『仁王3』現状の〝混沌必須ゲー〟をDLC第一弾「慶安地獄変」でどう調整するのか気になる。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC第一弾「慶安地獄変」初報映像

 

 


 

 

 

 

 

176: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/25(土) 07:38:53.85 ID:s2mKzO750
現状混沌用の幻術セットしてる人ばっかだろうし忍具術と遁術用に3パレットくらい欲しいわな

 

680: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 17:54:02.20 ID:0QdvSPJF0NIKU
このままだと混沌必須ゲーになってしまうから
混沌中は時間とともにダメージが減少するようにした方が良いんじゃないかと思う

 

682: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:00:27.88 ID:89G+ufcq0NIKU
混沌弱くするんじゃなくて他を強くしてください…
混沌拒否までした難行で改めてナーフはあかんってよくわかったし

 

683: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:01:35.38 ID:8lCin3qa0NIKU
混沌はシンプルに削除でいいでしょ

 

686: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:23:21.46 ID:6Aj1sp2W0NIKU
混沌の時間だってたいして長いわけでもないんだから別に今のままでもいいと思うけどね
それよりバフの時間が短すぎる方を何とかしろって話よ

 

691: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:45:27.79 ID:1NTpoaQ/0NIKU
現状は+あげとけば難行5含め必須揃えとかないかな、混沌てか木曽紫の話だろうけどそれと九郎判官以上に強いスキルを得れる揃えをDLCで用意してくれるかどうかかな
上限削りが2から弱体化もらってよくわからんポジの守護霊技とつまらんニンジャの方が気になる、忍者はアクション自体アレとはいえ倍率弄って背後縛り変えるスキルとかあればある程度マシになると思うんだけど

 

694: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 19:34:09.33 ID:tJj1jA2j0NIKU
>>691
倍率減らして背後判定緩くするとかでも良いな

 

692: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 18:58:02.28 ID:WljVtwEBMNIKU
揃えよりOPを豊富にして欲しい
ダッシュ攻撃後ダメージ激増とか
捌き後ダメージ増量とか
回避フレーム延長とか

 

693: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 19:27:58.39 ID:CE0J43gR0NIKU
それDLC2なら出てきそうだな

 

695: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 19:51:09.88 ID:Fvs3R36rdNIKU
混沌は延長不可&再混沌までにクールタイムありその代わり耐性はあがらないとかでいいかなー
遁術陰陽術ほぼ使わない脳筋マンとして開幕ラッシュのほぼ一回しか期待できない混沌最強ゲーはつまらんわ
仮にもアクションゲーなのに陰陽術ぽいぽいするだけお手軽火力もおもんないし

 

697: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 20:09:36.89 ID:vPHe7SkadNIKU
>>695
アクションとハクスラの両立の難しいとこだな
ぶっちゃけ陰陽術ポイポイしてるだけで勝てるビルド作りたい人もいるだろうから

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 20:46:58.97 ID:mD642CuB0NIKU
>>697
今作でどうしようもないのは、過去作のそういうビルドを警戒してか、手裏剣とかのオプションを滅茶苦茶小さい数値にしておきながら結局同様の物を許してしまっているっていう
そんな事だったら端から投射物+1とか超巨大化とかオプション強めにして変化持たせた方が楽しかったろう

 

698: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 20:24:01.85 ID:pUFlp4Ee0NIKU
+値みたいにドロップ品でopの数値更新みたいなのほしい🥺
ドロップでウキウキしたい🥺

 

701: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 20:36:32.61 ID:/T43T3sw0NIKU
混沌必須でもいいけど、属性やられにしたら耐性つくのやめて
3回、4回普通に属性やられにできるようにしてよ

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 20:51:51.05 ID:qHO/IEeG0NIKU
>>701
トコヤミ発動したら不利効果・状態異常を強制解除するんだから耐性もリセットすればいいのにね

 

707: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 20:54:11.31 ID:pUFlp4Ee0NIKU
>>706
おもしろそう🥺

