『仁王2』強化された絶妙剣の感想と刀の反映改変について。

 

 

 

 

 

98: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/21(木) 20:40:26.84 ID:t/2+Plwd0
絶妙剣強化されすぎておかしくなってない?

 

101: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/21(木) 20:44:59.76 ID:RKx/mPMJ0
>>98
おかしくなってるけど追尾強化されてもやっぱりスカるあたりが絶妙だわ
とにかく早いから連発しても強いし他の技の合間に差し込めるのも強いよね

 

104: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/21(木) 20:47:51.60 ID:re3vTZyn0
絶妙剣はスカらないようにうまく固まってくれる技の後に出すようセットプレイ考えておいた方がいいね

 

235: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/21(木) 23:56:11.72 ID:gdRmJ8T70
刀の絶妙剣これ修正されそうだね
深部26層のハヤブサも絶妙剣連打してるだけで簡単に倒せてしまうほどに強化されてる
もしかするとガードしてくる敵全員はめれるかもしれない

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/22(金) 00:00:49.77 ID:ZGY/5w0V0

人型はほぼハメられるな絶妙剣

妖怪の気力削り切るのが難しくなったからガードして亀になってくれる人型の方が楽になってきたわ

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/22(金) 00:04:54.54 ID:aNfSZv7C0
前作は居合ハメ今作は絶妙剣ハメかあ
545: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 14:48:38.23 ID:TdGctGV10

なんとか深部30クリアしたけど武家藤堂スサ6源5ツクヨミ3刀二刀大太刀重装ビルドが深部攻略に結構おすすめかも

 

 

大体の人型は刀の絶妙剣ではめ殺し可能(ハヤブサ道満人間秀吉など)
他にも二刀の霜風と大太刀の紫電連発とかでも簡単に崩せる
ヤスケとかは妖二刀持って霜風連打で端まで追い込んで渾身の一刀武技カスタマイズした無限水形剣ハメ

 

妖怪相手でも武技吸収と奥義の盤石刀でカチコチになって水形剣で結構ゴリ押し可能で従水符つけてればかなり削れる

 

573: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:10:36.16 ID:RUZ7QLkL0
絶妙剣がぶっ壊れてるなら絶妙剣だけで30層までクリアする人が出てくるのかな

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:14:48.29 ID:3kXXmaWE0
やったことはないけど絶妙剣だけでクリアは普通に出来るとは思うな
なんだかんだDPSは居合に次ぐ高さだったのがさらに強化されたしシココンの上段弱と違ってカウンターされないし次の出も早すぎるからほとんどの人型をハメれるぐらいのガチ性能になってるし

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:16:03.96 ID:wdY7mkiWx
絶妙剣はリストラしたな。
L1+□は上段円月剣、中段惣捲、下段鞍馬剣舞でどれも外せないからな。
ただ鞍馬剣舞はほぼ道中の人型雑魚専用なんでボス戦だけ絶妙剣に変えるのはアリ。

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:24:07.65 ID:wdY7mkiWx
そもそも絶妙剣はトロイ敵相手限定じゃないと微妙すぎないか。
個人的にハヤブサや斎藤を安定して刀でガン攻め完封できるようになったけど、
基本的に剣気/足蹴/水影/居合だけでやる。絶妙剣差し込めって言われたら困惑するな。

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:26:30.93 ID:RUZ7QLkL0
>>594
間違いなく強いし一部の敵には特に効くんだけど、これ一本でいいかと言われたらそうでもない気がするよね
リーチもないし改善されたとは言ってもまだスカるし

 

620: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 16:00:48.75 ID:wdY7mkiWx
>>595
夜叉一文字は本当に使い勝手良くなったんだけどね。

 

596: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:27:04.89 ID:3mFacWKw0
>>594
疑ってるとかじゃなくてメチャクチャ参考にしたいから動画観てみたい

 

607: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:34:40.26 ID:PA/HHyRI0
絶妙剣は出が速いが軸をずらされると隙だらけという
リスクが高く使いどころが難しいから面白かったんだろうと
なにより高速化されて動きが美しくないわ

 

611: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:46:33.38 ID:+phn078I0
そもそも弱武器と言われ続けてきて今もそんな強くない刀を長く使ってきた人が
絶妙剣でハメとか使う?俺は使わんけど…

 

616: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:52:41.65 ID:tVRD5Lzjp
絶妙剣は足蹴とか乱迅剣とか鬼火のあととか相手を動かないようにしてから使うんよ

 

618: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 15:59:40.07 ID:3kXXmaWE0
俺は普通に使うな
特にカウンターガンガン構えてくる藤吉郎を強めに攻めに行けるようになったのが大きいわ
あと対ハヤブサも反確貰ってたところをそのままゴリゴリ行けるようになった所も強い
とりあえず対ハヤブサ

 

628: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 16:14:04.00 ID:+phn078I0
>>618
うまいねー
いや俺が言ったのはひたすら絶妙剣だけでハメるって意味で崩せそうな場面のことではないんだ
俺も藤吉郎はもちろん人型全般に絶妙剣のお世話になってるよ

