モンスターハンターワイルズはモンハンワールドの壁を越えられると思う?

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』 オフィシャルトレーラー公開  | PS5 Games

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 15:43:57.97 ID:9uR8SUzF0
さすがにワールドはハードルたけえかなぁ

3: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 15:52:10.18 ID:5UcwZAt00
なんとなくワールドはHDテクスチャー対応とかグラフィックの底上げもPCユーザーに刺さってる気がする
なのでワイルズはもっとグラフィックに特化したほうがデイワンで売れるんじゃないかな

 

28: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:38:34.64 ID:wzex8MbQ0
>>3
モンハンの本質である「狩り」の部分の基礎システムは基本的に変わらないだろうから
1)あらゆる場面をシームレスにつなぐ
2)栄えている地域もあるが、拠点は任意の場所に設置可能
3)依頼もあるが基本フリーハンティング
4)設置した拠点は場所が悪いとモンスに破壊される
5)見えている場所はすべて行けるし登れる
6)モンスの行動もこれらを前提にかなりリアルで朝昼晩と行動が変わる
7)狩りすぎると生息数が減る(ただしクエ受注した場合はなぜか居る)
的な自由度を高めた方が良いと思うなー
初出PVを見た限りBotWをかなり意識してそうっていう個人的な印象があったからこういう妄想膨らんじゃうんだけどね

 

6: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:03:47.86 ID:/P+KEWM80

余裕でしょ

ゲーミングPCとsteam市場が成長しまくってるし

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:04:30.38 ID:OJIY4j8f0
今ワールドが売れてる理由がグラフィックしかないんだから、ワイルズで質落ちしようものなら見向きもされないだけよ

 

9: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:07:09.78 ID:rc3GpVvH0
なんとなくライズ路線っぽいから無理そう
まずグラフィックがエンジンの時点で迫力が負ける

 

11: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:08:47.54 ID:uHtjOfrP0
ライズでめちゃくちゃ勢い折れたから無理

 

12: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:10:06.56 ID:ma4P/21+0
お守りとか防具の傀異錬成とか過去作の装飾品ガチャ武器ガチャみたいなのあるならもうやらない
グラよりそっちの方が気になる…

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:11:39.63 ID:6KFhmLfqM
ワイルズは装衣はいいけど導蟲とクラッチは止めてくれ
装衣+翔蟲なら戦闘システム面でワールド超えられると思う

 

100: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 20:02:05.64 ID:G1qPfwa+0
>>16
翔蟲は要らねぇよ
武器種間、入れ替え技間のバランス滅茶苦茶だし
モンスターもハンターもインフレして強アクションの打ち合いをするだけの大味なバランス

 

18: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:13:51.26 ID:ma4P/21+0
ワールド持ち上げする時大体グラか同接のことばかりで面白さ伝わってこないよ

 

20: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:14:39.09 ID:TKCKdbxr0
また砥石とか使いたく無い
また痕跡探ししたくない
もっさり移動したくない
高低差あるMAPで鬼ごっこしたくない

 

21: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:16:01.60 ID:CP5S42xKd
初動はワールド越えるだろ
累計は評判次第だな

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:19:30.98 ID:4VmX7jvs0

ワイルズの後のモンハンがスイッチ次世代機で出るかによる
スイッチ次世代機で出ないならそちらに客を奪われワイルズの売上は止まりワールド以下で終わる

スイッチ次世代機に出るならそれはPC、PS、箱ユーザーは買わないのでワイルズの売上は止まらずにワールドを越える可能性がある

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:21:10.24 ID:uWPl5GL30
モンハンってライズしかやったことないんだけど、ワールドってグラフィック以外でライズより良い点あるの?

 

29: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:40:02.82 ID:/P+KEWM80

>>23
そのライズってどうせSwitch版だろ?

グラフィックだけじゃなくてフレームレートもロード時間もワールドが勝ってるぞ

あとゲーム内容も

 

26: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 16:26:29.82 ID:BscuJCLWd
拡張パックで余裕

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:10:38.23 ID:r2BKtX9lM
とりあえず街→クエストの時間を短くする事に注力してくれ

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:10:54.06 ID:i6sSq9Lt0
日本でワールド超えは無理
超えるか超えないかは欧米次第

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:12:52.25 ID:pMIVqStI0
分からん

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:15:34.12 ID:LjvqusSO0

モンハンはクエストの概念を捨てないと古いゲーム性から脱却するの無理だろ

オープンワールドで食物連鎖作るくらいしないと限界あるで
そしてその世界を世界中の拠点を自由に行き来し冒険させるくらいじゃないと

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:28:26.59 ID:gbF1nEhT0
>>45
ライズは元々エリア制で作ってたのをワールドのヒットを見て急遽シームレス制に作り直してるから流石に開発費はかなり掛かってるだろ
ワールド発売年の利益がライズ発売年の利益より低いから裏で使われた開発費の高さが物語ってる

 

46: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:16:30.85 ID:/Rc0Mj2t0
内容:生態描写
これがワールドの評価なんだな
ゲームシステムについてはまるで無し

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:25:09.52 ID:/P+KEWM80

>>46
環境生物はゲームシステムだろ
ペットとしてマイハウスに飾ることもできた

それに救難信号や集会所のシステムもワールドの方が圧倒的に上だったじゃん

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 17:24:04.16 ID:yEWUGzHRM
生態描写がバリューになるかな
むしろベヒーモスや禁忌のシステマチックな挙動にチャート作って対応するのがサンブレより面白い点だろ

 

83: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 18:31:09.12 ID:yQowGF880
サンブレイクもワールドも別路線で面白いから
仲良くすれば良いのにな

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2024/01/08(月) 18:52:00.85 ID:yQowGF880
ワールドはXX以前のモンハンでライズはXXの進化版
的な感じ 軽快な操作が良いならライズの方が良いよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704696237/

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10 Responses

  1. 匿名 より:

    ワールド系統ってことで生態重視・グラ重視路線は歓迎だけど、季節か乾季だったかこだわって面倒になった過去作たしかあったよな
    プレイヤーが自由に切り替えられるならあってもいいんだけど

  2. 匿名 より:

    グラだけがワールドの取り柄だとしたら、何で6年間も評価され続けたんですかね

  3. 匿名 より:

    導きの地とマムタロトの武器ガチャでやめてしまった

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  4. 匿名 より:

    多分拡張コンテンツはあるんだろうけど、それありきで最初からモンスターが少ないのは辞めてほしいわ 開発費とかの問題もあるとはいえ

  5. 匿名 より:

    完全オープンワールドのモンハンは何十年後ですかね?

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    • 匿名 より:

      このpvの魅せ方でワールド程度の広さだったら詐欺だろw どうみてもシームレス強調してる

  6. 匿名 より:

    本家と外伝の溝は埋められんよ
    完全に別ゲー亜流なのにガワ被ってデカイ顔してる新興勢力、つまりきのこたけのこ戦争みたいなもん
    派閥争いを生んだモンハンXの罪は重い

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