『モンハンワイルズ大剣』回復速度入れた超回復2が快適過ぎて一度つけたら外せないんだがw

モンスターハンターワイルズ

 

 

 

 

 

 

 

フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで開催!

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

280: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/02(金) 08:41:05.98 ID:6ivNc3nB0
無β無αレ無β無αが快適で抜け出せなくなった
回避距離ありに慣れると外すのが心情的に辛くなる

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/02(金) 11:46:57.56 ID:655nR1Qc0
>>280
超回復2も一回楽覚えるとなかなか抜け出しづらいんだよなぁ
ガード削り 相殺削り タックル削り 微ダメとか頻繁に機能するわ
タックルからの逆襲発動際も楽だわ・・

 

453: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 17:01:25.28 ID:VMjCMN5d0
火力より安定装備+超回復で足りない会心は抜刀付けたら何か楽しくなってきた

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 21:44:16.46 ID:AIejLkJP0

超回復大剣は
プレイスタイルとしてはソウルゲーのリジェネつきで戦ってる感じになるからそら楽しいわなぁ

そしてレダウは回避距離3あると避けやすくなる攻撃が多いな

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 22:31:51.86 ID:0cDzaH9j0
腕についてきた2でもだいぶ変わったけど、3あるともっと違う?

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 22:57:35.07 ID:AIejLkJP0

>>458
数値でいうと結構変わってくる

回避距離0を基準に

回避距離1 1.15倍
回避距離2 1.225倍
回避距離3 1.3倍

くらい回避距離が伸びてるから
2基準だと→3で13%くらい伸びてる

距離でいうとキャラ一歩分
歩く時間でいうと0.5秒くらいの移動猶予ができる?わけでまぁあったらあったで差を体感できる人は少なくないはず

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:19:43.15 ID:NKUjAyF/0
>>458
自分は距離3ないと対王レダウで多用する相殺構えながら直下ブレス回避する動きが全く安定しなかったから世界変わった
逆に言えば距離2や距離無しでもタックルで回避できる人ならいらんと思う

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 23:16:58.91 ID:ndbcn+hA0

3欲しいけど2なら組めるな…
2でも行けるな…いや3あるとやりやすいな

って付け替えして未だ答えは出ない

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 23:30:37.07 ID:AIejLkJP0
まぁ全部トレードオフだからなぁ
とはいえ色々悩みながらアーダコーダスキル試しているときが一番楽しいという

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 23:36:59.54 ID:r68nE0Ec0
逆に距離1の伸び具合がそんなにあったんだ1個だけ2スロ余ったら距離1入れるのありなんかな

 

463: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 23:46:57.86 ID:NjIU/jgg0
暇つぶしに試したら回復速度入れた超回復2めちゃくちゃ快適だね…
回復量アップは反映しないことに気づいたから火力スキルも挑戦渾身逆襲といつもの積めるし、回避距離と耳栓に2で力解放4もいける!なんなら早食いもはいる!気に入った!!

 

467: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:22:36.81 ID:x9r8ikIjr
>>463
構成教えてほしい

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:25:11.58 ID:msu9uBl/0

>>467
耳栓外して力解放入れるとか、早飲み外して耐性入れるとかお好みで!

 

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:34:09.29 ID:x9r8ikIjr
>>468
ありがとう!
生存スキルは火力スキルとはよくいったもんだなあw

 

464: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/05(月) 23:56:20.64 ID:0cDzaH9j0
赤ゲージ部分は回復速度系、超回復部分は回復量UP系がそれぞれ対応だよ

 

466: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:20:07.32 ID:OAHettQJ0
回復速度3あれば超回復は1でいい気がしてきた
頭脚ゾシアαで胴腕腰レダウγで根性もついて安心

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:32:27.00 ID:NKUjAyF/0
>>466
生存に振りたい人でもそれが安定かもね
無条件1.05倍は流石に強い

 

471: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:41:04.00 ID:107v6H+Y0
回復速度は赤部分
回復量アップやイーストハニー食事効果は赤が終わったあとの超回復部分
に反映されるんじゃなかったっけ?

 

472: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 00:50:02.79 ID:NKUjAyF/0
>>471
あってる
超回復2構成なら早食い好きな人でも回復量up優先した方がいいと思われる

 

473: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/06(火) 01:07:43.63 ID:msu9uBl/0
回復量アップは反映しないは言いすぎたけど、マジで誤差レベルだから気になる人はgame8の動画見るといいと思う

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

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