 

629: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 16:15:58.82 ID:RUZ7QLkL0
>>618
俺も刀好きだけどまだまだ下手くそだから参考になるわ
精進しないとなー

 

633: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/23(土) 16:21:53.81 ID:TdGctGV10
>>618
いつも動画参考にさせてもらってます
本当に暇なときでいいので刀で色々な人型の崩し方をまとめた動画とか上げていただけるとありがたいです

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 05:11:55.08 ID:qZl7kO/x0
近接最大火力ならスサ6ナギ7、スサ6ウズ7、スサ6龍剣7(刀/手甲)でシチュー
近接安定火力ならスサ6ミナ7、ナギ6ミナ7でシチュー
アクション拒否ならツクカネ、マリカネで術ぶっぱマン

 

226: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 12:51:54.81 ID:nepaH+fH0
スサウズメで刀使ってる人はやっぱ改変してるの?心は20もあれば十分だし呪辺りに改変してる人が多いのかな

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 12:53:04.48 ID:kN9Ui3P8a
>>226
ウズメじゃないけど勇にしてる
刀は反映が全部ゴミステなのが根本的にきつい

 

243: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 13:00:28.15 ID:nepaH+fH0
>>230
ウズメだと気力回復系は過剰な感じがして勇は考えてなかったわ。一回試してみるよ。ありがとう

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 12:57:05.97 ID:rATLNl/vd
>>226
刀の反映ステはマジでアレだから素直に忍改変の真龍剣にしちゃうのが得策な気もする
どうしてもウズメで行きたいなら勇か呪かねぇ

 

251: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 13:04:56.93 ID:nepaH+fH0
>>238
それ思ったんだけど結局術とかいろいろ意識して立ち回ってると被弾増えちゃうタイプなんでウズメのが合ってるかなあと思って
でもやっぱ刀マンは真龍剣派が多いのかなあ悩む

 

254: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 13:06:02.56 ID:OqDxXwy80
>>226
反映改変剛もおすすめ
深奥で敏捷AAにしてまさに舞うが如しって気分になれる

 

262: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 13:19:08.10 ID:nepaH+fH0
>>254
もしかしたらそれが一番ウズメとのシナジー効果体感できるかもね。やってみるわサンキュー

 

282: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 13:41:49.43 ID:rCMHAap/0
>>226
心武技に200振ってる
誤差だけど気力ステはなんか削りたくなくてそのままだけど特に不便さは感じないかな?
本音は絵巻厳選が面倒なだけだけど改変したらもっと快適になるのかね

 

315: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 14:42:37.36 ID:nepaH+fH0
>>282
メインステ心の深奥がいまいちだから深奥優秀なのに改変した方が立ち回り楽になるかなあと
改変なしで心武技で十分なんだけどね

 

345: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 15:31:14.12 ID:CylnobV20
一難解除延長盛って無傷被ダメ100%に妖怪技命中で体力回復と体の深奥で刀で結構あっさり行けたわ
一難解除が結構重要だな

 

441: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 18:37:48.18 ID:aP95ciD0d
刀で技の深奥使ってる字っていないんか…⁉︎

 

447: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 18:43:17.26 ID:RIIRUT2J0
>>441
使ってるよ、下段で絶妙剣回避絶妙剣回避でボスの周りクルクル回りながら斬ったりしてる
あと猫足使って気付いてない敵の後ろから円月残心居合とか

 

465: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 19:04:08.65 ID:45NyPM8q0

>>441
>>447
今まで全く技の深奥は興味なかったけどこのやりとりですっごい気付いたわ。。。。

回避攻撃と通常攻撃好きでそこから居合参?とか常にやりまくってるんだけど
技の深奥あれば上段残心のバフ毎回乗せられるまくるんじゃんと。

通常攻撃→残心前に上段構えへかえて→居合
とやる必要あって今までやってなかったから
・アクションも変わって忙しく(楽しく)なる
・20%アップバフが常に使える(なんなら中下バフも利用するアクションを研究できる)
で相当素晴らしい深奥じゃん。有利効果延長も盛ってる人だし円月剣大好きっ子だしまさに俺得。

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/25(月) 19:13:27.79 ID:RIIRUT2J0
>>465
居合コンボ1発ずつにバフ乗せられていい感じだよ
骸武者を居合でダウンさせると気持ちよくなれる

 

854: 名無しのゲーム特化速報 2021/01/26(火) 09:15:15.18 ID:ZS4NClg2d
っぱ最後は軽装刀よな。操作にストレスなくて全ての縛りから解放された気がする

 

 

 

 

 

 

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5 Responses

  1. 匿名 より:

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    2
    1
  2. 匿名 より:

    え、心のステータスって弱いの?
    気力上がるんだからいいステだなーと思ってた

  3. 匿名 より:

    対人用の刀と妖怪用の刀作って使い分けると楽しいよ
    キラ崩し武技崩し仁王面の欲張りセット

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