 

705: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 20:51:47.16 ID:pUFlp4Ee0NIKU
混沌制限したいにしても、やられ二種しても混沌だけ発症しない独立したクールタイムにしてよ🥺
ウォーロンに五行相剋でバフデバフ消すみたいなのあったけどさ、やられ五行相剋で追加の範囲攻撃発生opとか派手な特殊効果ほしい🥺(ナイトレインの混成魔法おもしろかった)
土がない?毒で代用しよう🥺

 

710: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/29(水) 21:47:51.72 ID:4nUAICYK0NIKU
混沌は雑に弱くするとただ面倒になるだけなんよな
ただでさえ通常の気力切れ時間が短いのに浮いたりバクステしてくる奴らがいるから

 

741: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/30(木) 09:19:23.58 ID:nM5u9M180
ボス戦のフィールド、かっこ良くて雰囲気は良いんだけど
暗かったり、赤や紫の光源を散りばめて更にブルームがかかってるせいで見づらいの何とかして欲しい
プレイヤーは敵キャラクターだけでなく、壁のデーモンとコントラストのデーモンと照明のデーモンとブルームのデーモンとも戦わなければならない

 

752: 名無しのゲーム特化速報 2026/07/30(木) 12:03:01.31 ID:dRtj90Qt0
>>741
古代ヒルコの妖怪バージョンは慣れるまで苦労したな
フィールドと本体の色合いと質感が似てるから溶け込んで見えて連撃が右手と左手どっち始動なのかの判断に迷った

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新たな舞台「1651年江戸・慶安」

 

泰平が続くはずだった未来、1651年・慶安の江戸。かつて幕府の威光を誇った広大な城下町は、いまや地獄の風が吹きすさぶ荒廃の地と化し、数多のあやかしと反乱軍、そして異国の錬金術師たちがひしめき合う混沌の戦場となっている。将軍亡き江戸の城下に拡がる幾多の難所には妖怪が跋扈し、未知のあやかしとの緊迫のした戦闘や新たな奇譚、人との出会いが待ち受ける。

 

 

 

 

 

 

 

新武器種「鉾盾・忍鉾盾」

 

堅牢な盾と鋭い鉾による攻防一体の戦いに優れた武器。盾で守りながら鉾で突く基本戦術のほか、熟達した使い手ともなれば、盾を投げて攻めに転じるなどの応用を利かせる。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

無数の死闘を渡り続けて強化する装備品厳選「百境百怪絵巻」

 

 

膨大な組み合わせのある戦いを繰り返し遊びながら装備品「百境百怪絵巻」の効果を厳選する、やり込みコンテンツ。絵巻ごとに異なる戦いに勝利することで、その絵巻を装備として解放、以降は勝利を達成するたびに特殊効果を変える機会を得られる。戦いの内容は、敵やステージ、特殊ルールの組み合わせにより、無数なバリエーションが存在し、時には、非常に価値の高い絵巻が生み出されることも。また、ソロプレイだけでなく、オンラインマルチにも対応。フレンドと共に、己を鍛え上げるため、幾億の戦場へ挑め。

 

 

 

 

 

 

 

 

その他の新要素

 

新たな守護霊、スキル、武技・忍術・陰陽術、恩寵など

 

 

  • 本コンテンツをご利用いただくには、別売りの本編が必要です。
  • 「シーズンパス」に含まれる内容は、個別購入DLCと同様になります。重複購入にご注意ください。
  • 一部コンテンツをプレイするには、ゲーム本編のクリアが必要な場合があります。

 

 

 

 

 

高難度「悟りの旅路」

 

将軍の旅路を攻略後に新たに「悟りの旅路」を実装。より強力な装備品や魂代に加え、装備品の+値の上限も解放。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』DLC 第一弾 慶安地獄変

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年8月19日
  • 価格:希望小売価格 通常版 2,750円(税込)
  • 価格:シーズンパス 5,500円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)

 

 

 

You may also like...

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。