出せらようになった
急襲斬りは2コンボ挟んで○△押せば溜め2になる
412: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:08:16.65 ID:NwYZBm8E0
溜め操虫は背面ボタン無いと厳しいけど今は△+〇で急襲出来るからジャイロ使いこなせる人なら背面無くてもギリ使いこなせそう
416: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:11:17.10 ID:gpKC+7dI0
溜め操虫自体はジャイロあれば困らないけどキャンセル回避が難しいから結局背面欲しいとは思ってる
417: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:14:58.58 ID:97gA2tty0
○△はよくてもR2+△の長押し(溜め操虫)がヤバいんだよな
溜めてる途中にキャンセルして回避とかまず無理だぞ
418: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:24:05.73 ID:mxhuzxSP0
虫棒は飛天が決まるかどうかが全てだから骨格に依存しすぎるしなんかエキスの場所もいじわるなやついるし総じて不安定なのがね
299: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 12:03:45.30 ID:E8jnNTIW0
とりあえず虫棒は集中弱点失敗したらバク宙するのやめようか
313: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 12:40:12.48 ID:cQOwW5rh0
>>299
それは逆に後ろ集中モードで急接近できるから別に
445: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/24(水) 09:22:43.88 ID:2v/fwsSIM
操虫棍でオメガめっちゃ難しくないです?
操虫棍がっていうかそもそもオメガの足が細すぎ&チョコマカ動くから当たんないといいますか
446: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/24(水) 09:35:17.90 ID:cY84medN0
>>445
だから敵視取って動きを止めるのよ
447: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/24(水) 09:52:04.46 ID:1/vE48lFd
各種移動攻撃もあるし追いかけやすいほうだろう
フレーム回避で全部捌けとかそっち方面が面倒臭いならまだしも
452: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/24(水) 10:13:49.64 ID:Quhh/VUQ0
キャンセル当身やキャンセルガードやジャスト回避が基本ムーブに取り込まれる中ころりんしかない操虫棍は防御面のインフレについてけてないな
455: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/24(水) 10:27:05.95 ID:7MLBO0NQ0
虫棒はせっかく虫いるんだからライズの虫回避ができればいいんだよな
456: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/24(水) 10:40:22.95 ID:C/8hO8g0r
とりあえず虫さんは正面飛ばしてんのに右斜上にかっとぶのはどうにかしてくれ
420: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/23(火) 20:47:39.43 ID:DCrQwfYt0
定期的に虫棒の話題になるあたり好きな人は多いんやな
過疎時代でも武器スレが消滅しなかっただけある
「なれてください」
ワールドライズまでの火力はそんなにな分コンパクトに動けて相性差がそうなく軽快にやれる武器だったのが真逆になったから火力出るようになったとしても拒絶反応が出るのは分かる
その火力も高難度クエストとは噛み合わない感じだし
ただでさえ操作性最悪で指の本数がカツカツなのにDLCで新アクションを増やされる悲しみの武器
装弾装填のスキルが有効になればいいのに
Switch2のプロコン2なら背面ジャイロ全部完備なんだよな
いや操作性見直せw
集中モードと操作が被るせいでL2+△等で虫を飛ばせなくなったのが割と痛い
あれが慣れなくてワイルズの操虫棍はどうにも合わなかったわ
制作責任者の手元配信待ってる
使ってて一番楽しい。けどエキス集めは排除して。
最大の特徴である虫が一番いらない謎の武器