『モンハンワイルズ』歴戦王ウズ・トゥナのボディプレスに潰される人多すぎ問題。

『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』Summer Game Festで正式発表——クシャルダオラ・ラオシャンロン復活、2027年配信予定。
カプコンは本日(6月6日)のSummer Game Fest 2026において、『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『ASCENDANCE(アセンダンス)』を正式発表した。2027年の配信が予定されており、往年の人気モンスタークシャルダオラとラオシャンロンの登場が明らかになった。
本拡張コンテンツは、『モンスターハンター:ワールド』の「アイスボーン」や『モンスターハンターライズ』の「サンブレイク」に相当する規模の大型拡張として開発されてきたもので、今年夏に詳細が公開されると予告されていた。シリーズファン待望の情報がいよいよ正式に解禁。


『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』デベロッパーメッセージ
118: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 14:54:33.66 ID:DHrgD98d0
フル強化で防御力320もあるのに王ツナさんの攻撃1一撃乙おおすぎやろって思いながら20分かけて捕獲したのに
なんか限界突破とかあってわろた。もっと堂々と字幕で教えてクレメンス
なんか限界突破とかあってわろた。もっと堂々と字幕で教えてクレメンス
121: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:22:15.06 ID:Ucplh40O0
ツナのボディプレスに潰される人多すぎよな
閃光ハジケに頼りすぎてタイミングわからないんだろうなぁ
閃光ハジケに頼りすぎてタイミングわからないんだろうなぁ
わからないなら毎回阻止すればいいのに
中途半端にやったりやらなかったりするのはなんやねん
中途半端にやったりやらなかったりするのはなんやねん
125: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:49:50.61 ID:Wmbmsk+v0
>>121
閃光ハジケを1回でも使って撃墜した奴がいたら2回目以降は全てを信じて超出撃つ準備を始めてるぜ、命を賭けて放つ超出は気持ちが良い
閃光ハジケを1回でも使って撃墜した奴がいたら2回目以降は全てを信じて超出撃つ準備を始めてるぜ、命を賭けて放つ超出は気持ちが良い
122: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:28:17.85 ID:Qqbjlz5h0
ツナのジャンププレス本体避けたと思ったら衝撃波みたいなの出てない?なんかわからん
俺はガードできる武器じゃないと王ツナは迷惑かけそうだ
俺はガードできる武器じゃないと王ツナは迷惑かけそうだ
123: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:33:12.57 ID:/9FIi5cs0
あれ広範囲に訳わからん判定出てるから本体避けるだけじゃダメ
水の上ならまだ飛沫が目安になるけど地上だと何もないとこで食らう
水の上ならまだ飛沫が目安になるけど地上だと何もないとこで食らう
127: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:56:44.13 ID:Tet5UfGU0
ツナのボディプレスは全モンスターの技(一撃必殺技は除く)で一番威力高い単発技だからな
星10マジオスのレーザー大爆発より強い
星10マジオスのレーザー大爆発より強い
128: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:58:10.87 ID:d1SMyETR0
分からなきゃ納刀してとにかく離れるんだ 死ぬよりマシ
129: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:58:40.11 ID:/9FIi5cs0
王ツナの攻撃で一番理不尽なのプレスじゃなくてヴェール纏ってる時の突進だと思う
特に壁際でやられると…
特に壁際でやられると…
130: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:05:13.18 ID:Vd0+tTT30
>>129
虫棒だとアレキツイ
虫棒だとアレキツイ
135: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:37:54.61 ID:Wmbmsk+v0
>>130
せめてああいう攻撃をジャンプで避けたいよな、空中にもたっぷり判定あって轢かれるのばっかり
せめてああいう攻撃をジャンプで避けたいよな、空中にもたっぷり判定あって轢かれるのばっかり
131: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:08:22.96 ID:LHEfbcuh0
>>129
ツナの下半身全体を覆ってるデカいヴェールにも判定あってよけたと思ったら巻き込まれたことあったわ
ツナの下半身全体を覆ってるデカいヴェールにも判定あってよけたと思ったら巻き込まれたことあったわ
132: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:24:35.10 ID:4t+VrmB40
ヴェール纏ってる時画面見にくすぎて何が起きてるのか分からない時ある
133: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:29:53.92 ID:lJIMdSii0
尻尾のヴェールの当たり判定がいまだに分からん
134: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:32:36.55 ID:7VThE9ke0
横タックルもなかなかやな
プレスは出始めにも判定あんのがうざい
プレスは出始めにも判定あんのがうざい
136: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:39:35.53 ID:MIG/wvnJ0
しかもツナ星10体力ありすぎて駄目
138: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:50:13.28 ID:/9FIi5cs0
王ベドに近い体力あるのか王ツナ
柔らかいからあんまり気にしたことなかった
柔らかいからあんまり気にしたことなかった
147: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 18:05:54.30 ID:b98z2kOi0
虫棒でタコとツナはストレスでしかない
71: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 10:54:28.26 ID:SZlfFWE30
滅多に触らないが太刀使うとツナ余裕だったぞ
139: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:51:22.20 ID:MVmJl1B80
ツナジャンプは着地だけじゃなくジャンプ側にも判定あるの納得いかない
140: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 16:53:14.14 ID:/9FIi5cs0
自分が狙われてる時はいいんだけど自分の後ろにいる人狙いの時がな
141: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 17:22:54.07 ID:z48i++Nb0
プレスくるなって思っても攻撃してるとすぐ撃てないんだろう
自分も2回目はいけるんだけど
自分も2回目はいけるんだけど
142: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 17:28:47.83 ID:mhDPjQQfd
ゆとりガード使えばいいぞ
150: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 18:35:31.81 ID:nSydE00K0
ダイブ以外飛天を置いておけばいいぞ
152: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 18:38:01.81 ID:Ig/e5L660
>>150
置いとくにしてもそんなポンポン急襲斬り出す隙ないでしょ
置いとくにしてもそんなポンポン急襲斬り出す隙ないでしょ
42: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 03:25:09.43 ID:Wmbmsk+v0
ぶっちゃけツナだけはさっさとぶっ殺した方が良い、こいつ生存させるとほんとグダることが多いから
43: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 03:56:28.72 ID:vM1K7qRe0
ツナだけは死ぬ可能性あるよなぁ
ていうかみんな意外とツナに緊張感持ってなさそうなのが怖いわ
ていうかみんな意外とツナに緊張感持ってなさそうなのが怖いわ
44: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 04:04:17.14 ID:nvr31xa70
レダウやエグトラの咆哮で硬直したところにツナの飛びプレスで乙る人とか珍しくないから
ツナが場にいる時はは柵を使ったほうが安定するかもしらん
ツナが場にいる時はは柵を使ったほうが安定するかもしらん
126: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 15:53:55.92 ID:Wmbmsk+v0
ツナのフライングボディプレスはフレーム回避しやすい
回転しながらジャンプ→ツナの腹が下になったタイミングで回避→2回目のジャンプ着地後に頭に弱点露出
回転しながらジャンプ→ツナの腹が下になったタイミングで回避→2回目のジャンプ着地後に頭に弱点露出
163: 名無しのゲーム特化速報 2026/06/28(日) 19:18:28.74 ID:gjA5ip9q0
>>126
これ出来るようになるとツナ面白くなるよ、みんな
これ出来るようになるとツナ面白くなるよ、みんな
当たり判定がわかり辛い上にガードしても削り痛いという初見ごろし感